Кроссоверы Magic: The Gathering и хайп по Baldur's Gate 3 стали главной причиной роста доходов Wizards of the Coast и Hasbro

Корпорация Hasbro отчиталась о росте доходов за третий квартал 2023 года. На фоне "неудовлетворительных" продаж фигурок и игрушек неожиданно хорошо показал себя сектор цифровых и настольных игр, за который отвечает Wizards of the Coast. Всего дочерняя компания заработала 423.6 миллионов долларов, что на 40% выше показателей прошлого года (303.5 миллиона долларов). По словам президента Hasbro Криса Кокса, главной причиной успеха стал кроссовер Magic: The Gathering с "Властелином колец" и хайп по Baldur's Gate 3.Magic: The Gathering радует десятки миллионов поклонников новыми концепциями, такими как Universes Beyond, которые объединяют франшизу с любимыми фанатами IP, такими как "Властелин кол . . . .

Blizzard опубликовала программу BlizzCon 2023

BlizzCon стартует уже на этой неделе, и Blizzard представила программу ивента, обещающего два насыщенных дня.Официальное открытие состоится в 21:00 по московскому времени в пятницу, 3 ноября, когда гости, а также зрители онлайн-трансляции смогут подключиться к церемонии открытия.Все мероприятия, включая презентации планов для всех ключевых франшиз Blizzard, опубликованы на сайте компании. Завершит шоу выступление K-Pop группы LE SSERAFIM. . . . .

Тим Кейн уточнил, кто первым сбросил ядерную бомбу в Fallout

Тим Кейн продолжает давать интервью направо и налево. На этот раз создатель франшизы Fallout ответил на вопрос о том, кто первым начал ядерную войну в его вселенной. Конечно же, это был Китай — однако на то у страны была веская причина:Причина, по которой была сброшена ядерная бомба, такова: биооружие было запрещено, и каким-то образом Китай узнал, что Америка занимается ВРЭ (Вирусом Рукотворной Эволюции). Они сказали: "Вы должны это прекратить". И Америка сказала: "Хорошо". Но все, что они сделали, это лишь перепрятали ВРЭ.  Когда ведущий интервью сказал, что слова разработчика могут стать "сокрушительными" для многих фанатов франшизы, Тим очень удивился, так как считал, что все давно знают . . . .

Embracer уволила 10% сотрудников анимационной студии Digic

Корпорация Embracer, ранее скупившая десятки студий, продолжает увольнять в них сотрудников. На этот раз очередь дошла до анимационной студии Digic, в которой под сокращение попали 35 сотрудников из 325. В связи с изменениями на рынке за прошедший период, экономическими трудностями и долгосрочной договоренностью о гибридной работе возникла необходимость пересмотреть нашу деятельность. Digic хотела бы продолжить нанимать некоторых из соответствующих коллег по срочному контракту или на проектной основе в качестве внештатных субподрядчиков, что позволит повысить гибкость работы компании и увеличить долю внештатных специалистов.   Embracer Group приобрела Digic вместе с Perfect World Entertainme . . . .

Kojima Productions рассказала о процессе найма новых сотрудников и корпоративной политике

Стремясь к прозрачности, Kojima Productions, основанная Хидео Кодзимой и выпустившая Death Stranding, обновила свой сайт, добавив раздел FAQ, в котором ответила на вопросы о своих практиках по найму и корпоративной политике.Из FAQ становится ясно, что студия открыта для талантов со всего мира. Не важно, недавно ли вы закончили учебу или профессионал из другого региона — для вас найдется место, если вы владеете английским или японским языками.Интересуетесь стажировками? Несмотря на отсутствие такой программы на данный момент, студия рассматривает возможность ее запуска в будущем. Процесс найма, хоть и строг, но описан в подробностях, давая представление о том, что ждет от момента подачи заявк . . . .

Kotaku: Консольные войны скатились до "войны задниц" из-за Starfield, Spider-Man 2 и Илона Маска

В Интернете продолжают бушевать консольные войны, которые принимают все более и более странный вид. На днях поклонники Starfield решили доказать превосходство своей игры над Spider-Man 2, сравнив задницы героинь обоих тайтлов. В ответ фанаты PlayStation обвинили пользователей Xbox в подтасовке фактов, так как те якобы использовали моды, чтобы сделать задницу своей героини "лучше":Не то чтобы любая игра должна оцениваться по задницам персонажей, и это не имеет никакого значения для получения удовольствия от игры, но я отыграл 200 с лишним часов в Starfield, и вы явно модифицировали Андреа в этом сравнении.По мнение издания Kotaku, перед нами разворачивается совершенно новый этап консольный во . . . .

Количество вакансий в игровых студиях Великобритании упало до трехлетнего минимума

Компания Games Jobs Live проанализировала количество и качество вакансий игровых студий Великобритании. Согласно итоговым данным, на текущий момент в британской индустрии наблюдается нехватка 1324 специалистов. Это на 11% меньше, чем в прошлом месяце и на 45% меньше, чем в октябре 2022 года.Речь идет о трехлетнем минимуме. Причем "трехлетнем" не потому, что три года назад вакансий было еще меньше, а потому, что компания Games Jobs Live начала анализировать вакансии на британском рынке лишь три года назад.Почти в каждой области количество вакансий сократилось, за исключением финансов, юриспруденции и сценарного дела, где их число увеличилось. Наиболее востребованными оказались кодеры (449 вак . . . .