Как разрушаемость в Assassin’s Creed Red могла бы вдохнуть новую жизнь в серию
Предстоящая Assassin’s Creed Red — одна из самых ожидаемых игр франшизы, и она, наконец, перенесет нас в столь долгожданную средневековую Японию. Подтверждено, что игра последует несколько спорному RPG-подходу последних частей, так что среди поклонников много ожиданий в отношении того, что сможет предложить Red в качестве собственной RPG-идентичности. Сеттинг Японии в Assassin’s Creed Red даёт игре множество потенциальных путей для развития. Но добавление разрушаемых строений и локаций — возможность, которая могла бы кардинально изменить серию к лучшему. Такая игровая механика была бы неизведанной территорией для Assassin’s Creed и стала бы отличным способом внести еще больше разнообразия . . . .