Голливудский профсоюз SAG-AFTRA заключил сделку по лицензированию голосов актеров со студией ИИ-озвучки

Профсоюз голливудских актеров SAG-AFTRA объявил о заключении сделки с компанией Replica Studios, специализирующейся на ИИ-озвучке. Благодаря соглашению все члены профсоюза смогут "лицензировать" свои голоса для использования их в видеоиграх.Соглашение открывает доступ для профессиональных артистов озвучивания к новым возможностям трудоустройства их цифровых голосовых реплик. Соглашение касается создания так называемых цифровых голосовых реплик и их использования игровыми студиями и другими компаниями. В соглашении есть положения о минимальных расценках, безопасном хранении и требованиях к прозрачности, а также ограничения по количеству времени, в течение которого реплика может быть использов . . . .

Ретро-геймеры задумались о самом значительном технологическом скачке в истории игр после твита про эволюцию от PS2 к PS3

Один вопрос взбудоражил ностальгирующих по ретро-играм фанатов, и теперь сообщество пытается решить, какой же был самый большой скачок между игровыми поколениями в истории.Этот вопрос задал аккаунт Obsolete Sony в X, специализирующимся на ностальгии по старым электронным девайсам Sony. Аккаунт спросил: Можем ли мы согласиться с тем, что переход с PS2 на PS3 был самым значительным скачком в истории гейминга?.Разумеется, ответ "нет" — в первую очередь, потому что в X не могут договориться ни о чём, но и потому что прогресс между PS2 на PS3 конечно же был не настолько грандиозным.  Переход с PS2 на PS3 дал нам многое: лёгкий доступ к онлайн-играм, загружаемые игры и графику в HD. Но как отмечае . . . .

Исполнительница роли Мэри Джейн в Spider-Man пожаловалась на преследование со стороны фанатов игры

Актриса Стефани Джонс, исполнившая роль Мэри Джейн в тайтлах про Человека-паука от Insomniac Games, опубликовала сообщение в социальных сетях. В нем девушка пожаловалась на фанатов игры, которые в последнее время начали активно преследовать ее:Дорогие фанаты Человека-паука! Я ценю вашу любовь к моей роли в играх о Человеке-пауке и положительные отзывы о моей версии Мэри Джейн, которые я получала от вас на протяжении многих лет. Однако я больше не являюсь актрисой или моделью, проходящей прослушивание. Съемки, которые я провожу сейчас, — это исключительно творчество и способ сотрудничать с друзьями, которых я люблю. В выходные некоторые подписчики перешли границы дозволенного. Один даже дошел . . . .

Unity начала 2024 год с сокращения 1800 сотрудников в рамках продолжающегося "перезапуска"

Unity объявила о новой волне увольнений, менее чем через два месяца после предыдущих сокращений, в результате которой будет уволено примерно 25% всего персонала, около 1 800 человек, в рамках "перезапуска компании", анонсированного в конце прошлого года.Unity подтвердила ещё в ноябре, что вероятны дополнительные сокращения, когда раскрыла, что оценивает свой портфель продукции, "чтобы сфокусироваться на тех продуктах, которые наиболее ценны для наших клиентов". Вскоре после этого компания объявила о прекращении соглашения с Weta FX, в результате чего работу потеряли 265 человек. Эта была уже четвертая волна увольнений с начала 2022 года.  О новой масштабной волне увольнений в Unity — самой к . . . .

Кто такой Варвик в LoL — знакомство с персонажем из 2 сезона "Аркейн"

Хотя Riot Games официально пока не подтвердила, недавний тизер почти наверняка указывает, что Варвик будет во втором сезоне шоу "Аркейн". И сегодня мы разберем все, что известно о его игровой версии и связях с персонажами вселенной League of Legends.Одно из главных достоинств "Аркейн" — это способность втянуть зрителей в сюжет, оставаясь при этом интересным для просмотра тем, кто совершенно ничего не знает об игре и мире, на которой основано шоу. Внимание! В статье содержатся спойлеры как к первому сезону Arcane, так и потенциально ко второму.Хотя процесс включения "Аркейн" в каноническую LoL вселенную в рамках самой игры всё ещё не окончен, цель разработчиков — создать единую всеохватывающу . . . .

Японский художник показал симуляцию мягкого тела на Unreal Engine 5 — догадайтесь, где ее можно использовать

3D-художник Хирокадзу Ёкохара, широко известный созданием симуляций и визуальных эффектов, недавно изучил возможности системы Chaos Flesh из Unreal Engine 5, продемонстрировав симуляцию, выполненную с её помощью.Для тех, кто не в курсе, Chaos Flesh из UE5 обеспечивает симуляцию деформируемых мягких тел в реальном времени и высокого качества прямо в движке. Инструментарий поддерживает симуляцию как статических, так и скелетных сеток, предлагая широкий диапазон параметров, дающих художникам исключительный контроль над конечным результатом.  В своём последнем эксперименте Хирокадзу использовал Chaos Flesh для создания отличной симуляции мягких тел, что стало для художника первым случаем примене . . . .

Бывший топ-менеджер Activision обвиняет издателя в дискриминации "старых белых мужчин"

Бывший руководитель Activision подал в суд на издателя в суде штата Калифорния, обвинив компанию в возрастной дискриминации и нарушении закона штата о защите информаторов, сообщает Law360.Иск был подан на этой неделе 57-летним бывшим техническим руководителем, который работал в компании с 2014 года до увольнения в рамках реструктуризации департамента Central Tech Activision Blizzard в августе прошлого года.В иске приводится несколько примеров, устанавливающих, что Activision Blizzard дискриминировала его, начиная с заявлений Бобби Котика, якобы сделанных на лидерской конференции, что "проблема" Activision Blizzard заключается в том, что "там слишком много старых белых мужчин".Говорится, что  . . . .