Глава PlayStation не беспокоился о потере Call of Duty — Мы будем в порядке, более чем в порядке

Sony активно выступает против предложенного Microsoft приобретения Activision Blizzard, в значительной степени из-за возможных опасений, что сверхприбыльная серия Call of Duty может в конечном итоге стать эксклюзивом для Xbox. Однако, электронное письмо, раскрытое в ходе сегодняшнего слушания FTC по сделке и обнародованное IGN, указывает на то, что первоначальная реакция компании на планируемую сделку была совсем иной и практически не вызывала беспокойства.В электронном письме от 20 января 2022 года, написанном через два дня после объявления о предложенной сделке, генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан утверждал, что покупка "совсем не связана с эксклюзивностью Xbox." . . . .

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 не поддерживает клавиатуру и мышь на PC

На этой неделе Konami объявила о выходе Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 на PC 24 октября. Однако оказалось, что эта коллекция предполагает использование контроллера и официально не поддерживает клавиатуру и мышь.Konami запустила, а затем убрала официальную страницу коллекции в магазине Steam. Но пока она была доступна, можно было найти запись:Обратите внимание: для игры в METAL GEAR SOLID - Master Collection Version требуется контроллер. Игра с помощью клавиатуры и мыши не поддерживается.Предположительно, первые две игры все же можно будет проходить с клавиатурой и мышью. Обе оригинальные версии Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2 поддерживают КиМ. В любом случае, игрокам без ко . . . .

1.76 млрд часов и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в десятке — статистика просмотров Twitch за май 2023 года

StreamElements и Rainmaker.gg представили статистику по просмотрам на стриминговой площадке Twitch за май 2023 года. По сравнению с апрелем этот показатель вырос на 5% и достиг 1.76 млрд часов. Самой просматриваемой категорией в остается Just Chatting с 250 млн часов, а следом идут привычные League of Legends, Valorant и GTA V. Заодно в десятку попала новинка The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.Just Chatting — 250 млн часовLeague of Legends — 124 млн часовValorant — 102 млн часовGTA V — 94 млн часовCounter-Strike: Global Offensive — 87 млн часовMinecraft — 59 млн часовWorld of Warcraft — 52 млн часовDota 2 — 50 млн часовApex Legends — 39 млн часовThe Legend of Zelda: Tears of the Kingd . . . .

"Вооружен и неопасен" — Илон Маск с антикварным пистолетом в руках требовал от разработчиков добавить его в Cyberpunk 2077

В недавно вышедшей биографии Илона Маска нашелся любопытный эпизод о том, как эксцентричный миллиардер просил добавить его "камео" в Cyberpunk 2077. Если, конечно, вломиться в студию с оружием в руках тянет на слово "просил".Эту историю рассказала певица Граймс. По ее словам, она как раз заканчивала очередную сессию на звукозаписывающей студии CD Projekt RED, когда в помещение ворвался Илон с "200-летней пушкой" в руках. Судя по всему, это был кремниевый пистолет:Он хотел настоять на своем камео в игре. Ребят из студии бросило в пот.Сам Маск уточнил:Я сказал им, что я вооружен, но не опасен. По словам Маска, игра вдохновила его своими имплантами, которые очень похожи на те, что разрабатывает . . . .

Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora будут эксклюзивами Ubisoft и не появятся в EGS или Steam

Ubisoft объявила, что Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora в день запуска будут доступны эксклюзивно в Ubisoft Store. Таким образом, эти две ожидаемые игры не будут доступны в Epic Games Store или Steam. По крайней мере на релизе.Эта информация была найдена на официальных сайтах игр. Как мы видим, доступная платформа для PC для обеих игр — Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora — это только Ubisoft Connect.К сожалению, не похоже, что эта маркировка ложная. Пример тому — The Crew Motorfest и Assassin’s Creed Mirage, которые будут эксклюзивными для Ubisoft Connect и Epic Games Store. И вот платформы, которые Ubisoft указала на своих официальных сайтах.Стоит отметить, что  . . . .

Electronic Arts отделяет разработчиков спортивных игр от остальных студий

Компания Electronic Arts объявила о масштабной реструктуризации, в ходе которой все ее студии будут распределены между двумя организациями: EA Sports и EA Entertainment. В первую войдут разработчики спортивных игр, а во второй окажутся все остальные. EA Entertainment будет заниматься собственными IP, а также производством лицензионных IP. Мы строим будущее интерактивных развлечений на фундаменте легендарных франшиз и инновационных новинок, что открывает широкие возможности для роста.Эта эволюция нашей компании продолжает расширять возможности руководителей наших студий, предоставляя им больше творческой свободы и финансовой подотчетности для принятия более быстрых и проницательных решений от . . . .

Разработчики Slay the Spire требуют от Unity отменить новые правила лицензирования

Разработчик одного из лучших ройглайков последнего десятилетия впервые высказался публично, осуждая предлагаемые изменения в Unity и заявив, что перейдет на другой движок для своей новой игры, если эти изменения не будут отменены.Slay the Spire вышла в раннем доступе в конце 2017 года и получила полную версию два года спустя. За это время она помогла запустить целый жанр "роуглайк с колодой", набрав по пути 117 000 восторженных отзывов на Steam. Ее разработчик, Mega Crit, работает над новой игрой уже два года, но в отличие от Slay the Spire, созданной на бесплатном игровом движке на основе Java, новая игра разрабатывается на Unity.В заявлении на Twitter Mega Crit заявила: ...ретроактивная ст . . . .