Первый вариант названия игры Stardew Valley не прижился — его было неприятно произносить

Эрик ConcernedApe Барон, создатель Stardew Valley, продолжает рассказывать любопытные факты о создании игры. На этот раз он ответил на вопрос о том, как появилось название знаменитого симулятора фермера. Как оказалось, Эрик назвал тайтл в честь места действия исключительно потому, что первый вариант ему не понравился:Название Stardew Valley довольно простое, оно дано в честь долины Стардью, в которой и находятся наши фермы. Оно просто пришло мне в голову. Раньше игра называлась Sprout Valley, но слово Sprout (расти, прорастать) было неприятно произносить. Прямо сейчас Эрик Барон все еще занят разработкой патча 1.6 для Stardew Valley. Обновление выйдет когда-нибудь в этом году и будет включат . . . .

Японских знаменитостей просят не упоминать Palworld из-за возможных проблем с The Pokemon Company

Похоже, что противостояние Nintendo и мега-успешного как-бы-не-клона "Покемонов" Palworld вышло на новый уровень. Издание Tokyo Sports утверждает, что некое японское агентство по поиску талантов попросило своих знаменитостей не упоминать новую в социальных сетях, чтобы потенциальное "будущее сотрудничество" с The Pokemon Company не было поставлено под угрозу:Мы попросили наших талантов не упоминать Palworld в социальных сетях или на публике. Это было сделано из уважения к стороне Pokemon. Это решение было принято с учетом будущего потенциального сотрудничества.Ранее The Pokemon Company объявило о проведении расследования в отношении Palworld. Владельцы бренда Pokemon проверят игру конкурента . . . .

Как могли бы выглядеть The Witcher 3 и Call of Duty на Unreal Engine 5

На YouTube-канале CGtall_com появилось два ролика, демонстрирующих, как могли бы выглядеть игры The Witcher 3 и Call of Duty на движке Unreal Engine 5. Первое видео показывает локации времён Второй мировой войны. Как известно, первые части CoD как раз проходили в этот период. Сложно сказать, выглядят ли эти сцены лучше, чем на собственном движке — некоторые сюжетные сцены в последних играх выглядели очень круто, даже лучше чем показанное тут.Во втором ролике демонстрируется лесной ландшафт, который сразу напоминает The Witcher 3. За основу точно взяли сеттинг Ведьмака.Насколько известно, у Activision нет планов на ремейк Call of Duty. Даже если следующая часть CoD будет проходить во Второй м . . . .

Новый трейлер мода, воссоздающего Fallout 2 на движке Fallout 4

В декабре 2018 года небольшая команда моддеров начала работу над Project Arroyo — ремейком Fallout 2 на движке Fallout 4. Удивительно, на за прошедшие годы проект не умер, а его разработчики даже выкатили новый трейлер, в котором показали ряд знакомых для ветераном франшизы локаций.Даты выхода у мода, само собой, нет. Зато его создатели начали активно набирать новых людей в команду, так что есть шанс, что ремейк все же доживет до релиза. Если хотите поучаствовать, то заполните вот эту форму. . . . .

95% студий работают над играми-сервисами

Аналитическая компания Griffin Gaming Partners выпустила новый отчет, основанный на опросе 537 игровых студий по всему миру. Из него следует, что 95% компаний либо уже выпустили собственную игру-сервис, либо работают над ней, либо еще только планируют создать что-то подобное. Многолетняя разработка игр формирует производственные процессы и конвейеры, предназначенные для достижения нескольких ключевых вех. Однако разработка игр-сервисов — это постоянное состояние планирования и корректировки параметров игры для улучшения опыта игроков, а также разработка и внедрение новых функций для повышения ценности игры.66% опрошенных согласились с тем, что игры-сервисы необходимы для долгосрочного успеха . . . .

Пользователь нейросети Stable Diffusion сделал отличную "игру" в стиле "Угадай покемона" с одними неправильными ответами

Генеративная нейросеть Stable Diffusion используется множеством способов — от создания пышногрудых анимешных девиц до танцующих пышногрудых девиц. А еще, иногда, чтобы делать мемы или пытаться превратить свое фото во что-то привлекательное. Короче говоря, вариаций не так много, а действительно оригинальные работы бывают редко — что печально, учитывая потрясающие возможности SD, особенно с плагинами.Впрочем, когда что-то получается классно, то это видно сразу. Хороший тому пример — недавняя коллекция изображений, созданных реддитором u/Lozmosis для "игры" в "угадай Покемона". На первый взгляд, все представленные покемоны выглядят очень знакомыми. Однако в действительности ответы совершенно аб . . . .

Студия Airship Syndicate уволила 12 человек и сократила зарплату руководителей

Студия Airship Syndicate, известная по играм Battle Chasers: Nightwar, Darksiders Genesis и Ruined King: A League of Legends Story, а также MMO-экшену Wayfinder, подтвердила увольнение 12 человек. По словам представителей компании, сокращения были необходимы для того, чтобы остальная команда могла и дальше продолжать работать:Я могу подтвердить, что сегодня нам пришлось расстаться с 12 нашими сотрудниками. Это решение было принято, чтобы гарантировать, что Airship Syndicate сможет продолжать работать и предоставлять отличный опыт. В дополнение к сокращению штата, Райан Стефанелли, президент, и Джо Мадурейра, генеральный директор, сократят свою зарплату, пока мы работаем над обеспечением наши . . . .