Издатель Lords of the Fallen и других игр CI Games уволил 10% сотрудников

Польский издатель и разработчик игр CI Games уволил 10% своего персонала.Источники сообщили изданию gamesindustry, что пострадавшие сотрудники публикуют в LinkedIn заявления об увольнении большей части маркетинговой команды. Также сообщается, что под сокращения попали разработчики Hexworks, работавшие над Lords of the Fallen, и студия Underdog, создававшая Sniper Ghost Warrior.В ответ на запрос о подтверждении CI Games прислала следующее заявление генерального директора Марека Тыминьского:Чтобы сохранить силу и стабильность бизнеса, CI Games приняла тяжелое, но необходимое решение о проведении целевого сокращения штатов, затронувшего около 10% сотрудников по всей компании.  Мы хотели бы побл . . . .

Baldur's Gate 3 и будущие игры Larian Studios никогда не появятся в сервисах подписки

Пару дней назад директор Ubisoft по подпискам Филипп Трембле дал понять, что игрокам нужно привыкнуть к тому, что они не владеют своими играми. Не все согласились с этим утверждением, в том числе и Свен Винк — генеральный директор Larian Studios.  Создатель Baldur's Gate 3 заявил, что игры студии никогда не станут частью подписочной модели, так как он не считает, что ее доминирование в индустрии станет позитивным изменением.  Будет намного сложнее получить качественный контент, если подписка станет доминирующей моделью, а небольшая группа лиц будет решать, что выйдет на рынок, а что нет. Прямые продажи от разработчика к игрокам — вот путь. Убедить совет директоров одобрить проект, основанный . . . .

Студия поддержки PTW уволила 45 человек

Студия PTW, ранее известная как Pole To Win, объявила об увольнении 45 сотрудников. Сокращения коснулись работников сферы контроля качества, поддержки сторонних компаний и локализации. PTW приняла непростое решение сократить штат в нескольких странах, где мы работаем. Это решение не было легким — основные предложения нашей компании основаны на людях, которые позволяют нам предоставлять продукты и услуги мирового класса. Мы хотим поблагодарить уходящих членов нашей команды за время и усилия, которые они вложили в компанию.PTW известна как студия поддержки, работавшая с такими крупными издательствами, как Blizzard, Capcom и Sega. Стоит отметить, что 45 сотрудников — это капля в море. За 17 дне . . . .

В декабре стримы Call of Duty: Warzone на Twitch смотрели на 349% чаще

Площадки Stream Elements и Rainmaker.gg раскрыли данные по смотрению стримов на Twitch за декабрь 2023 года. По сравнению с ноябрем показатели увеличились на 4%, с 1.727 млрд часов до 1.790 млрд часов.Ежедневное количество часов составило 57.7 млн. В ноябре было немногим меньше — 57.5 млн часов. Декабрьские показатели стали крупнейшими в 2023 году с апреля. Общее число просмотров за четвертый квартал составило 5.2 млрд часов.Самыми популярными категориями в декабре стали Just Chatting, GTA V и Fortnite. Больше всех в декабре прибавила Call of Duty: Warzone — +349%, до 38 млн часов.Just Chatting — 267 млн часовGTA V — 162 млнFortnite — 101 млнLeague of Legends — 94 млнWorld of Warcraft — 49 м . . . .

DC готовится к потере прав на Супермена, Бэтмена, Джокера и Чудо-женщину — это случится через 10 лет

Издание Variety пообщалось с представителями издательства DC насчет авторских прав. Всего через 10 лет, в 2034 году, такие персонажи как Супермен и Лоис Лейн станут общественным достоянием, и выпускать фильмы, игры и книги про них сможет кто угодно. В 2035 году та же участь постигнет Бэтмена, в 2036 — Джокера, а еще через год это случится с Чудо-женщиной. Нас ждут сотни низкокачественных комиксов. Они будут готовы к выпуску. Вы получите Бэтмена, но не получите Робина. Вы получите Супермена, но не получите криптонит.Крис Симс, автор комиксовПервоначально Супермен мог только прыгать, но не летать. Эти его характеристики будут переходить в общественное достояние одна за другойАманда Шрайер, юри . . . .

Игрок The Elder Scrolls составил диаграмму эволюции навыков на протяжении всей серии

Фанат серии The Elder Scrolls создал диаграмму, отображающую эволюцию навыков с одной игры на другую. За годы существования вышло пять основных игр Elder Scrolls, и эта таблица подчеркивает ключевое отличие между ними.Серия The Elder Scrolls началась в 1994 году, а после вышло четыре номерных тайтла и множество спин-оффов. Неудивительно, что с течением времени серия эволюционировала, и некоторые аспекты менялись для упрощения игрового процесса. Открытые миры и персонажи стали более графически впечатляющими, но некоторые игроки все же недовольны изменениями во франшизе, такими как классы и построение персонажа.Реддитор Stained_Class недавно поделился диаграммой, показывающей эволюцию навыков  . . . .

Первый пес-спидраннер Awesome Games Done Quick невероятно мил и хорош в Gyromite

Если вы смотрели трансляцию Awesome Games Done Quick, то могли стать свидетелями одного из самых значимых моментов в истории этого благотворительного ивента по спидрану — первого пса-спидраннера.Пинат Баттер — сиба-ину, чье имя так же очаровательно, как и он сам, оказался настоящим экспертом в режиме Game B игры Gyromite. В этом режиме робот R.O.B. от Nintendo передвигал трубы, чтобы профессор смог благополучно пройти уровень. На этот раз, однако, всю тяжелую работу выполнял Пит Баттер. Посмотреть на его мастерство можно ниже:Хотя Пинат Баттеру все это дается легко, спидраннер JSR потратил целый год на его тренировку в роли контроллера R.O.B. Для этого был создан специальный геймпад, позволя . . . .