Disney анонсировала новую мобильную гача-игру Disney Pixel RPG

Disney выходит на рынок гача-игр с анонсом Disney Pixel RPG — бесплатной мобильной ролевой игры от японского разработчика GungHo Online Entertainment, известного хитом Puzzle & Dragons.Сюжет игры построен вокруг идеи о том, что игровые миры разных жанров, населенные персонажами Disney, начинают разрушаться и сливаться друг с другом. Игроку предстоит собрать команду из любимых героев Disney для восстановления порядка в этой игровой мультивселенной.Среди подтвержденных персонажей — Микки Маус, Малефисента и Аврора из "Спящей красавицы", Ариэль из "Русалочки", Бэймакс из "Города героев", Джинн из "Аладдина", Винни-Пух и Стич. Все они выполнены в пиксельной графике, но в разных стилях, соответст . . . .

Осенью в России начнется эксперимент по маркировке игр

Генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев в беседе с "Известиями" рассказал, что в начале осени в России начнется эксперимент по добровольной маркировке видеоигр.На начальном этапе маркировка будет включать семь категорий: сцены жестокости, секса, курения и алкоголя, употребления наркотиков, сквернословия, а также связанные со страхом и покупками внутри игры.Маркировка игр должна предупреждать пользователей о потенциально неприемлемом контенте, это наша социальная ответственность перед игроками. Разработанные нами дескрипторы были предварительно утверждены Минэком, эксперименту дан зеленый свет. Сейчас технологические ре . . . .

Директор Elder Scrolls Online: Сегодня мало кто будет играть в игру типа Morrowind "без компаса и карты"

Мэтт Фирор — директор Elder Scrolls Online, высказал мнение о современных тенденциях в игровой индустрии. По его словам, сегодня немногие игроки готовы к сложностям, характерным для классических RPG вроде Morrowind.Если вы сейчас поиграете в Morrowind — там нет компаса, нет карты, а квесты буквально звучат как "идите к третьему дереву справа и пройдите 50 шагов на запад". Если бы вы выпустили такую игру сейчас, в нее бы никто не играл. Ну или очень немногие.Фирор считает, что современные игроки менее терпеливы к ситуациям, когда они теряются в игре. Теперь разработчикам нужно давать игрокам подсказки и ориентиры, так как "никто не хочет тратить столько времени на решение проблем". По его мне . . . .

Steam-чарт: Elden Ring уступила по выручке The First Descendant

Появился чарт лучших продуктов в Steam по объему выручки за неделю со 2 по 9 июля. Представленная десятка включает только платные тайтлы, DLC, а также портативную консоль Steam Deck. Полный список с условно-бесплатными играми по ссылке.Лидером с учетом условно-бесплатных релизов стал шутер The First Descendant — он опередил по выручке Elden Ring и Counter-Strike 2. К слову, ролевой экшен FromSoftware занимает первую строчку с учетом только платных релизов уже третью неделю подряд.Второе место осталось за Steam Deck, а на третье вскочила Baldur's Gate 3. Расширение Elden Ring Shadow of the Erdtree удержалось на четвертой строчке.Elden RingSteam DeckBaldur's Gate 3Elden Ring Shadow of the Erdt . . . .

Ностальгический рендер в стиле PS1, созданный в AutoCAD начала 90-х

Разработчик игр Дэвид Уолтерс поделился зарядом ностальгии, опубликовав видео нетекстурированного рендеринга, созданной с помощью AutoCAD R12, который вышел в далеком 1992 году.Эта сцена отрендерена с использованием алгоритма художника — техники, которая отрисовывает полигоны в плоскости обзора с учетом их расстояния от наблюдателя. Хотя результат не совсем похож на настоящий скриншот PlayStation 1, учитывая, что AutoCAD R12 был выпущен для MS-DOS со своей собственной эстетикой, общий тон вполне соответствует классической консоли.Если вам по душе такая ретро-графика, обратите внимание на Thunder Helix — это симулятор пилота военного вертолета, над которым работает Дэвид. Игра имеет эстетику  . . . .

Ностальгический рендер в стиле PS1, созданный в AutoCAD начала 90-х

Разработчик игр Дэвид Уолтерс поделился зарядом ностальгии, опубликовав видео нетекстурированного рендеринга, созданной с помощью AutoCAD R12, который вышел в далеком 1992 году.Эта сцена отрендерена с использованием алгоритма художника — техники, которая отрисовывает полигоны в плоскости обзора с учетом их расстояния от наблюдателя. Хотя результат не совсем похож на настоящий скриншот PlayStation 1, учитывая, что AutoCAD R12 был выпущен для MS-DOS со своей собственной эстетикой, общий тон вполне соответствует классической консоли.Если вам по душе такая ретро-графика, обратите внимание на Thunder Helix — это симулятор пилота военного вертолета, над которым работает Дэвид. Игра имеет эстетику  . . . .

Американский чарт: Ghost of Tsushima стала самой продаваемой игрой в мае, PS5 опережает PS4 по темпам продаж

Фирма Circana (бывшая NPD Group) поделилась чартом продаж игр, консолей и игровой периферии по итогам мая 2024 года. Объем рынка в прошлом месяце по сравнению с прошлым годом упал на 6%, до 3.975 млрд долларов.На игры, подписки и DLC пользователи потратили на 3% меньше — 3.624 млрд долларов. Продажи консолей обвалились на 40%, до 202 млн долларов, а сегмент аксессуаров сократился на 8%, до 148 млн долларов.Самой продаваемой игрой в мае стала Ghost of Tsushima — все благодаря выходу PC-версии. Другие новинки месяца — Homeworld 3 и F1 24 — заняли 14-е и 18-е места соответственно. Paper Mario: The Thousand-Year Door стартовала на второй строчке.Все консольные игроки в мае показали двузначное пр . . . .