По словам Миядзаки, в Elden Ring еще осталась одна нераскрытая тайна

Shadow of the Erdtree будет огромным дополнением для Elden Ring. С картой приблизительно размера и плотности Лимгрейва, у игроков будет более чем достаточно возможностей для поиска новых секретов. Но пока ждем, Хидетака Миядзаки, директор Elden Ring, рассказал, что в базовой Elden Ring есть еще одна нераскрытая тайна. Увы, он прямо не сказал, с чем она может быть связана. Фанатам придется плотно постараться в ближайшие месяцы.В разговоре с IGN миядзаки сказал:Для меня лично есть один небольшой элемент, который, я чувствую, пока не был обнаружен. Так что, будет ли это предметом интерпретации пользователей или дальнейшего исследования — это то, чего я жду с нетерпением. Я думаю, это вопрос вре . . . .

Новые моды для The Witcher 3 Next-Gen улучшают отражения и тени трассировки лучей, включают зеркала с RT

Моддер ScoutBr0 выпустил два мода для The Witcher 3 Next-Gen. Эти моды улучшают отражения и тени трассировки лучей в игре, а также включают зеркала с трассировкой.Первый мод значительно улучшает качество трассировки лучей для отражений и теней. Соответственно, отражения точнее передают окружающую среду, а тени более реалистично отбрасываются в пространстве. Этот мод улучшит только отражения и тени с RT. Он не будет вносить никаких изменений в глобальное освещение или окружающее освещение с RT.Ниже несколько сравнительных снимков экрана:Судя по всему, у этого мода умеренное влияние на производительность. Разработчик отметил падение FPS на 7-14 кадров при его использовании. Это вполне ожидаемо . . . .

Игрок Fallout 4 воссоздал плавучий город из фильма "Водный мир"

Игрок Fallout 4 под ником qndry поделился своим последним творением — поселением посреди океана, напоминающим плавучий город из фильма "Водный мир" 1995 года выпуска. Он воспользовался модом Conquest, который позволяет строить поселения практически в любой точке Содружества, и выбрал место в самом центре океана к северу от Спектакл-айлэнд.  Получился настоящий плавучий город с обширной инфраструктурой. Здесь есть разнообразные деревянные и металлические конструкции, окруженные защитной стеной. Есть даже бар.Сообщество оценило креативный подход, однако стоит заметить, что поселение не имеет большой практической пользы в игре. Автор сам признал, что это просто личный проект для удовольствия, а . . . .

Классическая RTS Age of Empires выходит на мобильных девайсах

Во время недавней трансляции Age of Empires: New Year, New Age, была анонсирована Age of Empires Mobile, которая выйдет на iOS и Android.Разработкой занимается студия TiMi Studios, предлагая на выбор несколько цивилизаций, включая Китай, Рим, Францию и Византию. Также игроки смогут выбрать из 40 героев, чтобы собрать армию и завоевать других.Визуально Age of Empires Mobile выглядит довольно неплохо — даже лучше Age of Empires II: Definitive Edition. В целом, это неудивительно, учитывая прогресс технологий и современные мобильные чипы.Что касается геймплея, то фанаты оригинальной RTS вряд ли будут в экстазе. Хотя в нескольких сценах было видно что-то очень похожее на классический и полюбивший . . . .

Мод NextGen Edition проекта HD Reworked для The Witcher 3 продемонстрирован в новом видео

Моддер Halk Hogan опубликовал новое видео своего потрясающего мода HD Reworked Project NextGen Edition для The Witcher 3. В этом видео показаны некоторые новые текстуры, которые моддер включит в предстоящую версию.  Для тех, кто не в курсе: мод HD Reworked Project улучшает игру за счет текстур высочайшего качества, которые выглядят великолепно и плавно работают без необходимости дополнительной видеопамяти. Пакет включает качественные карты нормалей с точными деталями, многие из которых созданы на основе детализированных 3D моделей. Проект также привносит улучшенные LOD-модели объектов.Полноценная версия мода пока не вышла, но можно скачать раннюю версию с улучшенными камнями. . . . .

Директор Elden Ring рассказал, как FromSoftware выпускает AAA-игры с такой высокой частотой

В ожидании новостей об Elden Ring или DLC Shadow of the Erdtree преданные фанаты FromSoftware могли сходить с ума от нетерпения, однако на самом деле студия выпускает AAA-игры с завидной скоростью. Креативный директор Хидетака Миядзаки говорит, что ключ к успеху — это хорошо управляемая студия, наполненная разработчиками, которые великолепно справляются со своей работой и находятся в наилучших условиях для реализации своего потенциала.  В интервью Миядзаки говорит:Я не знаю, есть ли в этом какая-то большая тайна, но в целом нас просто благословили замечательным персоналом, обожающим создавать эти игры и, я считаю, эффективным в разработке игр. Мы можем быстро понять, что именно хотим сделать . . . .

Fallout 4 получила новый хоррор-мод с квестом, вдохновленный Лавкрафтом, Resident Evil и Dead Space

Моддер RascalArt выпустил мод с подземельем и квестом в жанре хоррор для Fallout 4, вдохновленный творчеством Лавкрафта, Resident Evil и Dead Space.  Под названием In The Flesh ("Во плоти"), этот мод позволит игрокам отправиться в секретное подразделение Института и столкнуться со злом, обитающим там. Похоже, что прохождение этого мода займет около часа.Для максимального эффекта "ужасов" моддер предлагает не использовать подсветку pip-boy. Также лучше оставить напарников снаружи (чтобы полностью погрузиться в атмосферу). И конечно же, выкрутите музыку на полную для еще более жуткого настроения.Скачать мод можно на Nexus.А вот полное прохождение мода: . . . .