Сотрудники Naughty Dog гордятся отмененной The Last of Us Online
На днях студия Naughty Dog объявила о прекращении разработки The Last of Us Online — мультиплеерного проекта по знаменитой франшизе. В официальном обращении разработчики заявили, что главной причиной такого решения стало нежелание студии тратить годы на поддержку тайтла и его развитие.И хотя геймеры никогда не смогут сыграть в The Last of Us Online, сотрудники студии гордятся тем, что им удалось создать. Вот, к примеру, что написал в своих социальных сетях технический дизайнер Натаниэль Фергюсон:Я работал над этим проектом с того момента, как меня взяли на работу в феврале 2022 года, и до вчерашнего дня. Это был самый яркий момент в моей карьере, и игра всегда будет для меня особенной. Печал . . . .