Похоже, Epic Games Store до сих пор не приносит прибыли

В США началось рассмотрение судебного иска, который компания Epic Games подала против Google. Претензии те же, что и в случае с Apple — разработчикам не нравится обязательная комиссия в 30% и требование использовать для оплаты приложения, одобренные корпорацией.Присутствующий на суде корреспондент издания The Verge сообщил подробности допроса Стива Эллисона, главы Epic Games Store:Магазин Epic Games Store по-прежнему не приносит прибыли. Мы знали, что компания тратит миллионы на еженедельную раздачу бесплатных игр, но мы слышали, что он приносит немного денег, несмотря на то, что фактически не платит за каждую раздаваемую копию.Босс Epic Games Store Стив Эллисон заявил в суде, что магазин по . . . .

DSOG: У Modern Warfare 3 хорошая оптимизация, но сама игра скучная

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до шутера Call of Duty: Modern Warfare 3. Для тестов издание использовало процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, RX 7900XTX, GTX 980Ti, RTX 2080Ti, RTX 3080 и RTX 4090.В отличие от большинства последних релизов, Modern Warfare 3 может похвастаться неплохой оптимизацией. В Full HD на максимальных настройках 60 кадров в секунду не смогли выдать только Radeon RX580, GTX 980Ti и RX Vega 64, причем последняя карточка была очень близка. В 2К отвалилась RTX 2080Ti, а с 4К справились RX 7900XTX и RTX 4090.К графике . . . .

Директор Embracer покинул компанию и сразу же основал новую игровую студию

Бывший операционный директор Embracer Group Эгил Струнке (по сути, второй человек в компании) объявил о том, что на прошлой неделе он официально покинул свой пост и теперь открывает собственную игровую студию. Любопытно, что все это происходит на фоне масштабных увольнений в дочерних студиях Embracer:Моя история работы в Embracer Group охватывает два четырехлетних периода: с 2011 по 2014 год — первые дни основания, когда мы приобрели активы у Jowood и THQ и заложили семена того, что, как мы тогда еще не знали, станет Embracer Group. Затем возвращение в 2019 году в горячий очаг поглощений, где квартал за кварталом появлялись новые предприниматели и интересные студии. Увеличение числа сотрудни . . . .

Продюсер Diablo 4 намекнула, что секретный коровий уровень все же существует

Разработчики Diablo 4 подлили масла в огонь спекуляций, намекнув на знаменитый "коровий уровень".Этот секретный уровень — цель фанатов Diablo 4 с самого релиза, однако все попытки отыскать его пока не принесли результата. В прошлом месяце игроки были уверены, что почти раскрыли тайну, для этого им нужно было лишь победить почти 2000 несчастных коров.Тайна заключалась в трех предметах, каждый из которых можно получить, уничтожив 666 коров. Игроки предполагают, что в итоге смогут использовать предметы для открытия портала в таинственный коровий уровень — когда он сам станет доступен.Продюсер Diablo 4 Тиффани Уот в недавнем интервью IGN рассказала:Звучит совершенно абсурдно. Я слышала, что мног . . . .

Глава Cities: Skylines 2 обещает — платные DLC появятся только после устранения проблем с производительностью

После релиза в 2015 году оригинальная Cities: Skylines породила удивительное количество дополнений — целых 62. Однако, если вы ожидаете появления платных DLC для Cities: Skyline 2, придется набраться терпения. Генеральный директор Colossal Order Мариина Халликайнен заявила, что платный контент не будет выпущен до тех пор, пока не будут решены проблемы с производительностью....мы не будем выпускать новый платный контент для Cities: Skylines 2 до тех пор, пока не устраним все выявленные проблемы с производительностью в соответствии с нашими стандартами.Проблемы с производительностью у градостроительного симулятора серьезные, что привело к не самым позитивным отзывам в Steam. По словам Халликай . . . .

Майк Ибарра: Я горжусь последними играми Blizzard

Глава Blizzard Майк Ибарра пообщался с журналистами на конференции BlizzCon 2023. В ходе беседы его спросили о последних релизах студии, на что руководитель ответил, что гордится ими всеми — в том числе Overwatch 2 и Diablo Immortal:Я бы сказал, что очень горжусь последними несколькими годами и играми, которые мы выпустили. Когда я думаю о Overwatch 2, когда я думаю о Diablo Immortal и Diablo 4, я думаю, что эти игры были очень важны для нас... Так что, на мой взгляд, Blizzard по-прежнему очень сильна, и будет только укрепляться по мере того, как мы будем увеличивать автономию и расширять возможности для создания невероятных вещей.Заодно Майк прокомментировал слова Фила Спенсера о том, что " . . . .

Baldur's Gate 3 может получить хардкорный режим с одним слотом сохранения

Реддитор под ником W0lferino93 нашел в сервисе GOG интересное достижение для Baldur's Gate 3. Оно может намекать на будущий хардкорный режим для игры.Достижение называется Foehammer. Его дают за прохождение игры в хардкорном режиме. Геймеры в комментариях утверждают, что подобный режим есть и в Divinity: Original Sin 2. Суть режима та же — пройти игру на высочайшем уровне сложности с удалением сохранения после смерти. Похоже, нечто подобное появится в новой игре Larian.Baldur's Gate 3 доступна на PC и PS5. До конца года тайтл должен выйти на Xbox Series X/S. . . . .