Разработчик Valve использовал ChatGPT для поиска нового алгоритма матчмейкинга для игры Deadlock, и теперь он внедрен в игру.

Флетчер Данн — инженер с более чем десятилетним опытом работы в Valve, поделился своими впечатлениями от использования ChatGPT на платформе X. Данн рассказал, как описал гипотетический алгоритм, который хотел бы использовать для матчмейкинга в MOBA-шутере Deadlock, и ChatGPT порекомендовал ему реальный алгоритм, соответствующий его требованиям. Теперь этот алгоритм — Венгерский алгоритм — используется для выбора героев в матчмейкинге Deadlock.Данн отметил, что теоретически мог бы найти тот же ответ с помощью поисковых систем, таких как Google, но ChatGPT вернул ему точное решение сразу, даже при нечетком описании задачи. Он добавил, что, хотя ChatGPT иногда может давать ошибочные результаты, . . . .

Microsoft начала спрашивать разработчиков игр, почему они не выпускают игры на Xbox

Microsoft осознала, что все больше новых игр и портов обходят стороной платформу Xbox, и начала напрямую обращаться к разработчикам, чтобы выяснить причины этого и найти способы улучшить ситуацию. В сентябре Microsoft опубликовала пост в своем блоге, ориентированный на разработчиков, в котором компания призывает их делиться мнениями, даже если они не работают над играми для Xbox.Эта инициатива возникла на фоне таких случаев, как выпуск Enotria: The Last Song, который изначально был доступен только на PS5 и PC, но не на Xbox. Разработчики объяснили это тем, что Xbox прекратила с ними коммуникацию. Позже глава Xbox Фил Спенсер лично связался с командой, и теперь игра все же выйдет на консоли M . . . .

Эксперимент с распознаванием лиц на умных очках показал антиутопичное будущее без защиты частной жизни

Двое студентов использовали умные очки для создания инструмента, который быстро идентифицирует случайных прохожих и предоставляет информацию об их личности, включая домашний адрес и контактные данные. В демонстрационном видео, создатели проекта показали, как их технология может раскрывать личную информацию о незнакомцах буквально за считанные секунды. Этот эксперимент открывает мрачное окно в возможное будущее, напоминающее сцены из антиутопических фильмов.Анфу Нгуен и Кейн Ардейфио, студенты Гарвардского университета — они часто делятся своими техническими проектами в социальных сетях, но их последний эксперимент вызвал особенно большое внимание. С помощью камеры на умных очках Ray Ban, сту . . . .

Ветеран Rockstar раскрыл, что во время работы над GTA 3 сделал для игры рабочий десматч

Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермеий рассказал, что на ранних стадиях разработки GTA 3 была создана базовая версия мультиплеерного режима десматч. Это произошло задолго до того, как GTA Online принесла компании миллиарды долларов.Хотя режим десматч появился еще в оригинальной версии GTA 1997 года и продолжился в GTA 2, GTA 3 никогда не получила официальную поддержку мультиплеера. Известно, что Rockstar планировала добавить мультиплеер в GTA 3, но в итоге перенаправила ресурсы на Vice City.Теперь стало известно, что мультиплеер GTA 3 был на более продвинутой стадии, чем считалось ранее. В разговоре с фанатом в X, Вермеий упомянул: Да, мы знали о модах. Мы всегда хотели добавить м . . . .

"Кладбище" отмененных игр Blizzard включает научно-фантастическую версию Diablo и игру в стиле Helldivers по вселенной Warcraft

Студия Blizzard давно прославилась своими отмененными играми, и их количество может удивить даже тех, кто в курсе. В новом выпуске подкаста MinnMax журналист Джейсон Шрайера рассказал о длинном списке отмененных игр студии.Во время интервью основатель MinnMax Бен Хэнсон перечислил некоторые известные проекты Blizzard, которые не увидели свет: "Bloodlines, игра о космических вампирах? Diablo для Game Boy...". Он также упомянул об игре Blizzard North под кодовым названием Star-blo — научно-фантастической версии Diablo.Шрейер также упомянул другие отмененные игры Blizzard: постапокалиптическую игру Nomad, раннюю версию Diablo 4 с видом от третьего лица под названием Hades, мобильную игру по Wor . . . .

Бомба времен Второй мировой войны взорвалась в японском аэропорту

В среду в аэропорту Миядзаки на юго-западе Японии взорвалась бомба времен Второй мировой войны. В результате взрыва никто не пострадал, но было отменено более 80 рейсов. По словам главы кабинета министров Японии Есимасы Хаяси, ожидается, что полеты возобновятся сегодня.Взрыв произошел на рулежной дорожке, вдали от зданий, и был зафиксирован на видео. На месте взрыва образовалась крупная воронка, и потребуется время на ремонт поврежденной поверхности. В ходе последующего расследования японская полиция и военные подтвердили, что причиной взрыва стала американская бомба, но пока неизвестно, что именно спровоцировало ее детонацию.https://youtu.be/QGBCqAPeWJEМир по-прежнему усеян неразорвавшимися . . . .

NASA отключила один из научных инструментов на борту Voyager 2 для экономии энергии

Запущенная в 1977 году, миссия Voyager 2 исследует внешние границы Солнечной системы на расстоянии 20,5 миллиардов километров от Земли. Все эти годы путешествия по космосу наложили отпечаток на зонд, и NASA прилагает все усилия, чтобы продлить его работу как можно дольше.Во вторник NASA сообщило, что инженеры миссии отключили прибор для измерения плазмы на борту Voyager 2 из-за снижения запаса электроэнергии. Хотя на борту зонда остаются еще четыре работающих научных инструмента, теперь он не сможет фиксировать количество плазмы (или электрически заряженных атомов) и направление ее движения.Этот шаг был крайней мерой для NASA, но необходимой. Зонды Voyager 1 и 2 питаются от распада плутония, . . . .