Grit and Valor 1949 — смесь Armored Core и XCOM в альтернативной истории

Что получится, если объединить стратегию и тактику XCOM с мощными мехами из Armored Core 6? На этот вопрос могут ответить разработчики Grit and Valor 1949, где вместо фантастики, выбран дизельпанковый сеттинг Второй мировой.Действие игры разворачивается в альтернативной реальности. В Grit and Valor 1949 игрокам предстоит сопровождать девайс EMP в Машинные Башни — штаб-квартиру сил Злой Оси, чтобы остановить производство их мехов. Игра будет включать несколько регионов и уровней, на которых нужно отбиваться от волн врагов и защищать EMP от уничтожения.Игроки смогут побдирать отряд мехов на каждый уровень, и по завершении выбирать улучшения, способности и умения пилотов, чтобы получить преимущ . . . .

Разработчики Factorio представили новую планету — Глеба

Разработчики Factorio анонсировали новую планету — Глеба, которая обещает стать уникальным дополнением к уже обширному миру игры. Глеба была создана с целью предоставить игрокам совершенно новый опыт, отличающийся от других планет в игре. Вдохновленные микрокосмом подводного мира лишайников, грибов и водорослей, разработчики создали экзотический инопланетный ландшафт.В блоге разработчиков опубликовано видео, демонстрирующее Глебу. Хотя многие элементы еще находятся в разработке, уже сейчас видно, что Глеба предлагает игрокам уникальные биомы и виды флоры.Создание Глебы требовало большого количества экспериментов с алгоритмами генерации местности и добавления новых шейдеров, чтобы избежать од . . . .

Посмотрите фанатский трейлер Half-Life 3, где события развиваются в мире Комбайнов

OMYOG, разработчик предстоящего дино-шутера FEROCIOUS, поделился коротким фанатским трейлером, основанным на вселенной Half-Life. Это видео демонстрирует, как мог бы выглядеть трейлер продолжения Half-Life 2: Episode 2.В этом ролике автор представил мир Комбайнов, готовящихся к следующей попытке вернуть контроль над Землей. Как видно, их мир совсем не похож на Землю.Для этого трейлера разработчик создал почти все визуальные элементы с нуля. Концепты, модели, текстуры, риги и анимации. Единственными исключениями были лица G-man и доктора Брина.Основным источником вдохновения для этого короткометражного фильма стал артбук Half Life 2 — Raising The Bar. Также в качестве дополнительных вдохновен . . . .

Ремейк Silent Hill 2 расширит мир и покажет новые элементы — ранее недоступные из-за фиксированной камеры оригинала

Старший разработчик из Bloober Team, работающий над ремейком Silent Hill 2, заявил, что отказ от фиксированной камеры оригинальной игры откроет новые элементы для исследования фанатами.Как и ремейки Resident Evil 2, 3 и 4, Silent Hill 2 модернизируется с более традиционной (в наши дни) перспективой от третьего лица за плечом. Хотя многие ветераны будут скучать по напряжению, создаваемому фиксированной камерой, исследовать культовые локации игры без этого ограничения будет куда интереснее. Во время ивента Silent Hill Transmission старший дизайнер повествования Барбара Кцюк подтвердила, что сюжет, рассказанный в оригинальном хорроре, "в основном останется прежним" в ремейке, но добавила, что с . . . .