Стефани Юстен об откровенном наряде Молчуньи: Я уважаю выбор Кодзимы, но костюм совершенно не практичен

Актриса Стефани Юстен, исполнившая роль Молчуньи в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, пообщалась с журналистами IGN. В ходе беседы неизбежно всплыл вопрос о намеренной сексуализации ее героини и отношении самой Стефани ко всему этому. И вот что актриса ответила:Было интересно наблюдать за дискуссиями по поводу этого персонажа. Конечно, я видела их и читала множество различных точек зрения. И все же я уважаю выбор, который сделали Кодзима и его команда при создании персонажа. Они сделали выбор в пользу создания визуально привлекательного персонажа. Я думаю, что видеоигры — это в некотором роде фантастический мир, в который вы попадаете, поэтому я определенно уважаю выбор, сделанный Кодзимо . . . .

СМИ: Microsoft перестанет предоставлять сотрудникам бесплатный Xbox Game Pass

Источник издания The Verge, знакомый с планами Microsoft, рассказал, что с января 2024 года компания перестанет предоставлять большинству из своих 238 тысяч сотрудников бесплатный Xbox Game Pass Ultimate.Постоянные сотрудники, по информации СМИ, уже начали получать уведомления о том, что халява кончилась. Репортер The Verge Том Уоррен пишет, что сотрудники подразделения Xbox продолжат получать бесплатный Game Pass, но люди за пределами Microsoft Gaming такой привилегии лишатся.Сообщается, что вместо этого сотрудники Microsoft смогут купить годовой Xbox Game Pass Ultimate во внутреннем магазине компании по сниженной цене. Как отмечает Уоррен, некоторые работники компании не оценили такой шаг  . . . .

Новый патч Cities: Skylines 2 устраняет слишком большие текстуры персонажей и удаляет оскорбительную рекламу на радио

Состоялся релиз нового патча для Cities: Skylines 2, направленный на исправление нескольких проблем игры. Правда, это не та заплатка, которая могла бы решить основные проблемы производительности градостроительного симулятора. Но, студия заверила, что активно ведет над этим работу.Одна из проблем, которую должно решить это обновление — недостаток покупателей в Cities: Skylines 2, приводящий к разочарованию и некоторому недоумению. Игра часто показывает спрос на новые коммерческие зоны, но в то же время существующие предприятия жалуются на нехватку клиентов. В качестве возможного решения патч увеличивает "вероятность досуга", предполагается, что горожане получат больше свободного времени для п . . . .

Разработчикам Silent Hill: Ascension пришлось отключить чат из-за шуток про сперму Хидео Кодзимы

Запуск интерактивного сериала Silent Hill: Ascension нельзя назвать удачным. Стриминговое шоу обладает неудобным интерфейсом и зачем-то продает бесполезный "боевой пропуск". Однако страдают не только геймеры, но и разработчики, которые, похоже, не знали, что такое живая трансляция и зачем нужны модераторы.В результате чат утонул в куче бесполезных сообщений и многочисленных шуток про оплодотворение, Пирамидоголового и сперму Хидео Кодзимы. В ответ на это студия попросту отключила возможность общения:Пока мы не разберемся с модерацией, мы ограничим чат стикерами, и, надеюсь, сможем добавить туда и эмодзи. Мы не сможем сделать все правильно с первого раза. Но не зря расписание эпизодов Ascensi . . . .

Payday 3 получила долгожданный первый патч

Спустя целый месяц задержки Starbreeze все же выпустила первый большой патч для кооперативного шутера Payday 3, который исправляет ряд проблем, обнаруженных вскоре после релиза.Размер апдейта составил порядка 2 ГБ. Игроки Payday 3 на PS5 теперь могут воспользоваться бонусами за предзаказ и особыми предметами из специальных изданийНа консоли от Sony также улучшили работу помощи в прицеливанииПоследний вызов по рации теперь показывает финальное предупреждение перед включением тревогиИсправлен вылет, вызванный большим количеством взрывовИсправлены вылет, связанный с DLSS и IP-адресомБалансных правок минимум — Starbreeze планирует заняться аспектом в следующем патчеВ сюжетных роликах поправили р . . . .

Достойная адаптация со спорным геймплеем: Оценки The Invincible, вдохновленной романом Станислава Лема

2 ноября многие зарубежные игровые издания выставили оценки sci-fi триллеру The Invincible по одноименному роману писателя Станислава Лема. Игра получила сдержанные оценки прессы.Журналисты называют игру достойной адаптацией оригинального произведения 1964 года, в которую, впрочем, играть не особо интересно. По большей части The Invincible представляет собой симулятор ходьбы и диалогов без уникальных ситуаций.Омрачают положения неудачные чекпоинты, технические проблемы и разочаровывающий финал.The Invincible черпает многое из романа 1964 года, но каждый раз, когда игра пытается сделать его более интересным в качестве интерактивного опыта, в конечном итоге получается обратное.IGNIGN — 5/10PC  . . . .

В Dragon's Dogma 2 не будет скриптовых событий, но один случай с троллем и деревней почти обманул даже геймдиректора

Dragon's Dogma 2 обещает стать игрой с непредсказуемым и живым миром.В 391 номере журнала Edge геймдиректор Хидэки Ицуно рассказал о неожиданном столкновении с пещерным троллем, которое чуть не стало последним для его соратников. Ицуно рассказал, что во время игр решил бежать, не видя других вариантов для спасения шкуры персонажа. Я бежал, потому что больше нечего было делать. Но тролль продолжал следовать за мной. Я не знал, как мне выжить.Оказавшись в близлежащей деревне, Ицуно надеялся скрыться от тролля в толпе жителей. Однако миролюбивые деревенщины, вместо того чтобы паниковать, начали взбираться на монстра, как это может сделать главный герой, и в конечном итоге они одолели тролля, де . . . .