Bungie обратилась к сообществу Destiny: "Мы знаем, что утратили ваше доверие"

Студия Bungie выпустила заявление, в котором признала потерю доверия сообщества после неожиданных увольнений, затронувших ряд ветеранов индустрии.На прошлой неделе наша студия пережила один из самых тяжелых периодов в своей истории. Мы расстались с людьми, которых уважаем и которыми восхищаемся.— BungieСтудия подчеркнула важность поддержки сотрудников, как оставшихся, так и уволенных.Слова студии затрагивают обострившиеся настроения вокруг игры. Особенно после выхода дополнения Lightfall в прошлом феврале, качество которого уступило предшественнику The Witch Queen, накопилось много негатива, часто связанного с утомлением игроков от модели сезонных обновлений и их монетизации.Мы хотим признат . . . .

CDPR нацелена на развитие серии Cyberpunk, подобно играм The Witcher

Недавно Игорь Саржинский, директор по сценариям в CDPR, рассказал в разговоре PC Gamer о планах по развитию серии Cyberpunk. Работая над продолжением Cyberpunk 2077, они стремятся к развитию, подобному тому, что произошло с играми серии The Witcher. Вспомните игры The Witcher и насколько каждая новая часть отличалась от предыдущей. Мы хотим похожего развития здесь.Cyberpunk 2077 стала нашим первым шагом в будущее, научно-фантастический мир, полный новых игровых механик, сюжетных моментов и креативных решений. Некоторые вещи удалось реализовать сразу, например, дизайн города, музыку и интерактивные сцены. Другие аспекты потребовали больше времени для доработки. Теперь, когда все элементы игры . . . .

Новая бета Men of War 2 стартует 16 ноября

Издатель Fulqrum Publishing и студия Best Way объявили о проведении очередного открытого бета-тестирования стратегии Men of War II, которую в начале сентября перенесли на 2024 год.Новая бета стартует 16 ноября и предложит свежую порцию контента. Разработчики заявили, что бета должна продемонстрировать игрокам очередной виток в прогрессе, достигнутый в ходе производства.1 новый многопользовательский PvE-режим10 многопользовательских карт — 4 из которых вы не видели ранее3 однопользовательские миссии, которые можно пройти и в кооперативе с друзьями — 2 из них тоже новые"Классический режим" вернется... на этот раз с отдельным матчмейкингом и таблицами лидеровБолее быстрое подключение и стабильн . . . .

PC-версия Starfield получит поддержку Nvidia DLSS на следующей неделе, FSR 3 появится позже

Bethesda объявила о предстоящем добавлении в Starfield на PC ряда долгожданных графических опций — включая ожидаемую поддержку Nvidia DLSS. Все эти обновления впервые появятся в бета-версии для Steam перед их окончательным релизом.Игроки на ПК высказывали свое недовольство отсутствием поддержки DLSS в Starfield даже до официального релиза игры. Считалось, что это связано с партнерством Bethesda с AMD, но последние опровергли эти спекуляции. И только в сентябре, спустя неделю после запуска игры, Bethesda заявила о своем намерении добавить эту функцию в будущем обновлении.Тогда разработчик также обещал поддержку мониторов с соотношением сторон 32:9, слайдер для изменения угла обзора, меню кали . . . .

Считаем деньги EA: 14 млн активных аккаунтов EA Sports FC 24 и выручка в 1.9 млрд долларов

Компания Electronic Arts раскрыла финансовый отчет за второй квартал 2023-2024 фискального года, закончившийся 30 сентября. Издатель сообщил о чистых поступлениях в размере 1.820 млрд долларов (+4 год к году) — из этой суммы игры-сервисы и другие продукты принесли 1.129 млрд долларов (+1%).Чистая выручка составила 1.914 млрд долларов, операционная прибыль — 377 млн долларов, а чистая прибыль — 399 млн долларов. 73% бизнеса EA занимают игры-сервисы.Число активных аккаунтов EA Sports FC 24 за четыре недели после релиза составило 14.5 млнЗа второй квартал бренд EA Sports превзошел ожидания издателя — во многом за счет высокого спроса на FIFA 23 и релиза EA Sports FC 24Показатели Apex Legends по . . . .

СМИ: Bungie отложила Marathon из-за незаинтересованности стримеров по Escape from Tarkov

Популярный стример Aztecross, ссылаясь на собственный источник, которому доверяет, поведал о вероятной причине переноса шутера Marathon от Bungie на 2025 год. По его информации, в начале года студия проводила ивент, куда приглашала стримеров по Escape from Tarkov.Блогеры получили возможность сыграть в Marathon, а также поделиться мнением с разработчиками. По итогам мероприятия Bungie задала стримерам вопрос, сыграли ли бы они в Marathon, если она выйдет завтра? Как рассказал Aztecross, руки не поднял никто.Также блогер отдельно написал, что Marathon всегда была игрой жанра Extration Shooter с лутом. Первое время Bungie хотела двинуться в сторону королевской битвы, но отказалась, а играбельны . . . .

В новом патче для Alan Wake 2 более 200 исправлений + извинения за раздражающий баг

Для Alan Wake 2 на PS5, Xbox Series X и PC вышло новое обновление содержащее более 200 исправлений. Студия Remedy также принесла извинения за ошибку, которую признала особенно неприятной.На фоне предыдущего обновления для Alan Wake 2, где только обещались неопределенные "исправления ошибок", в этом патче подробно описаны все изменения. От общих улучшений, таких как "тонкая настройка игрового процесса" и "усовершенствованное освещение", до более конкретных исправлений, например, когда персонажи выпадали из игрового мира или застревали в окружении.Одно конкретное исправление выделилось: Исправлена проблема, из-за которой эхо в холле Oceanview Hotel не выравнивалось корректно (эта ошибка была д . . . .