Игрок Fallout задал действительно важный вопрос: вы могли бы одолеть радтаракана голыми руками?

На реддите разгорелась жаркая дискуссия в ответ на гипотетический, но действительно очень важный вопрос, заданный одним невероятно храбрым геймером: А вы могли бы убить радтаракана без оружия в реальной жизни?Радтараканы в постапокалиптической серии Fallout — это гигантские версии обычных тараканов длиной от 30 сантиметров до метра. Обычно в игре они не представляют такой уж большой опасности. В связи с этим и интерес — а может ли обычный человек раздавать реальную версию радтаракана, особенно будучи невооруженным.Для справки:В Fallout радтараканы встречаются в основном в подземных областях и канализациях по всей Северной Америке, из-за чего они могут досаждать в некоторых Убежищах, поскольк . . . .

За 2023 год Роскомнадзор заблокировал в два раза больше ссылок с пиратским контентом, чем годом ранее

Пресс-служба "Роскомнадзора" в комментарии для "Известий" рассказала, что за 2023 год ведомство заблокировало свыше 1 млн ссылок с пиратским контентом. Это в два раза больше, чем в 2022 году.В 2022-ом было заблокировано 485 тысяч пиратского контента. Роскомнадзор в связи с неудалением информации, распространяемой в сети с нарушением авторских или смежных прав, ограничил доступ или заблокировал в 2022 году 485 тысяч пиратского контента, в прошлом году было заблокировано более миллиона единиц контента.Сейчас для владельцев ресурсов не установлена административная ответственность за неудаление объектов авторских и смежных прав. При этом к владельцу сайта по решению суда могут быть применены мер . . . .

В аниме "Атака титанов" обнаружили скриншот из Total War: Empire

Глазастые зрители заметили кое-что странное в одном из эпизодов культового аниме "Атака титанов". В некоторых сценах за спинами героев висит картина, изображающее морское сражение парусных судов. Возможно, некоторым геймерам она показалась чересчур знакомой. И не зря, ведь на самом деле это — лишь слегка обработанный скриншот из стратегии Total War: Empire.Самое забавное во всей этой истории то, что аниматоры сериала настолько не запаривались, что взяли первый же скриншот со страницы игры в Steam.Интересно, а в Creative Assembly знают об этом? . . . .

Square Enix хочет сократить линейку своих игр

Такаши Кирю, президент Square Enix, планирует сократить количество игр, выпускаемых компанией. Об этом он заявил еще в ноябре, выступая перед инвесторами во время финансового брифинга, однако в прессу его слова просочились только сейчас:Я хочу выстроить нашу систему разработки таким образом, чтобы мы могли обеспечить более высокое качество каждой игры, сократив наш ассортимент. Square Enix слишком полагается на определенные жанры и IP, такие как Dragon Quest и Final Fantasy, при том, что у покупателей есть разнообразные вкусы в жанрах, которые необходимо учитывать.Благодаря новому подходу мы надеемся укрепить наши внутренние возможности разработки, добиться большего мастерства и создать сист . . . .

Remedy: Никаких споров с Take-Two из-за логотипа нет, ситуация давно улажена

В начале недели стало известно о том, что издатель Take-Two Interactive — материнская компания Rockstar Games — подал иск против Remedy Entertainment. Камнем преткновения стали логотипы студий, которые очень похожи. Судя по всему, вся эта история просочилась в прессу уже после того, как благополучно разрешилась. Во всяком случае, об этом сообщили источники Стивена Тотило, журналиста Game File и бывшего автора Axios и Kotaku: Представитель Remedy сообщил мне: "Здесь нет ничего особенного — это была дискуссия между нашими командами, которая полностью и дружелюбно разрешена в конце прошлого года. Подача иска была обычной первоначальной формальностью. И Remedy, и Take-Two продолжают сотрудничать . . . .

GDC 2024: 56% разработчиков опасаются увольнений, 22% тестеров уже уволено

Организаторы конференции Game Developers Conference совместно с аналитическим агентством Omdia провели опрос трех тысяч разработчиков видеоигр, чтобы выявить основные тенденции индустрии. Вот какие результаты у них получились:35% респондентов за последний год столкнулись с увольнениями, из них 7% были уволены сами, а остальные были свидетелями увольнений коллег или знакомыхБольше всего от увольнений пострадали тестеры и сотрудники отдела контроля качества (уволено 22% опрошенных). Меньше всего — специалисты по бизнесу и финансам (уволено 2% опрошенных)56% разработчиков беспокоятся о том, что они будут уволены в ближайшем будущем33% разработчиков используют при создании игр Unreal Engine или  . . . .

Издатель Lords of the Fallen и других игр CI Games уволил 10% сотрудников

Польский издатель и разработчик игр CI Games уволил 10% своего персонала.Источники сообщили изданию gamesindustry, что пострадавшие сотрудники публикуют в LinkedIn заявления об увольнении большей части маркетинговой команды. Также сообщается, что под сокращения попали разработчики Hexworks, работавшие над Lords of the Fallen, и студия Underdog, создававшая Sniper Ghost Warrior.В ответ на запрос о подтверждении CI Games прислала следующее заявление генерального директора Марека Тыминьского:Чтобы сохранить силу и стабильность бизнеса, CI Games приняла тяжелое, но необходимое решение о проведении целевого сокращения штатов, затронувшего около 10% сотрудников по всей компании.  Мы хотели бы побл . . . .