Первые геймплейные скриншоты Jurassic Park: Survival

Universal и Saber Interactive представили первые геймплейные скриншоты грядущей игры, Jurassic Park: Survival. Эти кадры сделаны в альфа-версии игры, поэтому они не отражают окончательное качество продукта. Однако, они могут дать представление о стиле и художественном направлении игры.Первый скриншот сосредоточен на рапторах, тогда как на втором скриншоте Ти-Рекс находится на заднем плане. Наконец, третий скриншот дает нам представление о мистере ДНК.Jurassic Park: Survival будет одиночной адвенчурой. События игры развернутся на следующий день после событий фильма 1993 года. Игроки будут управлять ученым InGen Майей Джоши.Ожидается, что Saber создаст полуоткрытый мир острова для исследования . . . .

Симулятор копа в стиле GTA выходит в августе

Разработчик Fallen Tree Games и издатель Kwalee поделились датой релиза The Precinct — нео-нуарного симулятора полицейского с атмосферой Grand Theft Auto.Вдохновленный неспокойным Нью-Йорком 1980-х годов, The Precinct предлагает игрокам роль офицера Ника Корделла-младшего, новичка в полиции, погруженного в мир автомобильных погонь, процедурно генерируемых преступлений и богатой нуарной атмосферы. Защищая граждан Аврено, вам также предстоит раскрыть тайну убийства вашего отца, погибшего при исполнении служебных обязанностей.The Precinct объединяет детализированную механику полицейского симулятора с обширным экшеном песочницы, предлагая патрулировать улицы, реагировать на вызовы и сталкиваться . . . .

Складной iPhone с дисплеем на 7,9 дюйма будет иметь обертывающийся экран, похожий на Huawei Mate Xs 2

Apple еще не вышла на рынок складных гаджетов, но, как сообщается, работает над изменением своей продуктовой линейки. Компания уделяет большое внимание надежности и изучению способов совершенствования технологии, оценивая готовность рынка перед запуском. Ранее сообщалось, что единственным аспектом, который останавливает Apple от выпуска первого складного гаджета, стала складка на экране. Однако с новыми механизмами компания может наконец продвинуться вперед и запустить свою версию технологии.Похоже, что Apple планирует использовать дизайн с обертывающимся дисплеем для своего складного iPhone, что делает возможным его выпуск в 2026 году. В инвесторской заметке аналитика Haitong International  . . . .

Dragon Age: The Veilguard будет включать фоторежим

После вчерашней презентации геймпля Dragon Age: The Veilguard, появилось множество новых подробностей об этой экшен-RPG, благодаря превью и отзывам, опубликованным рядом изданий.В обзоре Digital Trends, например, было подтверждено, что в игре будет фоторежим при запуске. Хотя подробности о его возможностях и функциях пока скудны, это должно стать приятной новостью для фанатов, которые оценили дальнейший переход франшизы Dragon Age от более привычных ролевых боевых систем, к значительно более экшеновым.BioWare обещает гораздо больше разнообразия в окружении и биомах по сравнению с предыдущими частями серии, так что виртуальные фотографы найдут себе занятие.Также подтверждено, что Dragon Age:  . . . .

Doom: The Dark Ages получит больше врагов, большие арены и более медленное действие

Креативный директор DOOM: The Dark Ages Хьюго Мартин рассказал, что игра была задумана как прямой преемник оригинального DOOM, а не как продолжение DOOM Eternal. В интервью GamesRadar Мартин поделился, что игра будет значительно отличаться от своего предшественника.Одним из ключевых аспектов сражений с демонами в DOOM: The Dark Ages будет то, что предстоящий шутер больше сосредоточен на уклонении от вражеских снарядов, что приближает ее к духу оригинального DOOM. Это означает, что снаряды врагов движутся медленно, давая игрокам время уклониться и приблизиться к противнику.Большие арены: В DOOM: The Dark Ages будет больше врагов и большие арены, что даст игрокам возможность сражаться с множес . . . .

Assassin's Creed Shadows охватит только центральную часть Японии

Assassin's Creed Shadows — следующая игра от команды Ubisoft Quebec. В последние годы тенденция для серии заключалась в подходе "чем больше, тем лучше". Assassin's Creed Origins была огромной, Assassin's Creed Odyssey ещё больше, а Assassin's Creed Valhalla, возможно, стала самой большой. Но в Assassin’s Creed Shadows студия решила не следовать тенденции, а сделать шаг назад.В недавнем интервью Video Games Chronicle с Симоном Лемей-Комтуа из Ubisoft Quebec было сказано, что Assassin's Creed Shadows возвращается к карте "примерно такого же размера, как у Origins". Напомним, что AC Origins имела внушительный мир площадью 80 квадратных километров.Лемей-Комтуа также уточнил, на какую часть Япони . . . .

KeokeN запустила сбор средств на Deliver Us Home — адвенчуру про поиск нового дома для человечества

Компания KeokeN Interactive, которая в начале мая уволила всех сотрудников, кроме руководителей, объявила о запуске сбора средств на игру Deliver Us Home. Разработчики уже собрали свыше 22 тысяч евро из запланированных 100 тысяч.Те, кто пожертвуют 19 или 25 евро, получит доступ к демоверсии по окончании сбора средств. Небольшая сумма общего сбора на Deliver Us Home связана с малой командой разработки. Постепенно штат будут расширять, наращивая темы производства.https://www.youtube.com/watch?v=BWkZwJGe-Xw&pp=ygUPZGV2bGllciB1cyBob21lНа дворе 23-й век. Человечество давно эвакуировалось с пустоши, которой является планета Земля. Вас, потомка эвакуированных, неустанно тренировали, чтобы вы стали  . . . .