Бывший разработчик Half-Life раскритиковал CoD: Modern Warfare 3 за "мерзость" и "эксплуатацию"

Call of Duty: Modern Warfare 3 сталкивается с большими трудностями, чем прошлые игры серии. Кампания MW3 подверглась серьезной критике, а недавние данные о числе игроков показывают, что мультиплееру не удается удерживать геймеров на уровне Modern Warfare 2, несмотря на изменения в режимах зомби и Warzone. По мере продолжения выпуска ежегодного шутера от Activision Чет Фалижек — легендарный бывший сценарист Valve, автор эпизодов Half-Life 2, Left 4 Dead, Portal, Portal 2 и Left 4 Dead 2, заявил, что один конкретный аспект последней игры CoD является "мерзким" и "эксплуатационным".На выходных я играл в Call of Duty: Modern Warfare 3, в одиночную кампанию, и стрелял людям в лицо. И потом я не с . . . .

Destructoid: The Game Awards следует пересмотреть определение "инди-игры"

Издание Destructoid опубликовало материал, посвященный грядущей премии The Game Awards 2023. Журналистов смутили номинанты на звание "Лучшей инди-игры года". По определению самой TGA, за награду должны сражаться тайтлы, которые могут предложить "выдающиеся творческие и технические достижения, созданные вне традиционной системы издателей". Однако на деле все происходит чуточку иначе:Я не удивлен тем, что The Game Awards включила такие игры, как Dave the Diver и Dredge, в список номинантов на премию "Лучшая инди-игра", но я очень, очень разочарован. Это не значит, что Dave the Diver — плохая игра, не заслуживающая награды. Просто она не является независимой. Ее разработчик и издатель, компания . . . .

Модель Андуина из трейлера World of Warcraft: The War Within

Blizzard неделю назад на BlizzCon 2023 представила эпичный синематик для расширения World of Warcraft: The War Within, где главными героями выступили Андуин и Тралл. Если вас поразило качество 3D-моделей, вот более детальный взгляд на Андуина, которым поделился старший моделер персонажей и существ Хамиро Бланко.Наши герои Андуин и Тралл связаны благодаря сияющему видению, исходящему из сердца мира. Узнайте, что произойдет далее в первой главе сюжетной арки Saga of the Worldsoul в новом расширении World of Warcraft: The War Within, которое выйдет в 2024 году.Бланко отвечал за создание плаща Андуина с использованием ZBrush, Maya и Marvelous Designer. По его словам, это было "веселым вызовом",  . . . .

Легендарный художник Сэмуайз Дидье покинул Blizzard после 32 лет работы в компании

Арт-директор Blizzard Сэмуайз Дидье объявил о том, что покидает компанию, в которой проработал 32 года. Это огромная потеря для студии, так как именно Дидье во многом определил знаменитый визуальный стиль серий Warcraft, StarCraft и Diablo.Сегодня у меня важный день, и я хочу поделиться с вами новостями. Я ухожу из моей любимой компании Blizzard Entertainment, и сегодня будет мой последний рабочий день. Большинство детей, которых я знаю, уходят из дома в 18 лет (ну, может быть, не в наши дни). Мне же потребовалось почти вдвое больше времени! Это вдохновляет и пугает одновременно. Blizzard никогда не была для меня просто работой. Я пришел в компанию в 1991 году, и она сразу же стала для меня  . . . .

Музыку God of War Ragnarok, Hogwarts Legacy и Star Wars Jedi: Survivor номинировали на "Грэмми"

Национальная академия искусства и науки звукозаписи огласила номинантов на премию "Грэмми", которая пройдет в начале следующего года. Помимо привычных категорий, были названы и претенденты на лучший игровой саундтрек.Всего на статуэтку претендуют пять тайтлов:Call of Duty: Modern Warfare 2 — Сара ШахнерGod of War Ragnarok — Беар МаккририHogwarts Legacy — Питер Мюррей, Дж. Скотт Ракози и Чак Э. МайерсStar Wars Jedi: Survivor — Стивен Бартон и Горди ХаабStray Gods: The Roleplaying Musical — Джесс Серо, группа Tripod и Остин Уинтори"Грэмми 2024" пройдет 5 февраля 2024 года. Впервые видеоигровая категория появилась в прошлом году — победителем стала Стефани Эконому, написавшая музыку к Assassin' . . . .

Издатель GTA 6: массовые увольнения в индустрии связаны с излишним энтузиазмом во время пандемии

Генеральный директор Take-Two считает, что некоторые компании "слишком разрослись" во время пандемии COVID-19, что и привело к многочисленным увольнениям в этом году.За 2023 год индустрия лишилась уже более 6 000 рабочих мест как со стороны издателей, так и разработчиков. Компании вроде Bungie, Telltale Games, Naughty Dog, Blizzard, Creative Assembly, Gearbox, BioWare, Ubisoft, CD Projekt и EA вошли в число тех, кто сократил персонал.В новом интервью с GamesIndustry.biz генеральный директор издателя GTA 6 — Take-Two Штраус Зельник, высказался о возможных причинах этой тенденции. Комментируя факт, что издатель не пострадал от увольнений, Зельник добавил: Я думаю, многие наши конкуренты переус . . . .

Родители несовершеннолетнего игромана из Арканзаса подали в суд на Microsoft, EA, Activision, Ubisoft и Epic Games

Семья из Арканзаса подала в суд на крупнейшие компании в индустрии. Причиной послужила игровая зависимость 13-летнего отпрыска, чье имя в документе не указано. Под удар попали Microsoft, EA, Activision, Ubisoft и Epic Games.Стремительное распространение игровой зависимости является результатом согласованных усилий этих компаний по привлечению потребителей к своим играм с целью получения высоких прибылей.В иске указано, что 13-летний сын истцов проводит в видеоиграх по 12-14 часов в день, несмотря на попытки родителей ограничить это время. В основном он зависает в Fortnite, Rainbow Six: Siege, Battlefield и Call of Duty и, как утверждается, тратит на игры примерно 350 долларов в месяц.В общей . . . .