Игры Xbox начнут появляться на облачной платформе Boosteroid со следующей недели

В марте Microsoft заключила 10-летнее соглашения, в рамках которого компания обязалась выпускать на облачной платформе Boosteroid как свои PC-тайтлы, так и тайтлы компании Activision Blizzard. Этот ход должен был позволить корпорации получить одобрение на сделку со стороны британских регуляторов. Те, как известно, зарубили слияние двух компаний, однако от сделки Microsoft не отказалась.Сегодня стало известно, что первые тайтлы в рамках соглашения начнут появляться на Boosteroid с 1 июня. В этот день в сервисе станут доступны Deathloop, Gears 5, Grounded и Pentiment. Со временем Microsoft планирует добавлять и другие игры:Эти четыре игры только начало — мы будем регулярно добавлять новые хиты . . . .

СМИ: Activision Blizzard создала собственный генеративный ИИ для разработки концепт-артов

Репортер The New York Times Шэннон Ляо рассказала, что Activision Blizzard работает над собственным генеративным искусственным интеллектом под названием Blizzard Diffusion. О технологии стало известно из письма директора по дизайну Blizzard Аллена Адхэма.Во внутреннем письме, отправленном сотрудникам, Адхэм заявил, что они "будут удивлены", а сама компания "на пороге серьезной эволюции в том, как она создает игры и оперирует ими".По данным NY Times, Blizzard пока будет использовать ИИ для генерации концепт-артов для своих игр — в частности, изображения игровых миров, персонажей и их внешности. Технологию уже обучали, "скармливая" ей ассеты из World of Warcraft, Diablo и Overwatch.Также в пис . . . .

В Японии впервые арестовали человека за геймплейные ролики на YouTube — дело может быть в спойлерах

Японские СМИ сообщили об аресте 52-летнего жителя города Нагоя. Его обвиняют в загрузке на YouTube геймплейных роликов с прохождением визуальной новеллы Steins;Gate: My Darling's Embrace. В полиции уточнили, что все видео с игрой были монетизированы, так что именно это может быть причиной иска со стороны издателя Kadokawa. По информации японских СМИ, в местном сегменте видеохостинга есть множество подобных немонетизированных роликов, и никого еще за них не арестовали.Еще одной причиной ареста могло послужить то, что обвиняемый выложил в сеть полное прохождение — в том числе со спойлерами концовки. В своем обвинении разработчики использовали размытые формулировки в духе "данные видео могут по . . . .

Мы преданы китайскому рынку — Activision Blizzard отреагировала на одобрение Китаем сделки с Microsoft

В конце прошлой недели Государственное управление Китая по регулированию рынка (SAMR) одобрило сделку между Microsoft и Activision Blizzard. Регулятор не ставил никаких условий и не требовал уступок со стороны компаний.В Activision Blizzard отреагировали на это решение и заявили о своей преданности китайскому рынку:Мы рады видеть, что Китай присоединился к десяткам других крупных стран, приветствуя усиление конкуренции в игровой индустрии. SAMR безоговорочно одобрил наше слияние с Microsoft, используя факты и достоверные данные, чтобы прийти к правильному выводу. Мы преданы китайскому рынку, на котором работают многие из наших замечательных игроков и сотрудников, и мы с нетерпением ждем возм . . . .

Аудитория компьютерных клубов в России за три года выросла вдвое

Журналисты "Ведомостей" со ссылкой на исследование российского разработчика решений для киберклубов и организатора ежегодной профессиональной конференции Langame рассказали, что аудитория комьютерных клубов в России за три года выросла вдвое.Объем рынка в денежном выражении с 2019 по 2022 год вырос 13 млрд рублей до 20 млрд рублей. Общее число площадок по итогам 2022 года составило 2300 штук, при этом в 2019 году их было чуть более 1000 штук.По количеству киберклубов в тройке лидеров находятся сети Colizeum, True Gamers и CyberXКоличество ежемесячных посетителей за три года увеличилось вдвое, до 2.5 млн человек. 92% из этих людей — мужчины. При этом число женщин – посетительниц сайта-агрегат . . . .

Бывший творческий директор Battlefield подтвердил открытие студии TTK Games — она займется сетевыми шутерами нового поколения

Ларс Густавссон, бывший творческий директор серии Battlefield, официально подтвердил информацию об открытии собственной игровой студии под названием TTK Games. Густавссон, также известный как "Мистер Battlefield", покинул DICE в сентябре 2022-го после 22 лет работы.Сообщается, что TTK Games займется разработкой сетевых шутеров нового поколения. Студия уже получила "значительное" финансирование для производства. От кого, неизвестно.В команду Густавссона вошли и другие разработчики, приложившие руку к Battlefield. Среди них, например, Даниэль Берлин (дизайн-директор Battlefield 1, V и 2042), технический директор Видар Нигрен и арт-директор Питер Хойлс.В разговоре с VentureBeat Густавссон заяви . . . .

Weird West от бывших разработчиков Dishonored и Prey выйдет на Nintendo Switch

Devolver Digital после утечки со стороны Amazon подтвердила, что Weird West в формате Definitive Edition от студии Wolfeye доберется до Nintendo Switch. Точную дату издатель пока назвать не готов, хотя на Amazon говорилось о релизе 22 сентября.Weird West: Definitive Edition — полное издание игры бывших разработчиков Dishonored и Prey, включающее все контентные обновления и исправления. На актуальных консолях издание также получило поддержку 4K и 60 FPS.Оригинальный релиз Weird West состоялся 31 марта 2022 года. Игра вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Тайтл также доступен в каталоге Xbox Game Pass. . . . .