Сложность игры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater меняется в зависимости от выбранного управления

В Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, грядущем ремейке Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami, уровень сложности будет зависеть от выбранного стиля управления. Хотя игра привлекает внимание своей современной графикой, она также включает множество современных функций, таких как современный стиль управления, который использует вид от третьего лица с возможностью прицеливания во время движения.Однако, для тех, кто предпочитает оригинальный опыт, доступен классический стиль управления. Однако оба стиля управления будут различаться по уровню сложности. В интервью с Famitsu продюсер Юдзи Корекадо объяснил, почему команда решила исключить возможность смены стиля управления на ходу.Новый стиль п . . . .

Samsung рассматривает вывод производственного подразделения из-за низкой рентабельности 3-нм технологии и падения акций

Согласно закону Мура, количество транзисторов удваивается каждые пару лет. Однако если производство одного чипа сопровождается большими потерями, это удвоение теряет смысл. Затраты на поддержку всё более плотных чипов становятся непосильными. Именно в таком положении и оказалась Samsung с ее 3-нм техпроцессом.Как сообщает Business Korea, в июльском отчете, опубликованном Samsung Securities, было предложено выделить подразделение Samsung Foundry, которое производит чипы для сторонних клиентов. Прогнозы в отчете далеки от позитивных: ожидается операционный убыток до 500 миллиардов вон (примерно 385 миллионов долларов) для бизнеса, не связанного с памятью.Samsung, реагируя на ситуацию, рассматр . . . .

Новое изображение сверхновой от NASA может помочь определить скорость расширения Вселенной

Камера ближнего инфракрасного диапазона (NIRCam) телескопа Джеймса Уэбба зафиксировала уникальное явление на расстоянии 3,6 миллиарда световых лет от Земли — сверхновую, которая появляется трижды, на разных стадиях взрыва, на одном изображении. Это наблюдение может помочь ученым лучше понять скорость расширения Вселенной.Группа исследователей выбрала для наблюдения галактический кластер PLCK G165.7+67.0 (G165) из-за его высокой скорости звездообразования и большого количества сверхновых. На изображении видна световая полоса с тремя яркими точками, которые, по словам доктора Бренды Фрай из Университета Аризоны, соответствуют взрыву белого карлика. Это "дублирование" стало возможным благодаря  . . . .

В новом сезоне Diablo 4 появится демон с порталом в ад на спине

В следующем сезоне Diablo IV, который начнется 8 октября, враги станут еще более устрашающими. В Season of Hatred Rising — шестом сезоне игры, выходящем вместе с дополнением Vessel of Hatred, игроков ждет новый враг под названием Realmwalker. Этот огромный демон носит на спине портал в ад, и его уничтожение отправит вас в подземелье с новыми порталами и зельями, которые помогут собирать ценный лут.Суть сезона достаточно проста: охотитесь на демонов с порталами, входите в портал, убивайте монстров и получайте добычу. Большие демоны будут появляться в открытом мире каждые 15 минут для всех игроков, а также каждый час в новом регионе дополнения — джунглях Наханту.После победы над Рилмуокерм вы  . . . .

"Аватар: Легенда об Аанге" снова попробуют адаптировать в виде игры — теперь с разработчиком Space Marine 2

Вселенная Аватара — включая Аанга и его друзей — довольно успешно расширилась на другие медиа: книги, комиксы, спин-оффы, такие как Легенда о Корре, и лайв-экшен шоу от Netflix. Paramount намерена продолжить развитие франшизы, запустив новые варианты, включая несколько фильмов и другие проекты через специально созданную студию Avatar Studios. Однако, несмотря на несколько попыток выйти на рынок видеоигр, тут франшиза пока уперлась в тупик. Впрочем, новая игра может достичь того, что не вышло ранее.Paramount и Avatar Studios объединились с разработчиком Space Marine 2 — студией Saber Interactive, чтобы создать новую масштабную игру по вселенной Аватара. Это будет экшн-RPG, события которой раз . . . .

Сиквел Fallout Tactics, вдохновленный партизанской войной на юге, был в планах до краха Interplay

История Fallout разделена на периоды до и после приобретения франшизы Bethesda, но существуют и такие ответвления, как Fallout Tactics 2001 года — RPG от Micro Forté, посвященная Братству Стали. В итоге она заняла странное место в каноне серии: игнорируемая Bethesda и Тоддом Говардом, но оставившая влияние на некоторые аспекты, такие как шоу от Amazon.В интервью с Джереми Пилом, ведущий дизайнер Fallout Tactics Эд Орман поделился историями о трудностях разработки игры и затронул несостоявшийся сиквел — Fallout Tactics 2, который был запланирован, но так и не увидел свет из-за краха издателя Interplay.Орман говорит:Где-то существует документ. Я не знаю, сохранился ли он, но в нем были наброск . . . .

Из Earth Defense Force 6 убрали требование привязки к аккаунту Epic Games

Для фанатов Earth Defense Force 6 есть хорошие новости: разработчики из Sandlot Games объявили, что они убрали одно из самых спорных нововведений в кооперативной игре в Steam. Требование привязки аккаунта Epic Games к учетной записи Steam для игры в онлайне вызывало раздражение у многих игроков — это привело к снижению средней оценки игры до "смешанных" 58% в Steam. Теперь же это ограничение снято, и при желании вы можете отвязать свои аккаунты.Earth Defense Force 6 — своеобразная игра. Хотя она не может похвастаться самой отточенной графикой или стабильной производительностью по сравнению с такими конкурентами, как Helldivers 2, у нее есть свои преданные поклонники. Рецензенты отмечали самы . . . .