Онлайн The Lord of the Rings: Gollum в Steam опустился ниже 100 человек

The Lord of the Rings: Gollum получилась очень плохой игрой. Тайтл ругали за техническое состояние, невнятный сюжет, персонажей, геймплей и многое другое — да почти за все.Все эти отзывы дурно повлияли на онлайн игры в Steam. Пиковый онлайн опустился ниже 100 человек. Если в день релиза он почти достиг 800 человек, то сейчас еле дотягивает до 70.В The Lord of the Rings: Gollum нужно играть за Голлума и исследовать уголки Средиземья. В игре встречаются знакомые по "Властелину колец" персонажи, но этого явно не хватило для того, чтобы тайтл стал достойным.The Lord of the Rings: Gollum доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S. До Nintendo Switch тайтл доберется позже. . . . .

Джефф Кили не считает, что Summer Game Fest погубила E3

Недавно ведущий и продюсер игровых шоу Джефф Кили посетил подкаст издания VGC. Одной из тем обсуждения стала некогда великая игровая выставка E3, которая ушла на покой.Кили рассказал, что всегда был большим фанатом выставки. Он посещал ее с 1995 года, поэтому когда появились новости об отмене мероприятия, Джефф очень расстроился. На фоне этого он решил сделать свое шоу, Summer Game Fest.Притом Кили не считает, что его выставка "убила" E3. Наоборот, Джефф хотел сохранить интерес геймеров к летним игровым презентациям:Я думаю, что E3 в некотором роде покончила с собой. Я понимаю, почему люди говорят, что Summer Game Fest убила E3, но я думаю, что мы создали Summer Game Fest, потому что видели, . . . .

Институт развития интернета: "Смута" выйдет в начале 2024 года

Глава Института развития интернета Алексей Гореславский дал интервью РБК, в котором, помимо прочего, затронул российскую игровую индустрию и прогресс в разработке игры "Смута" от студии Cyberia Nova.Гореславский заявил, что "Смута" планируется к релизу в начале 2024 года, а тестовая версия будет готова уже к концу 2023 года. Глава ИРИ напомнил, что ведомство вложило в разработку 260 млн рублей на построение механики и движка и еще 230 млн — на контент.При этом Гореславский подчеркнул, что речь идет о средствах, выделенных исключительно на разработку, а не маркетинг. Будет ли ИРИ выделять деньги на продвижение, не сообщается.Глава ИРИ в разговоре с РБК отметил, что бюджет "Смуты" меньше той ж . . . .

Diablo 4 стала самой быстро продаваемой игрой Blizzard за всю историю

Activision Blizzard поделилась первыми успехами Diablo IV, которая только сегодня стала доступна обладателям стандартного издания. Компания заявила, что игра уже самая быстро продаваемая в истории Blizzard, но точные цифры не назвала.Для сравнения: Diablo III на PC за первые 24 часа разошлась тиражом в 3.5 млн копий. За первую неделю было 6.3 млн копий. Сообщается, что Diablo IV показала крупнейшее число предзаказов и предрелизных продаж на PC и консолях (до 5 июня). За первые четыре дня с момента старта раннего доступа игроки Diablo IV наиграли 93 млн часов (свыше 10 тысяч лет). Diablo IV доступна на PC и консолях обоих поколений. Первый сезон начнется во второй половине июля, а Blizzard уж . . . .

Мы подготовились: Square Enix заявила, что для понимания второй части ремейка Final Fantasy 7 не нужно играть в первую

Square Enix продолжает публиковать короткие комментарии разработчиков по второй части ремейка Final Fantasy VII с подзаголовком Rebirth. В этот раз стало известно, что игрокам необязательно играть в первую часть, чтобы понять вторую.Создатели игры заявили, что "подготовились", а пропустившие первую главу смогут в полной мере насладиться второй. Судя по всему, Square Enix добавит в Rebirth пересказ событий первой части ремейка или в очередной раз перелопатит канон.Комментарии разработчиков Final Fantasy VII Rebirth будут публиковаться вплоть до Summer Game Fest. Вероятно, на шоу Джеффа Кили появится новая информация об игре.  . . . .

Крупное обновление добавило в стратегию Inkulinati зайцев, пчел и дракона

Студия Yaza Games объявила о выходе второго крупного обновления для необычной тактической игры Inkulinati. Патч добавил в тайтл новых бойцов (зайца, пчел и даже дракона), новый тип схваток, во время которых необходимо уничтожить звериные логова, новую систему факультетов и еще кучу всего. О главных "фишках" обновления разработчики рассказали в свежем трейлере:Синопсис:Семь сотен лет эти причудливые рисунки ждали своего часа. Пришло время оживить их на страницах игры и показать всему миру, что у людей средневековья, как и у нас, были свои мемы и глупые шутки. Вы встретитесь с кроликами-мечниками, собаками-копейщиками, горнами, застрявшими в ягодицах, улитками-каннибалами и много с кем еще. Вы . . . .

Боевая система в свежем геймплее ролевого сурвайвала Enshrouded

Студия Keen Games опубликовала свежий трейлер ролевого сурвайвала Enshrouded. Ролик посвятили боевой системе тайтла. В игре можно будет защищаться от атак противников, использовать различные оружия и многое другое.Синопсис:Вы — Пламеннорожденный, последний уголек надежды умирающей расы. Пробудитесь ото сна, переживите ужас разлагающего тумана и верните утраченную красоту вашего королевства. Отправляйтесь в огромный мир, побеждайте смертоносных боссов, стройте величественные залы и прокладывайте свой путь в этой кооперативной ролевой игре на выживание для 16 игроков.Геймеров ждет максимально стандартный представитель жанра. Разработчики обещают продвинутый крафт, множество противников и круты . . . .