Создатели The Ascent делают иммерсив сим в сеттинге киберпанка на Unreal Engine 5

Пользователь Reddit под ником quatro_cinco_um собрал всю имеющуюся в сети информацию по следующей игре студии Neon Giant (The Ascent). Новый проект шведской команды носит кодовое название Project Impact.Согласно профилю креативного директора Neon Giant Тора Фрика в X, это будет иммерсив сим следующего поколения в сеттинге киберпанка. Впервые об игре стало известно после gamescom 2023, где ее удалось посмотреть эксперту Digital Foundry Алексу Батталии.По словам Батталии, Project Impact делают на Unreal Engine 5.Геймплей и дизайн уровней напомнил ему игры серии Deux Ex и другие схожие жанры. Сам он при этом не считает Project Impact иммерсив симом, хоть и отмечает схожесть в геймплее, уровне и . . . .

Слух: Ремейк оригинальной Uncharted: Drake's Fortune находится в разработке

Ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер сообщил о том, что в разработке находится ремейк самой первой Uncharted: Drake's Fortune. По его словам, эту информацию предоставил некий "анонимный источник", а также подтвердил его коллега Джон Кларк.Позже моддер под ником Speclizer, специализирующийся на датамайнинге игр Sony, заявил, что информация исходит от него. За годы, проведенные за изучением The Last of Us 2, он обнаружил в коде тайтла сотни ссылок на грядущий ремастер/ремейк Uncharted:Здесь есть сотни отсылок к Uncharted 1. Информация об уровне, отсылающая к сцене крушения самолета. Или же настройка морщин на лице персонажа, указанного как "Дрейк из U1".Сам моддер считает, что ремейк Uncharted: . . . .

Хорошие консольные версии и статтеры на PC: Разбор Suicide Squad Kill the Justice League от Digital Foundry

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман представил технический анализ экшена Suicide Squad: Kill the Justice League от WB Games и Rocksteady Studios. Журналисту понравилась игра, а вот техническое состояние оставило двоякие ощущения.На консолях новая игра создателей Batman: Arkham чувствует себя хорошо с парой замечаний. А вот на PC всплыла классическая проблема Unreal Engine — статтеры во время перемещения по миру и компиляции шейдеров.Линнеман остался в восторге от детализации лиц персонажей и анимаций во время катсценВерсия игры для Xbox Series X идет в районе 1728p, PS5 — на уровне 1440p, Series S — на уровне 900p; на всех консолях используется динамическое разрешение, также везде использу . . . .

Dusk Golem: Capcom работает над пятью играми Resident Evil

Известный инсайдер Dusk Golem рассказал, что Capcom в настоящее время ведет работу над пятью играми франшизы Resident Evil. Эта цифра включает девятую часть серии. По его информации, Resident Evil 9 выйдет не раньше 2025 года.Dusk Golem также рассказал, что один из пяти проектов по Resident Evil выйдет в конце 2026 или начале 2027 года. Осенью 2023 года инсайдер рассказывал, что в 2024 году Capcom не будет выпускать ремейков Resident Evil.В начале июня 2023 года Capcom разослала избранным игрокам опросник, в котором поинтересовалась их мнением о потенциальных новых ремейках Resident Evil. . . . .

Разработчики Yakuza так быстро разрабатывают новые игры серии благодаря многократному использованию старых ассетов

Глава студии Ryu ga Gotoku Масаёси Ёкояма пообщался с журналистами из авторитетного издания The Washington Post и ответил на вопрос о том, как его команде удается каждый год выпускать все новые и новые игры серии Yakuza. Ответ прост — повторное использование одних и тех же анимаций, текстур и зданий:Если взять GTA или Assassin's Creed, то у этих серий главная маркетинговая фраза — "Вас ждет новый регион с совершенно новым геймплеем", — и они каждый раз заново изобретают большую часть игры. Большинство сиквелов в наши дни — это не столько модернизация предыдущих частей, сколько их полная перезагрузка.Мы используем иной подход, наши игры базируются на предыдущих версиях. Это больше похоже на с . . . .

Игрок Elden Ring задокументировал свое путешествие в 600-страничном скетчбуке — на манер дневника Артура Моргана

Один игрок Elden Ring решил оформить свой игровой опыт в сотни страниц зарисовок, в итоге получилось впечатляющее произведение искусства.  Мир Между Земель насыщен чудесами и кошмарами в такой степени, что разработчики заполнили ими два 400-страничных артбука. Теперь к официальным книгам добавился еще один внушительный труд — 600-страничный скетчбук от талантливого фаната, переносящий экшен-RPG в совершенно новое измерение.Автор, известный как Artyz Artifacts, опубликовал свое детище на YouTube. По его словам, вдохновением послужил дневник Артура Моргана из Red Dead Redemption 2. Скетчбук открывается иллюстрацией Обескровленного верхом на Торренте под сияющим Древом Эрд.На нескольких последу . . . .

Хендерсон: Call of Duty от Treyarch получит сюжетную кампанию в открытом мире на манер Far Cry

Источники Тома Хендерсона поделились информацией о Call of Duty: Black Ops Gulf War. По словам инсайдера, новая часть серии от Treyarch предложит игрокам открытый мир на манер Far Cry.Хендерсон отмечает, что речь о полноценной открытой карте, а не миссиях на обширных локациях, как в недавней Modern Warfare 3. Источники журналиста говорят, что Black Ops Gulf War с самого начала задумывалась таковой, а ассеты создавались с нуля.В мире Black Ops Gulf War игроки со своим отрядом будут перемещаться по карте как своих двоих, так и при помощи техники. Также появится система быстрого перемещения. При этом источники Хендерсона отмечают, что будут и стандартные линейные миссии.Хендерсон рассказал, что . . . .