Подробности о редакторе персонажей Dragon Age: The Veilguard — текстуры кожи, материалы рогов и многе друге

Пару недель назад BioWare представила Dragon Age: The Veilguard во всей красе, от расширенного геймплейного взгляда на вступление до обширных деталей о боевой системе, дизайне мира и настройке персонажа. Также обсуждались десятки причесок в редакторе персонажей и кастомизация для схваток. В новом материале Game Informer команда раскрыла еще больше деталей.Существует множество пресетов для головы и тела протагониста, с 40 уникальными текстурами кожи, от веснушчатой и гладкой до грубой и юной. Можно настроить оттенки кожи (холодные, нейтральные или теплые), добавить подтоны и многое другое. Также есть ползунки для меланина и витилиго, но это не все.Каждый аспект лица — лоб, брови, челюсть, под . . . .

25 июля для No Rest for the Wicked выпустят крупное обновление Crucible

Private Division и Moon Studios объявили, что 25 июля выпустят для ролевого экшена No Rest for the Wicked крупное обновление под названием Crucible. Подробности и новую дорожную карту раскрыть обещают в скором времени.Вероятно, с выходом патча в игре появится PvP-режим. https://youtu.be/C2TZj3K9X2INo Rest for the Wicked доступна в раннем доступе Steam с текстовым переводом на русский язык. В конце мая для игры вышел крупный патч с DLSS, FSR и сбросом навыков. . . . .

Художник по персонажам создал гиперералистичный риг руки для анимации

Крис Джонс — легендарный художник по персонажам, которого некоторые считают величайшим 3D-аниматором и риггером всех времен, недавно пересмотрел свой риг (скелет) человеческой руки 2012 года, представив версию 2.0, которая выглядит настолько реалистично, что можно спутать с реальным видео.Hand Test II выглядит невероятно сложным и проработан до мелких деталей, позволяя создавать потрясающие анимации рук с беспрецедентной плавностью и широким диапазоном движений. Примечательно, что Крис разработал этот риг без использования фотографий, сканов или захвата движения, вместо этого используя Krita, DaVinci Resolve, Blender и Geometry Nodes.https://youtu.be/J4ACew5GlNAТекстуры были нарисованы с нул . . . .

AMC выпустит сериал про Кремниевую долину от сценариста "Наследников"

AMC Networks получил права на новый сериал, который придумал сценарист "Наследников" и продюсер "Лучше звоните Солу" Джонатан Глэтцер. Это будет драма с нотками мрачной комедии про Кремниевую долину.Главным героем безымянного сериала станет генеральный директор технологической компании, который вступает в конфликт со своим бизнес-психологом на фоне эксплуатации персональными данными. Джонатан Глэтцер выступит на сериале сценаристом и шоураннером. Других подробностей сериала пока нет. . . . .

Переиздание Sam & Max: The Devil's Playhouse выйдет в августе

Skunkape Games наконец-то объявила точную дату релиза ремастера адвенчуры Sam & Max: The Devil's Playhouse. Игра выйдет 14 августа, хотя изначально выпуск планировался в прошлом году.Оригинал в свое время вышел в уже далеком 2010 году.https://youtu.be/RzXbwm0P65EПоследняя игра в эпизодической трилогии Sam & Max, великолепно отреставрированная! Когда межгалактические злодеи, ищущие дьявольскую игрушку, приближаются, а экстрасенсорные способности Макса выходят из-под контроля, полиция столкнется с самым страшным противником — силой разума Макса.Переиздание Sam & Max: The Devil's Playhouse выйдет на PC (Steam, GOG), консолях обоих поколений и Nintendo Switch. Ремастер делала небольшая команда,  . . . .

FromSoftware предупреждает, что ПО для мыши может вызывать фризы частоты кадров в Elden Ring

С выходом DLC-расширения Shadow of the Erdtree для Elden Ring появилось много сообщений о проблемах с производительностью игры. Многие игроки сообщили о проблемах с фризами. Согласно отчетам, эти фризы могут возникать случайным образом. И, похоже, ПО для управления мышью может потенциально ухудшать производительность игры. По крайней мере, так утверждает официальный аккаунт поддержки FromSoftware.Как заявила FromSoftware, ПК-геймерам, которые испытывают фризы частоты кадров и используют программное обеспечение для управления мышью, следует прекратить его использование. Если вы страдаете от таких проблем, стоит закрыть его и повторно протестировать игру.На всякий случай, стоит посмотреть, как . . . .

SpaceX показала тестовые кадры "предстоящей" попытки поимки Starship Super Heavy башней

SpaceX поделилась новыми кадрами своих тестов по поимке первой ступени своей гигантской ракеты Starship. В рамках тестов SpaceX "зажимала руки" на башне, называемые "палочками", вокруг части ускорителя Super Heavy, чтобы оценить параметры системы для реальной попытки испытания. На кадрах, опубликованных вчера, видно, как одна из зажимных рук приближается к секции ракеты, в то время как другая рука остается в основном неподвижной.Четвертый испытательный полет Starship, который состоялся в начале месяца, был самым успешным на сегодняшний день. Он ознаменовал первым случаем, когда ракета успешно приводнилась. В то же время это также первый случаем, когда вторая ступень Starship пережила вход в  . . . .