Даг Боузер: Сотрудники Nintendo of America не организовывают профсоюзы, потому что они всем довольны

Генеральный директор Nintendo of America Даг Боузер заявил, что в компании нет профсоюзов по той причине, что сотрудники полностью удовлетворены работой:Достаточно взглянуть на наши показатели удержания сотрудников, которые очень и очень высоки в отрасли, и, как следствие, на наш очень низкий уровень текучки кадров. Мы всегда уделяли особое внимание созданию инклюзивной культуры, обеспечивающей баланс между работой и личной жизнью и ориентированной на выполнение нашей единственной миссии — дарить людям улыбки.Каждый имеет право на создание профсоюза, и, конечно, в будущем, если это произойдет, мы будем это уважать.Любопытно, что в прошлом году вышел целый ряд журналистских расследований, из  . . . .

Владельцы дисков Spider-Man 2 жалуются на невозможность установки игры

Издание VGC обратило внимание на жалобы владельцев физических изданий Spider-Man 2. Геймеры, купившие игру на диске, не могу установить ее, поскольку процесс доходит до 36% и останавливается.По словам геймеров с Reddit, это происходит не только на поцарапанных дисках, а также на целых носителях. В чем причина этого, никто не знает.Sony и Insomniac Games тоже пока молчат. VGC направило им сообщение, но ответа не поступило.Игра доступна на PS5. В игре есть полная поддержка русского языка. . . . .

В Digital Foundry призвали не паниковать из-за высоких системных требований Alan Wake 2

На днях Remedy раскрыла системные требования Alan Wake 2. Высокие требования к PC возмутили игроков, однако эксперт из Digital Foundry Алекс Батталья призвал геймеров не паниковать.По его словам, у Remedy получилась, возможно, одна из самых красивых игр на сегодняшний день:Люди сходят с ума от PC-требований Alan Wake 2. Хочу напомнить, что игра, возможно, станет одной из самых красивых на сегодняшний день (серьезно). Еще напоминание: слово «низкие» в настройках ничего не значит. Control работала с низкими настройками на PS5 и отлично смотрелась.Alan Wake 2 выйдет 27 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S. . . . .

23-минутная видео демонстрация движка Star Citizen

Star Citizen долгое время был объектом насмешек среди геймеров из-за продолжительного цикла разработки. Тем не менее, технологии, лежащие в основе, заслуживают внимания. Cloud Imperium представила новое технологическое демо StarEngine на CitizenCon 2953, чтобы продемонстрировать ключевые технические особенности. Напомним, что StarEngine основан на CryEngine, но это значительно переделанная версия.В Star Citizen разработчики используют 64-битный движок, позволяющий гладко переходить из космоса на поверхность планеты без каких-либо загрузочных экранов, в отличие от Starfield. Cloud Imperium заявила, что игроки смогут исследовать все планеты без каких-либо ограничений.Star Citizen предложит атм . . . .

Разработка строительства баз в Star Citizen начнется в 2024 году, но уже есть трейлер

Во время коммьюнити-ивента CitizenCon 2953 студия Cloud Imperium представила двухминутный трейлер будущей системы строительства баз в Star Citizen. Как не сложно догадаться, эта система позволит игрокам занимать определенные территории и возводить собственные базы, подобно No Man's Sky. Для этих целей будет выпущен специальный корабль — CNOU Pioneer, который все еще находится на стадии концепта. Также для основания колоний можно использовать RSI Galaxy. Оба этих корабля довольно дорогие. Кроме того, прежде чем строить базу, игрокам необходимо купить площадь на планете. При этом пока не ясно, сколько будет стоить земля, но в плане местоположения заявлены ограничения.Пока в отношении строитель . . . .

Alan Wake 2 станет одной из первых игр, требующих Mesh Shaders в DX12 Ultimate

Согласно заявлению художницы из Remedy, Леа-Ньюин, для запуска Alan Wake 2 потребуется графическая карта с поддержкой mesh shaders. И, не сложно догадаться, что  видеокарты серий NVIDIA 10 и AMD 5000 не поддерживают эту технологию. Системные требования можно найти тут.Это значит, что Alan Wake 2 войдет в число первых игр, полностью использующих возможности DX12 Ultimate. Поэтому у игры и столь высокие требования (относительно говоря, на самом деле давно пора переходить на более современное железо).Иронично, что многие PC-геймеры давно интересовались, когда же появится игра с поддержкой Mesh Shaders. И вот теперь, когда такая игра требует эту технологию, те же самые люди критикуют Remedy.Стои . . . .

26-минутное видео Squadron 42 — игра перешла в фазу полировки

На прошлой неделе прошел ивент CitizenCon, во время которого Cloud Imperium Games представила особенности движка, новые корабли, систему строительства баз и многое другое по Star Citizen. Но, помимо этого, также уделили внимание и прогрессу Squadron 42.С радостью объявляем, что Squadron 42 теперь полностью завершена по функционалу Переходя к фазе полировки, мы полностью сосредоточены на оптимизации и тонкой настройке всех аспектов игрового процесса, чтобы предложить невиданные кинематографические приключения. Чтобы отпраздновать этот важный этап, мы собрали наших ведущих разработчиков со всего мира, чтобы поделиться своим видением.В 26-минутном видео, приуроченном к анонсу, основатель Cloud  . . . .