Директор The Callisto Protocol рассказал, что у команды не хватало времени и пришлось вырезать боссов, врагов и другие особенности

The Callisto Protocol испытала трудности не только после релиза, но и во время производства. Как выяснилось, игра могла бы получить больше контента, если бы Striking Distance Studios получила обещанное время от издателя KRAFTON, о чем рассказал директор Глен Скофилд.В недавнем интервью с YouTube-каналом Dan Allen Gaming он рассказал, что ему требовалось еще около трех с половиной месяцев для завершения The Callisto Protocol, и KRAFTON первоначально согласились на это. Издатель позволил ему добавлять в игру все, что он пожелает, без ограничений.Однако в январе 2022 года компания изменила свое решение и потребовала завершить игру к декабрю. Это привело к напряженному графику работы и сокращени . . . .

Новый драйвер Nvidia GeForce Game Ready уже доступен — оптимизация для Hunt: Showdown 1896 и Level Zero: Extraction с поддержкой DLSS

Вышел новый драйвер Nvidia GeForce Game Ready, который добавляет поддержку для предстоящих игр, включая два шутера, которые будут выпущены с поддержкой DLSS.15 августа игроки на ПК и консолях смогут испытать Hunt: Showdown 1896 — новую главу игры Crytek. Этот новый этап включает в себя масштабное обновление игры и движка, а также поддержку NVIDIA DLSS Super Resolution на ПК, что обеспечивает лучшую производительность с минимальным воздействием на качество графики.https://www.youtube.com/watch?v=3Nrpz5OFPNg&t=14sА 11 августа игроки на ПК смогут попробовать первую версию Level Zero: Extraction — хоррор-шутера на выживание от Doghowl Games и tinyBuild, который будет поддерживать NVIDIA DLSS 3 и . . . .

В Steam вышла демо-версия сурвайвал-хоррора The Joy of Creation Remake

Никсон, известный своими фанатскими играми по мотивам Five Nights at Freddy’s, включая отменённую Those Nights at Fredbears, выпустил демо-версию The Joy of Creation Remake в Steam. Всего месяц назад Никсон дал поклонникам представление о том, чего ожидать от этого ремейка:https://youtu.be/EO-7726XQ3cОригинальная The Joy of Creation была вдохновлена FNaF и погружала вас в роль Скотта Коутона (создателя Five Nights at Freddy’s), столкнувшегося с его аниматронными творениями в реальной жизни.Этот ремейк, разрабатываемый на Unreal Engine 5, не только обновляет сюжет, но и значительно улучшает геймплей и визуальные эффекты.В демо-версии вы находитесь в офисе Коутона, где должны выжить в напряжен . . . .

Unending Dawn официально подтверждена для ПК

Аккаунт China Hero Project на X подтвердил, что игра Unending Dawn выйдет на ПК, помимо уже анонсированной PS5.Unending Dawn представляет собой смесь Elden Ring, Sekiro и Genshin Impact. Окружение игры напоминает Elden Ring, а стиль ближе к Genshin Impact, так что получается любопытный гибрид.Боевая механика Unending Dawn вдохновлена Sekiro. Игроки смогут парировать атаки врагов и, как в Sekiro и Wo Long, ломать выносливость противника для мощных завершающих ударов. В игре также будут специальные приемы, похожие на те, что есть в Genshin Impact, и, конечно, бои с боссами.https://youtu.be/y0qnWZkBK70Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 и также выйдет на Android и iOS, что делает выпуск нат . . . .

Режим Чести в Baldur's Gate 3 оказался одним из самых сложных RPG — менее 10% попыток достигли успеха

Разработчики Baldur's Gate 3 из Larian Studios поделились статистикой о прохождениях режима Чести, и результаты впечатляют. В честь годовщины игры была опубликована инфографика, показывающая, что всего 141,660 игроков смогли выжить в этом хардкорном режиме с его добавления в конце прошлого года. Однако, 1,2 миллиона попыток прохождения в этом режиме потерпели неудачу, что означает, что успеха достигли менее чем 10% попыток.Интересно, что 76% игроков, потерпевших поражение, "честно удалили свои сохранения", в то время как 24% решили продолжить свое приключение в обычном режиме. До появления режима Чести, самым сложным уровнем сложности в Baldur's Gate 3 был режим Тактик. Он увеличивал здоровь . . . .

Разработка Black Myth: Wukong завершена, новый трейлер покажут завтра

Примерно за две недели до мирового релиза Game Science объявила о завершении разработки Black Myth: Wukong. Разработчик сообщил об этом в X, подтвердив, что тайтл выйдет в запланированный срок.Сейчас вся наша команда усердно работает на последних стадиях тестирования и внедрения игры.Кроме того был анонсирован новый трейлер, который покажут 8 августа в 05:00 по Москве. Разработчик также попросил игроков воздержаться от утечек информации и публикации спойлеров.Мы искренне надеемся, что все тайны и сюрпризы Black Myth: Wukong останутся нетронутыми до момента, когда вы начнете своё путешествие. Ваше ожидание и доверие, проявленные за последние четыре года, всегда остаются в нашей памяти.Black M . . . .

Новая функция Distraction Control от в iOS 18 позволит скрывать раздражающую рекламу простым движением

Если вы активно пользуетесь мобильным интернетом, то неоднократно сталкивались с сайтами, которые настолько забиты рекламой, что их просто невозможно использовать. Всплывающие баннеры, перекрывающие весь контент, постоянно всплывающие уведомления о cookie, различные окна для подписок на рассылки и тому подобные неудобства. Хотя можно понять, что сайты предоставляют контент бесплатно, надо же знать меру.Apple, очевидно, тоже устала от этого, поэтому добавила в iOS 18 эффект "щелчка Таноса", который убирает раздражающие элементы с сайтов.Новая функция Distraction Control появилась в Safari на этой неделе с релизом пятой бета-версии iOS 18 и iPadOS 18. Она позволяет временно удалить раздражающи . . . .