Activision Blizzard планирует уволить 136 сотрудников из офиса в Ирландии

По сообщениям, Microsoft готовится сократить более сотни рабочих мест в коркском офисе Activision Blizzard (Ирландия).Как сообщает Irish Examiner, министр иностранных дел заявил, что 136 из примерно 200 рабочих мест в Блэкпуле, Корк, ждут сокращение, назвав эту ситуацию очень серьезной. Парламентарий Мик Бэрри сказал:Компаниям не следует позволять приходить в нашу страну, объявлять увольнения, меняющие жизни людей, и просто отказываться разговаривать с выбранными этими сотрудниками представителями профсоюзов.На момент написания сообщается, что сокращения коснутся только офиса в Корке, а остальные 200 рабочих мест в Дублине якобы не затронуты. Официального комментария от Activision Blizzard п . . . .

Загадочная Project Hadar от CD Projekt RED совершенно точно не будет космическим хоррором в феодальной Японии

В 2022 году CD Projekt RED рассказала о планах на будущее. Тогда же стало известно, что, помимо сиквелов The Witcher и Cyberpunk 2077, студия также трудится над загадочной Project Hadar. Эта игра должна положить начало совершенно новой франшизе по оригинальному IP.  Руководитель CDPR Михал Новаковски решил подлить масла в огонь и зачем-то уточнил в социальных сетях, чем новый тайтл совершенно точно не будет:Могу только сказать, что это точно НЕ космический хоррор в феодальной Японии. Придет время, и мы все расскажем. Не волнуйтесь.Project Hadar разрабатывается с 2021 года. Никаких подробностей об игре до сих пор нет. . . . .

На Activision Blizzard подали в суд за "незаконную монополию" на киберспортивные мероприятия по Call of Duty

Киберспортивная организация Optic подала в суд на Activision Blizzard. Причиной послужила киберспортивная лига по Call of Duty, на которую у студии якобы сложилась "незаконная монополия". В качестве компенсации "потерпевшие" требуют выплатить им 680 миллионов долларов. Истцами стали генеральный директор Optic Гектор "H3CZ" Родригес и бывший игрок команды Call of Duty League Optic Texas "Scump" Абнер. Они обвиняют Activision Blizzard в том, что в январе 2016 года компания "заложила основы монополии", приобретя Major League Gaming и устранив тем самым крупнейшего конкурента.В иске указано, что Activision перестала выдавать лицензии другим организаторам турниров и лиг, чтобы ее лига Call of Dut . . . .

Студия Daybreak подтвердила увольнение "менее 15" сотрудников

Студия Daybreak, известная по таким ММО, как Everquest, Dungeons & Dragons Online, DC Universe Online и Lord of the Rings Online, подтвердила сокращения во всех командах. Всего, по словам представителей компании, было уволено "менее 15 человек".Мы можем подтвердить, что небольшое количество сотрудников (менее 15) было недавно сокращено в связи с общей оценкой и рекалибровкой нашего бизнеса.К сожалению, индустрия видеоигр сопряжена со многими трудностями, которые требуют от нас, как и от других компаний, периодического пересмотра и корректировки штатного расписания. Мы предлагаем пострадавшим выходное пособие и поддержку при переходе на новую работу и желаем им всего наилучшего в их будущих н . . . .

ИИ Sora от OpenAI уже может генерировать видеоигры

Премьера генератора видео Sora от OpenAI потрясла мир своей тревожной реалистичностью, однако модель, похоже, ещё лучше справляется с созданием игровых миров. Как следует из технической статьи OpenAI, опубликованной вчера, у Sora есть удивительная способность воссоздавать Minecraft и "моделировать цифровые миры".Sora также может моделировать искусственные процессы, например видеоигры. Sora способна одновременно управлять игроком в Minecraft по базовым правилам, при этом рендеря мир и его динамику с высокой достоверностью. Эти возможности можно получить без дополнительного обучения просто указав Sora в подсказке "Minecraft".Перспективная модель Sora от OpenAI потенциально может перевернуть ми . . . .

Темпы роста подписок на Xbox Game Pass начали снижаться

По состоянию на февраль 2024 года у сервиса подписки на игры Game Pass от Microsoft 34 миллиона подписчиков. Компания раскрыла эту цифру в посте, где поделилась планами на будущее игрового подразделения Xbox.  Последние данные свидетельствуют о резком замедлении роста Game Pass. Компании потребовалось три года с момента запуска сервиса в 2017 году, чтобы достичь отметки в 10 миллионов подписчиков в апреле 2020-го. В последующие пять месяцев было привлечено ещё 5 миллионов пользователей, и к январю 2021-го их число достигло 18 миллионов — темпы роста около 90% в год. Через год компания объявила об аудитории Game Pass в 25 миллионов человек. За последние два года библиотека пополнилась 9 милли . . . .

Глава Sony: Мультиплатформенные релизы помогут улучшить наши показатели

Глава Sony Хироки Тотоки выступил перед инвесторами и рассказал о будущей стратегии компании. Как оказалось, предприниматель хочет "агрессивно улучшить показатели", и важную роль в этом будет играть "мультиплатформа".При этом Хироки отдельно уточнил, что под "мультиплатформой" подразумевает тайтлы, выходящие на PC и PlayStation, минуя Xbox и Switch.Лично я считаю, что есть возможности для повышения маржи, поэтому я хотел бы активно работать над улучшением наших показателей. Один из способов добиться этого — больше зарабатывать на играх PlayStation Studios, таких как Marvel's Spider-Man 2 и God of War: Ragnarok.В прошлом мы стремились популяризировать консоли, и главной целью наших игр было с . . . .