Симулятор доисторической фермы Roots of Pacha выйдет на консолях

Студия Soda Den определилась с датами выхода консольных версий Roots of Pacha — пиксельного симулятора доисторической фермы. На PS4, PS5 и Nintendo Switch игра появится 28 ноября этого года, а до Xbox One и Xbox Series доберется в 2024 году. Синопсис:Долгие годы вы скитались по первобытным лесам. Пришло время основать новое поселение. Создайте процветающее сообщество вместе с друзьями. Собирайте урожай, приручайте зверей, разрабатывайте технологии, устраивайте празднества и найдите любовь, чтобы укоренить своё родовое древо.В Steam Roots of Pacha вышла в апреле и за это время собрала около 2 тысяч отзывов, 92% из которых положительные.  . . . .

Исследование: 72% россиян начали играть на консолях в возрасте до 18 лет, 88% сейчас играет на PlayStation

Группа "М.Видео-Эльдорадо" провела опрос среди читателей бренд-медиа "М.Клик" на тему того, в каком возрасте пользователи из России начали играть в консольные игры, сколько на них тратят времени и какие предпочитают жанры.Три четверти рассказали, что играют на стационарных консолях, еще 25% отдают предпочтение портативным устройствам. 88% геймеров играют на PlayStation, дальше по популярности идут Xbox и Nintendo, а также переизданные ретро-консоли.32% опрошенных отметили, что проводят за игрой 1-3 часа в неделю, столько же опрошенных играют 3-6 часов, 27% — больше 6 часов в неделю, 6% геймеров тратят на игры в неделю от получаса до часа, меньше получаса — 3%73% респондентов предпочитают игр . . . .

Для шутера Crime Boss: Rockay City вышло хэллоуинское обновление с новым контентом

Студия INGAME STUDIOS и издательство 505 Games объявили о выходе крупного патча для шутера Crime Boss: Rockay City. Обновление посвящено Хэллоуину и добавляет в игру новые сценарии, костюмы и противника:Отпразднуйте Хэллоуин! Обновленное меню, тыквенные головы на вражеских бандитах и страшный противник с бензопилой "Злобный мясник" в "Войне на газонах". Пройдите новые сценарии "Закусочная" и "Подземный переход на пляжной дороге". Проникните на вражескую территорию, чтобы сорвать сделку между противниками. Не включайте сигнализацию, иначе торговец сбежит со всеми деньгами!Заменяйте гадости на сладости в новой "Торговой аркаде" — большом торговом центре с двумя этажами и новыми вариантами поку . . . .

The Elder Scrolls 2: Daggerfall чуть не прикончила Bethesda: "Если вы не работали минимум 60 часов, то рисковали потерять место"

The Elder Scrolls 2: Daggerfall, выпущенная в далеком 1996 году, стала вторым выпуском в знаменитой RPG-серии от Bethesda. Однако создание этой игры было настоящим испытанием, и в случае провала, возможно, знаменовало бы конец всей студии.Такой вывод можно сделать из недавнего интервью с Брюсом Несмитом, бывшим разработчиком Bethesda, который занимал позицию главного дизайнера The Elder Scrolls V: Skyrim и дизайнера Daggerfall. Отвечая на вопрос Бена Хансена о возможных рисках, Несмит заявил: "Это могло бы означать не только конец Elder Scrolls, но и потенциальный конец Bethesda."Компания вложила в игры огромные ресурсы. Из-за маленького размера студии это было ощутимо. Факт, что мы не могли . . . .

Resident Evil Village на iPhone 15 Pro включает настройки графики и поддерживает 60 кадров в секунду на разрешении 1080p

Владельцы iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max смогут официально играть в Resident Evil Village на своих устройствах уже сегодня, 30 октября. Тем временем один ютубер получил ранний доступ к игре и, судя по всему, остался впечатлен ее качеством. Resident Evil Village не только стабильно работает при 60 кадрах в секунду с разрешением Full HD+, но и предоставляет ряд графических настроек для оптимизации производительности.Ранее уже показывали, что Resident Evil Village можно запустить на iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max и вывести геймплей на внешний монитор через порт USB-C, но разрешение и частота кадров были ограничены 1560x720 и 30 кадров в секунду соответственно. Теперь блогер Datura Plays,  . . . .

Создатель Alan Wake 2 мечтает разработать "безумное, дорогое, мрачное готическое фэнтези"

Создатель Alan Wake 2, Сэм Лейк, поделился своей мечтой — он хотел бы сделать игру в сеттинге, не характерном для студии Remedy.В интервью для журнала GQ Лейк признал, что, несмотря на сложности разработки Alan Wake на фоне Max Payne, существуют и другие миры, помимо Alan Wake, Max Payne и Control, которыми он хотел бы порадовать нас.Буду ли я когда-нибудь делать что-то другое? Да. Я все еще думаю об этом...Одна из них — это безумная, дорогостоящая, мрачная готическая фэнтези, которую я пока нигде не использовал…Учитывая способность Remedy поднимать визуальную планку для игр, было бы крайне интересно взглянуть, какой бы получилась игра студии в такой вселенной. Кто бы стал протагонистом? Учи . . . .

Cities: Skylines 2 получит восемь бесплатных региональных наборов

Градостроительный симулятор Cities: Skylines 2 вскоре получит восемь бесплатных региональных наборов: Китай, Восточную Европу, Францию, Германию, Японию, оба побережья США, а также Великобританию.Все вместе они добавят более 2500 новых элементов, позволяя создавать город в желаемом архитектурном стиле. Стоит отметить, что этот контент разработан не самой студией Colossal Order, а выйдет благодаря работе с моддерами.Мы объединились с некоторыми из ваших любимых моддеров, включая Titan, bsquiklehousen, Darf, RichardShi, MacWelshman, Badi_Dea, Feindbold, Gurny и многими другими, чтобы предложить вам восемь бесплатных региональных наборов, которые скоро появятся на Paradox Mods.Команда также вып . . . .