Экс-разработчик Stardew Valley анонсировал в Steam свой собственный симулятор жизни в городе

Бывший разработчик Stardew Valley Артур Ли, более известный как Mr Podunkian, наконец раскрыл название своей готовящейся симулятора жизни в городе — Sunkissed City. Игра появилась в Steam перед планируемым релизом в конце 2024 года. Ранее Ли, работавший над популярным фермерским симулятором с рейтингом 98% в Steam у ConcernedApe, долгое время тизерил детали следующего проекта в социальных сетях.  Сходство с Stardew Valley очевидно, однако Sunkissed City переносит проверенную формулу симулятора в большой город. Вы начинаете новую жизнь в приморском мегаполисе Аполло-Сити, "кипящем фанковыми вайбами и чудаковатыми жителями".  Вы приезжаете в Аполло-Сити в качестве нового сотрудника Pico, посту . . . .

Живые и мертвые в сюжетном трейлере Banishers: Ghosts of New Eden

Focus Entertainment и Don't Nod решили побить все рекорды по количеству рекламных роликов экшена Banishers: Ghosts of New Eden. На этот раз студии опубликовали сюжетный трейлер, в котором герои много болтают и еще больше занимаются изгнанием духов из мира живых. Синопсис:Нью-Иден, 1695 год. Влюбленные друг в друга изгнатели Антея Дуарте и Рэд мак Райт – охотники на призраков, поклявшиеся защищать живых от неупокоенных призраков и теней. Очередное задание заканчивается трагедией: Антея погибает и сама становится одним из ненавистных ей призраков. В захваченной нежитью североамериканской глубинке влюбленные отчаянно ищут способ спасти Антею.Banishers: Ghosts of New Eden выйдет 13 февраля на PC . . . .

Persona 3 Reload: Трейлер с боевой системой и стартовые 50 минут геймплея

SEGA и Atlus продолжают штурмовать публику рекламными материалами к скорому релизу Persona 3 Reload. Разработчики ремейка опубликовали в сети трейлер, посвященный боевой системе, а также 50 вступительных минут геймплея.В ролике с боевкой показали как работают слабости противников, использование All-Out атак, призыв Персон и прочее. Механика будет знакома фанатам Persona 5.Для открытия ролика в новой вкладе жмите на "Посмотреть на YouTube" колесикомСтартовые 50 минут на японскомРемейк Persona 3 создан с нуля на базе движка Unreal Engine. Игроков ждут обновленная графика, переработанный интерфейс, новые катсцены, больше озвученных реплик и возможностей общения с героями.Новая школа, новые друз . . . .

Игрок Cities: Skylines построил мегаполис на воде, которому могут завидовать арабские принцы

Один игрок в Cities: Skylines похвастался своим виртуальным городом с необычным дизайном. Он показал город, напоминающий один из дизайнов для города от арабских принцев — круглый город на островах, включающих из террасы и окружающий центральный элитный район огромной некрасивой стенойНа создание ушло 12 игровых дней. Город использует инструменты рельефа в Cities: Skylines для формирования островов, на которых располагаются идеально-круглые дороги и дома разной плотности. Учитывая жесткое разделение островов водой, а также наличие высокой центральной стены, вызывает подозрения, что геймер строит вовсе не утопию. Однако автор пояснил, что эта центральная стена скрывает туннели — основу транспо . . . .

Карта мира в Dragon's Dogma 2 гораздо обширнее оригинала

Dragon's Dogma 2 уже на подходе со всем, что сделало оригинальную  RPG культовой — стильное фэнтези, физика и сражения по принципу "маленький персонаж лезет на огромное чудище". Но чтобы вместить всех гигантских монстров в одну игру, в сиквеле представлена гораздо более масштабная карта мира. На посвящённом серии сабреддите недавно попали клипы с выставки Taipei Games Show 2024, на которых видно кажущуюся безумно обширной карту мира игры. На ней заполнена деталями лишь крохотная область, но по мере отдаления курсора и обзора затенённых территорий становится ясен масштаб Dragon's Dogma 2.Похожие куски карты уже попадались пару месяцев назад, однако стоит отметить, что оба видео демонстрируют, . . . .

Удалённое заявление Fntastic опровергло обвинения в недостоверной информации о разработке The Day Before

Студия Fntastic ответила на заявления о дезинформации относительно разработки и финансовых показателей игры The Day Before. Как сообщает PCGamesN, студия выпустила, а затем удалила пост в соцсетях по поводу обстоятельств создания проекта.В отношении обвинений в введении игроков в заблуждение компания заявила: Мы не взяли ни цента у пользователей, не использовали краудфандинг и не предлагали предзаказов. Даже после закрытия игры мы вместе с издателем вернули деньги всем игрокам, включая принудительное возмещение тем, кто этого не запрашивал.В заявлении также дан отпор анонимным бывшим сотрудникам, рассказывающим разные истории о ходе разработки.Несмотря на то, что мы — небольшая инди студия с . . . .

Режим Приключений Dwarf Fortress выйдет в апреле — как только разработчики доделают вырывание пальцев клешнями краба

Dwarf Fortress вышла в современном виде еще в 2022 году, но с тех пор команда активно продолжала разработку, добавляя контент и системы, не вошедшие в этот релиз. В частности, тут еще нет режима Приключений — своего рода рогалика, где вы управляете одним персонажем или группой, путешествуя по процедурно сгенерированному миру. Это резкий контраст с основным режимом Dwarf Fortress, где вы играете богом, админом и надсмотрщиком целой колонии шахтёров. К счастью, ждать осталось недолго — релиз Приключений намечен на апрель.  В посте Steam Тарн и Зак Адамс описали некоторые проблемы режима и работу, которую предстоит проделать к релизу. Сложности в основном касаются оживления процедурно-сгенериро . . . .