Представлен смартфон CMF Phone (1) от суббренда Nothing — MediaTek Dimensity 7300 и сменная задняя крышка

Суббренд компании Nothing под названием CMF официально презентовал свой первый смартфон CMF Phone (1). До этого фирма выпускала только дешевые аксессуары типа умных часов и наушников.Гаджет получил бюджетный чип MediaTek Dimensity 7300, две камеры, большой экран. Главной фишкой стала сменная задняя крышка и возможность цеплять к ней сторонние аксессуары типа ремешков.Экран 6.7 дюймов, Full HD+, AMOLED, 120 Гц, HDR10+ и пиковая яркость 2000 нитЧип MediaTek Dimensity 7300, 8 ядер6/128 ГБ, 8/128 ГБ и 8/256 ГБ, ОЗУ стандарта LPDDR5X, ПЗУ — UFS 2.2Камеры: 50 Мп + 2 Мп основная с датчиком глубины и 16 Мп фронтальнаяСканер отпечатка пальца под экраномAndroid 14 в оболочке Nothing OS 2.6, 2 года апд . . . .

Фанатский тизер аниме по Elden Ring представляет коллекцию лучших боссов игры

В этом году ожидается выход пятиминутной фанатской аниме-адаптации Elden Ring, и недавно был представлен короткий тизер-трейлер этого проекта.Руководитель этого фанатского аниме, известный как SteinsAlter, опубликовал краткий ролик будущего шедевра. Трейлер представляет своеобразную коллекцию лучших боссов Elden Ring, в том числе Малению, Мога, Радагона и Маликета. Кроме того, в тизере есть намек на боссов из DLC, например, Мессмера.Режиссер аниме сообщил, что полная адаптация будет длиться пять минут. Хотя это не так много, и уместить весь Elden Ring в пять минут — задача сложная. Даже для полноценной команды разработчиков создание пятиминутной анимации такого качества требует огромных усил . . . .

Масштабный мод для The Witcher 3 позволяет создавать кастомных персонажей с уникальными боевыми стилями

Недавно для The Witcher 3 вышла впечатляющая модификация, позволяющая игрокам создавать собственных персонажей с уникальными боевыми системами и сюжетными линиями. Интересно, что разработка мода началась задолго до выпуска официальных инструментов моддинга от CDPR.Не так давно CD Projekt RED выпустила REDkit — набор официальных инструментов, позволяющих создавать новых персонажей, анимации, предметы и целые квесты. Однако модификация Custom Player Characters, вышедшая на прошлой неделе, разрабатывалась более двух с половиной лет.https://youtu.be/yCDwEWKvDoAАвтор мода, nikich340, рассказал на NexusMods: Я потратил более 2,5 лет на создание этого мода, используя множество инструментов, включая . . . .

Blizzard представила скины Transformers для Overwatch 2 в анимационном трейлере

Blizzard и Hasbro раскрыли детали коллаборации Overwatch 2 с популярной франшизой игрушек-трансформеров. Компании выпустили анимационный трейлер на YouTube-канале Overwatch, демонстрирующий скины, основанные на трех Автоботах и одном Десептиконе.Трейлер показывает, что скины Transformers будут доступны для Рейнхардта, Бастиона, Иллари и Рамматты — персонажей, которые изначально были роботами или людьми в броне. Рейнхардт предстанет в образе Оптимуса Прайма, лидера АвтоботовБастион превратится в БамблбиИллари облачится в розовые цвета АрсиРамматта станет грозным лидером Десептиконов, Мегатрономhttps://youtu.be/x3K-Avl7yFYЭта коллаборация следует за недавним сотрудничеством с Porsche в мае, ко . . . .

EA анонсировала удвоение количества боевых пропусков в Apex Legends — теперь все они будут платными

EA и Respawn анонсировали серьезные изменения в системе боевых пропусков Apex Legends, которые значительно увеличат стоимость сезонного контента. Реакция сообщества оказалась ожидаемо негативной, и геймеров можно понять — EA и так заработала на игре более 3 миллиардов долларов, а этот шаг показывает, что для издателя интересы игроков не имеют значения — главное, как из них выжать побольше денег. Начиная с 22 сезона, в игре будет два боевых пропуска за сезон — по одному на каждый сплит, и каждый из них будет стоить $9.99. Раньше игроки могли получить пропуск на весь сезон за 950 Apex Coins и, завершив его, заработать достаточно AC для приобретения следующего пропуска без дополнительных затрат . . . .

Анонсирована 4X-стратегия Coldridge — это смесь Red Dead Redemption и Civilization

Coldridge — дебютный проект команды ветеранов стратегических игр в студии Frog Collective, представляющий собой сочетание Red Dead Redemption и серии Civilization.Разработчики Coldridge, ранее 12 лет проработавшие в парижской студии Amplitude, известной такими стратегиями как Humankind и Endless Space, теперь основали собственную студию. Coldridge строится на фундаменте пошаговых стратегий, добавляя сеттинг Дикого Запада с ковбоями, каретами и... магическими порталами.Игрок берет на себя роль старателя с французским акцентом, исследующего проклятую пустошь Колдриджа в поисках ценных ресурсов для могущественной гильдии. Геймплей сочетает решение сложных головоломок и стратегическое управление . . . .

Новые детали об уровнях отношений в Dragon Age The Veilguard и способностях компаньонов

Разработчики Dragon Age: The Veilguard раскрыли новые подробности о системе отношений с компаньонами и их развитии. Игра обещает предоставить игрокам широкие возможности по формированию главного героя — Рука, а теперь стало известно, как это повлияет на членов отряда.Ключевым элементом игры станет система Уровней Отношений. Выборы игрока, диалоги, помощь компаньонам и даже общие решения в игровом мире будут влиять на эти уровни. С каждым повышением Уровня Отношений персонаж получает очко навыка, которое можно вложить в его дерево умений. Хотя эти деревья не столь обширны, как у Рука, они позволяют настраивать компаньонов под свой стиль игры.Романтические отношения играют важную роль в игре.  . . . .