Реддитор продемонстрировал методику придания героям игр реалистичного вида с помощью ИИ

Пользователь Reddit u/Adnane_Touami привлёк внимание, продемонстрировав использование ИИ для генерации реалистичных лиц для персонажей видеоигр. В посте он показал несколько примеров до и после обработки женских персонажей (ну естественно) игр через Stable Diffusion для добавления детализации и фотореалистичности.Adnane_Touami использовал многошаговый процесс с применением Stable Diffusion при помощи ControlNet и img2img. Он применил ControlNet inpainting для сохранения цветов оригинального изображения, а ControlNet line art — для улучшения форм и деталей. Начальный проход img2img с низким шумом послужил базой, после чего изображение отправлялось через ControlNet с оптимизированными настройк . . . .

Студия-разработчик ремейков Destroy All Humans уволит половину сотрудников

Сокращения в игровой индустрии продолжаются. На этот раз под удар попала студия Black Forest Games, известная по ремейкам Destroy All Humans! и Destroy All Humans 2: Reprobed. Сообщается, что в скором времени будет уволено 50% всех сотрудников. Точное число пострадавших не раскрывается, но известно, что в студии работает около 110 человек. По информации издания Kotaku, увольнения коснутся обычных разработчиков. Все руководители и почти все менеджеры останутся на своих местах. В настоящее время студия разрабатывает игру про Черепашек-ниндзя, вдохновленную серией комиксов The Last Ronin. Black Forest Games является дочерней компанией THQ Nordic, которая, в свою очередь, является дочерней компа . . . .

Разработчик создал на Unreal Engine 5 метод управление автомобилем с помощью лица

Люди проявляют свое творчество множеством способов: играя при помощи бананов, тестов на беременность, гитар, контроллеров Houdini и даже своих мозгов. Однако управление движением в игре при помощи лицевой мимики — это что-то новенькое.  Специалист по Unreal Engine Селим Бен Салах представил систему управления, разработанную для Unreal Engine 5, которая позволяет двигать и направлять автомобиль  при помощи лица. Зачем нужна клавиатура, если вы можете ухмыльнуться, чтобы повернуть машину, или открыть рот, чтобы затормозить?"Это не только точный и отзывчивый способ, но еще просто весело и захватывающе", сказал создатель. А самое главное, для этого не нужно двигать руками. Особенно такой способ  . . . .

Китай отказался от предложенных ограничений на игры, которые могли бы иметь глобальные последствия для F2P игр

Китай, похоже, отказался от предложенных ограничений на игры, которые могли бы иметь глобальные последствия для лутбоксов, микротранзакций и ежедневных бонусов за вход в игру.Как сообщает BBC, на сайте Национального управления печати и издательского дела Китая больше нет проекта правил, которые ограничили бы время и деньги, потраченные игроками. Ограничения, о которых впервые сообщалось в декабре 2023 года, должны были ограничить чрезмерное увлечение играми, запретив такие стимулы, как ежедневные бонусы за вход в игру, бонусы за первые покупки и другое.Также сообщалось, что новые правила могли бы ввести всплывающие окна, предупреждающие пользователей о "нерациональном" поведении в игре. Это  . . . .

Baldur's Gate 3 стала "Игрой года" на New York Game Awards 2024, Нил Дракманн получил награду "Легенда индустрии"

Американские критики из The New York Videogame Critics Circle подвели итоги прошедшего года на церемонии New York Game Awards 2024. Обошлось без сюрпризов — "Игрой года" стала Baldur's Gate 3. Она же получила награду за "Лучший сценарий".Еще две награды достались Alan Wake 2: за "Лучший мир" и "Лучшую актерскую игру". Остальные тайтлы унесли по одной статуэтке. Полный список победителей:Baldur's Gate 3Chants of SennarBaldur's Gate 3Alan Wake 2Hi-Fi RushМелани Либерд в роли Саги Андерсон в Alan Wake 2Asgard's Wrath 2Super Mario Bros WonderHonkai: Star RailResident Evil 4Арслан "Арслан Эш" Сиддик (Twisted Minds/Red Bull Esports)Cyberpunk 2077: Phantom LibertyНиколь Карпентер, PolygonНил Дракма . . . .

В студии People Can Fly тоже сокращения — уволено более 30 человек

По сообщениям, студия People Can Fly, разработчик Outriders и Bulletstorm, уволила более 30 сотрудников, работавших над неанонсированной игрой с кодовым названием Project Gemini, которую должна была издать Square Enix.  Как сообщает Kotaku, директор по разработке в People Can Fly Адам Алкер объявил об увольнениях в письме, отправленном всем сотрудникам, задействованным в проекте. Причиной названы ограничения бюджета и сокращение масштаба игры. Ещё 20 человек также покинут Project Gemini, но будут переведены на другие проекты в компании.Мы понимаем, что это решение влияет на каждого из вас, и хотим выразить благодарность за вашу неустанную работу, преданность делу и вклад на данном этапе.Обра . . . .

Анонсирован бесплатный порт игрового движка Godot для Nintendo Switch

Компания RAWRLAB Games, специализирующаяся на создании, портировании и издании игр, анонсировала бесплатный порт игрового движка Godot Engine для Nintendo Switch. Он доступен авторизованным разработчикам Nintendo и поддерживает проекты, сделанные на версиях Godot 3.5.x и 4.1.x.  Этот порт — результат совместных усилий, соавторами выступили несколько участников форумов портала Nintendo Developer. Он подтверждает нашу приверженность цели сделать Godot Engine доступным для более широкого круга разработчиков.Код распространяется под лицензией MIT "как есть", без каких-либо гарантий или поддержки. Порт включает только базовый функционал и поддерживает скрипты на GDScript, без нативных расширений. . . . .