Moonshot объединяет жанры выживания и тайкуна про строительство лунной колонии

Грядущая игра Moonshot от польской студии Bearded Brothers Games ставит перед игроком задачу управлять программой освоения Луны в ближайшем будущем. Цель — построить инфраструктуру колонии, которая позволит вашей команде доминировать на спутнике Земли.Намерение разработчиков — сделать Moonshot достаточно реалистичной в отличие от большинства других научно-фантастических игр в жанре выживания. Ключевыми особенностями станут такие проблемы космоса, как управление запасом кислорода и ограничения современных технологий. Также игра будет кооперативной, позволяя игрокам "объединять усилия для постройки самой лучшей лунной колонии и даже подготовки к экспедиции на Марс".  Разработчики планируют вып . . . .

Количество одновременных игроков в Palworld на Steam упало на 1,3 млн за две недели — самое большое падение в истории платформы

Число одновременных игроков в Palworld — игры от студии Pocketpair, соединяющей жанры выживания и симулятора, резко упало после релиза, что может свидетельствовать о начале стабилизации игровой аудитории. Пиковое количество игроков снизилось более чем на 1,3 млн, в то время как общее число активных игроков всё ещё комфортно держится на уровне сотен тысяч.С 12 млн игроков на Steam и 7 млн на Game Pass Palworld стала мгновенным грандиозным успехом. Игра также некоторое время возглавляла топ продаж Steam и даже достигала 2 млн одновременных игроков только на платформе Valve. В субботу, 27 января, пиковое количество одновременных игроков в Palworld составило 2 101 867 человек. А в субботу, 11 фе . . . .

Сравнение производительности Starfield в нативном 4K и с технологиями NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 3.0

Несколько дней назад Bethesda выпустила новый бета-патч для Starfield, который официально добавил поддержку технологии AMD FSR 3.0. Издание DSOG решило протестировать её и сравнить с решением от NVIDIA — DLSS 3. Сможет ли технология генерации кадров от AMD конкурировать с аналогом от NVIDIA?Для тестирования использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 на 6000 МГц и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4090. Также была установлена 64-битная Windows 10 и драйвер GeForce 551.23. Кроме того, отключили второе ядро на 7950X3D. В Starfield отсутствует встроенный бенчмарк, поэтому для тестов использовали локацию Новая Атлантида. Тестирование показало, что это одна из наиболее требовательных к рес . . . .

Игрок Skyrim потратил 150 часов, чтобы пройти RPG на хардкоре с перманентной смертью — советует проходить за стелс-лучника

Один игрок Skyrim недавно бросил себе вызов и прошёл игру на легендарной сложности с самоналоженными ограничениями в виде перманентной смерти и прочими ультра-сложными правилами. Потратив 150 часов и потеряв четыре персонажа, отправившихся за врата в вечность, реддитор Inward\_Perfection всё же справился с поставленной целью. Его совет по лучшему билду для персонажа — стелс-лучник.Будьте стелс-лучником! Никогда не подводит, просто мне не очень нравится стелс в играх в целом.Заклинания иллюзии, вроде Calm/Pacify, тоже полезны, они работают вне зависимости от уровня сложности. Лучшие камни на легендарной сложности — Лорда/Атронаха. Без магии и элементального сопротивления драконы и маги будут  . . . .

Будущее Xbox неопределенно, но Фил Спенсер заверил сотрудников, что Microsoft продолжит выпускать консоли

В то время как многие задаются вопросом, не собирается ли Microsoft уйти с консольного рынка, Фил Спенсер, по сообщениям, заверил сотрудников, что компания намерена и дальше выпускать Xbox.Хотя ситуация пока туманная, будущее PlayStation и Nintendo выглядит немного радужнее, поскольку появились различные сообщения о том, что некоторые эксклюзивы Xbox могут выйти на конкурирующих платформах. Пока неясно, о каких именно тайтлах идет речь — возможно, все ограничится Hi-Fi Rush и Sea of Thieves, а может дойдет и до портирования Starfield и Indiana Jones, что беспокоит фанатов Xbox. На этой неделе Microsoft проведет мероприятие, на котором сообщат делали о видении будущего Xbox.Тем временем главн . . . .

Nintendo Switch 2 получит обратную совместимость с физическими и цифровыми копиями игр, а также "улучшенные" старые игры

По сообщениям, следующая консоль от Nintendo будет обратно совместима как с физическими, так и с цифровыми копиями игр.  Об этом сообщил бразильский сайт Universo Nintendo, который в прошлом не раз публиковал верную информацию о ряде презентаций Nintendo Direct и официальном названии Sonic X Shadow Generations до анонса. Аккаунт Centro Leaks в Твиттере поделился переводом деталей, из которого следует, что оригинальные игры для Nintendo Switch можно будет запускать на следующей консоли компании как с картриджа, так и из eShop.Разработчики якобы также смогут "улучшать" игры, выпущенные для оригинального Nintendo Switch, чтобы воспользоваться дополнительной производительностью Switch 2. Это сов . . . .

Число загрузок Silent Hill: The Short Message превысило 2 млн

Konami объявила, что количество загрузок бесплатной Silent Hill: The Short Message превысило 2 млн. Разработкой хоррора от первого лица занималась команда HexaDrive. Релиз тайтла состоялся 31 января, а первый миллион был пробит уже 5 февраля.Silent Hill: The Short Message доступна в PS Store с русскими субтитрами.Сюжет The Short Message посвящен девушке по имени Анита. Следуя за странными сообщениями от своей подруги Майи, она оказывается в заброшенном многоквартирном доме, где произошло огромное количество самоубийств.Silent Hill: The Short Message вышла эксклюзивно для PS5. Хоррор создан на базе Unreal Engine 5. . . . .