Продажи серии Persona за год превысили 5 млн копий

В финансовом отчете за 2024 фискальный год SEGA поделилась успехами франшизы Persona. Японский издатель заявил, что в период с апреля 2023 по март 2024-го продажи серии составили 5.06 млн копий.По сравнению с предыдущим годом цифра выросла на 1.79 млн копий. В период с апреля 2021 по март 2022 года число проданных копий составило 1.3 млн. В начале марта этого года SEGA и Atlus заявляли, что тираж серии Persona превысил 22.6 млн копий.Из отчета SEGA также стало известно, что за первый квартал (с января по март) 2024 года было продано 2.4 млн копий игр серии Persona. В эту цифру входят как цифровые, так и физические издания. Скорее всего, помогла Persona 3 Reload.По слухам, Atlus работает не т . . . .

Assassin's Creed про Японию получила подзаголовок Shadows — первый трейлер 15 мая

Ubisoft объявила в социальных сетях, что представит следующую часть серии Assassin's Creed уже 15 мая. Тайтл, который ранее был известен под кодовым названием Red, получил официальный подзаголовок — Shadows.Французский издатель сообщил, что анонсирующий синематик-трейлер выйдет 15 мая в 19-00 по МСК. Действие Assassin's Creed Shadows развернется в древней Японии, а играбельных героя будет два: женщина-самурай и синоби, который окажется беженцем из африканской страны. Ранее инсайдеры рассказывали, что акцент в игре сделают на стелсе.Разработкой Assassin's Creed Shadows занимается коллектив Ubisoft Quebec, ответственный за Assassin's Creed Odyssey. . . . .

Создатели Forza Motorsport улучшат ИИ, подбор игроков, добавят режим наблюдателя и поддержку Logitech TrueForce

Turn 10 Studios опубликовала обращение к игрокам, в котором поведала о дальнейших обновлениях для автосимулятора Forza Motorsport. Создатели гонки заявили, что продолжат ориентироваться на отзывы фанатов.Разработчики Forza Motorsport объявили, что в следующие несколько месяцев выпустят патчи, которые улучшат поведение ИИ, сбалансируют матчмейкинг, добавят режим наблюдателя, внедрят поддержку Logitech TrueForce и добавят радар приближения.Не забудет Turn 10 Studios и про контент. Команда обещает активно добавлять в Forza Motorsport новые трассы, автомобили, режимы (появятся гонки на выносливость) и многое другое.В середина марта для Forza Motorsport выпустили патч, вносящий изменения в прогре . . . .

Грабб: BioWare рада тому, какой выходит Dragon Age: Dreadwolf

Ожидание Dragon Age: Dreadwolf было долгим для фанатов, но, похоже, релиз состоится уже скоро.Всего два месяца назад Джефф Грабб сказал, что разработчики уверены в релизе в 2024 году. В новом коротком выпуске своей видеосерии Game Mess, Грабб повторил эту мысль, добавив также, что все (предположительно, в BioWare) очень довольны тем, как она получилась, теперь, когда работа почти завершена.Dragon Age: Dreadwolf — об этом я говорил раньше, выходит в этом году. Будет ли это на Summer Game Fest или примерно в то же время? Да, они сами сказали об этом в EA. По-прежнему похоже, что игра выйдет позже в этом году, так где еще они могут ее анонсировать, кроме Summer Game Fest? Они могли бы провести  . . . .

Bethesda пропатчила некстген-версию Fallout 4 — добавили 30, 40, 60 FPS и починили HDR

Bethesda Game Studios выпустила первое обновление для Fallout 4 после запуска нативной версии ролевого экшена на PS5 и Xbox Series X|S. Свежая заплатка призвана закрыть косяки, на которые жаловались игроки после выхода некстген-апдейта.В настройки графики добавили возможность выставить целевой FPS (30, 40 и 60), а также выбрать пресет картинки: "Производительность" или "Качество". 40 FPS доступны только на экранах с поддержкой 120 Гц.Опции "Производительность" и "Качество" полагаются на динамическое разрешение во время загруженных сцен. Bethesda говорит, что если вы выбрали 60 FPS, то лучше выставить режим "Производительность". Менять режимы можно только из главного меню.На Xbox Series X|S с . . . .

Sony создает новую студию с бывшими разработчиками Deviation Games

Сообщается, что Sony сформировала новую студию, состоящую из бывших сотрудников Deviation Games.В посте на LinkedIn бывший технический директор Майкл Энтони предположил, что студия "работает над неизвестной интеллектуальной собственностью".Все люди, которых я вижу работающими там и которые присоединились — это разработчики высшего класса. Я надеюсь, что вы сможете создать новую топовую IP в своей студии, где у вас будет необходимое время для создания качественного продукта и избавит от необходимости иметь дело с бюрократией предыдущих тайтлов.Похоже, что сооснователь Deviation Games Джейсон Бланделл связан с этой студией. Как сообщает VGC, бывший сотрудник Джей Си Фармер поделился в социальн . . . .

На фоне закрытия студий Xbox всплыл документальный клип, подчеркивающий проблемы обращения Microsoft со своими разработчиками

После новостей на прошлой неделе о том, что Microsoft разом закрывает несколько студий под своим крылом, и всего того, что руководители сказали с тех пор, геймеры откопали старый документальный клип, который, по их мнению, иллюстрируют некоторые проблемы с тем, как Xbox и Microsoft в целом обращается с купленными ею студиями.Напомним, что Microsoft совершенно внезапно сообщила о закрытии трех студий и переводе еще одной. Среди них разработчики Hi-Fi Rush — Tango Gameworks и разработчики Prey — Arkane Austin.Обратите внимание на клип из документального сериала Double Fine PsychOdyssey, который рассказывает об усилиях Double Fine по созданию Psychonauts 2 и включает несколько интересных раздел . . . .