Новая часть Resident Evil в разработке — директор седьмой части обещает напугать игроков

Capcom официально подтвердила разработку новой игры в серии Resident Evil. Эта новость не стала большим сюрпризом для фанатов, учитывая популярность франшизы и тот факт, что с момента выхода последней основной части прошло уже три года.Кошо Наканиси — директор Resident Evil 7, рассказал об игре во время трансляции Capcom Next Summer 2024. Мы работаем над новой частью Resident Evil. После седьмой игры было непросто определить дальнейшее направление. Но я нашел решение, и оно кажется многообещающим. Пока я не могу раскрыть подробности, но надеюсь, вы с нетерпением ждете момента, когда я смогу это сделать.Режиссер также рассказал о создании Resident Evil 7 — игры, которая вдохнула новую жизнь в . . . .

Звезда "Очень странных дел" говорит, что съемки финального сезона занимают "много времени", потому что это "по сути восемь фильмов"

Майя Хоук из "Очень странных дел", намекнула на эпический масштаб предстоящего финального сезона, сказав, что следующая порция больше похожа на несколько фильмов. Хоук, играющая Робин Бакли в сериале Netflix, сказала в подкасте Podcrushed:Требуется много времени, чтобы написать каждый сезон и много времени, чтобы их снять. Мы по сути снимаем восемь фильмов.Четвертый сезон "Очень странных дел" отличается продолжительностью своих эпизодов: каждый длился не менее часа, а финал продолжался целых два часа и 19 минут, поэтому можно с уверенностью сказать, что пятый сезон последует этому примеру.Деталей о пятом сезоне "Очень странных дел" пока нет, включая продолжительность эпизодов. Дата выхода по . . . .

Со Switch 2 Nintendo постарается избежать проблем с перекупщиками, полностью удволетворяя спрос

Nintendo объявила о планах по предотвращению спекуляций при выпуске преемника Switch путем удовлетворения потребительского спроса.На сеансе ответов на вопросы во время недавнего собрания акционеров, президент Nintendo Сюнтаро Фурукава заявил инвесторам, что компания будет бороться с перекупщиками, предоставляя розничным продавцам достаточное количество девайсов для удовлетворения спроса.Он также отметил, что на Nintendo больше не влияет нехватка полупроводников, которая частично стала причиной снижения продаж в 2022 году.В мае Nintendo подтвердила, что хотя компания "еще не обсуждала сроки запуска" своей следующей консоли, Фурукава подтвердил, что производитель платформы сделает объявление о . . . .

Ремастер Dead Rising выйдет в сентябре — RE Engine, русская озвучка и 4K/60 FPS

Capcom официально представила переиздание оригинальной Dead Rising с подзаголовком Deluxe Remaster. Японский издатель подтвердил, что обновленная версия создается на движке RE Engine, а релиз состоится уже 19 сентября.Игровой процесс менять не стали, но внесли ряд улучшений. Так, в ремастере Dead Rising появились автосохранения, переработанные управление и интерфейс, а также полная озвучка на 9 языков, включая русский. Текстовый перевод сделали для 14 языков.Визуальный ряд также полностью обновили. Capcom переделала модели персонажей, окружение, лица, текстуры, брызги крови и так далее. Переиздание Dead Rising на новых платформах будет работать при 4K/60 FPS.https://youtu.be/FIAiUWhxmrshttps . . . .

Достигнут рекорд скорости интернета в 420 000 000 Мбит/с с использованием стандартного оптоволокна — Baldur's Gate 3 можно скачать за 4 миллисекунды

Учитывая нашу аудиторию, многие помнят времена, когда интернет-соединение в 56 кбит/с считалось быстрым. После появился DSL, и по сравнению с ним dial-up выглядел как коматозная улитка. Однако команда инженеров достигла скорости передачи данных в 402 Тбит/с, используя стандартные оптоволоконные кабели — это настолько быстро, что вы могли бы скачать Baldur's Gate 3, Red Dead Redemption 2 и всю коллекцию Fallout 4 менее чем за десятую долю секунды.Команда, о которой идет речь — это Национальный институт информационных и коммуникационных технологий Японии (NICT). Они не использовали никаких странных технологий или микроскопических расстояний в лаборатории – в тесте были задействованы 50 км комм . . . .

Бывший ветеран Bungie руководит разработкой следующей Halo

Бывший ветеран Bungie Дэн Гниади теперь руководит разработкой следующего "опыта Halo".Как заметил ютубер Rebs Gaming, студия Microsoft 343 Industries, разрабатывающая Halo, наняла нового ведущего геймдизайнера в апреле этого года. Хотя позиция Гниади в 343 не включает никаких подробностей о новой Halo, его профиль на LinkedIn указывает, что он занимается "руководством игрового опыта Halo", а также тем, что он "возвращает Ковенанту их бомбу".До работы в 343 Industries Гниади занимал должность ведущего геймдизайнера в Creative Assembly, где он работал над отмененной Hyenas. До прихода в Creative Assembly разработчик занимал различные должности в Bungie, включая позицию продюсера оригинальной D . . . .

Грандиозный проект термоядерного реактора получил свои гигантские магниты

После 20 лет работы Международный проект термоядерной энергии (ITER) завершил разработку и доставку огромных тороидальных магнитов. Согласно сообщению ITER, 19 катушек уже находятся на юге Франции, что приближает масштабный проект ядерного синтеза к созданию первой плазмы... когда-нибудь.ITER — это совместный проект 35 стран по строительству токамака для проверки возможности использования ядерного синтеза в качестве источника энергии. Токамак представляет собой реактор в форме пончика, удерживающий плазму, в которой происходят реакции термоядерного синтеза.Ядерный синтез — это реакция слияния легких ядер атомов с образованием более тяжелого ядра, сопровождающаяся выделением огромного количес . . . .