Сценарист Mass Effect покинул BioWare благодаря работе над Legendary Edition

Мак Уолтерс проработал почти 20 лет в BioWare и успел приложить руку к Jade Empire и Dragon Age, выступить ведущим сценаристом Mass Effect 2 и 3 и креативным директором Mass Effect: Andromeda, а также директором по производству Dragon Age: Dreadwolf. Он покинул студию в январе этого года, но лишь сейчас раскрыл истинные причины своего поступка.Как оказалось, все дело в Mass Effect: Legendary Edition — Маку так понравилось работать над переизданием в небольшой команде, что он решил попробовать себя в чем-то новом:Legendary Edition был грандиозным проектом, но его не было в дорожной карте. Внезапно у нас появился незапланированный проект. Что нам с ним делать?Я знал, что у меня не будет огромн . . . .

Руководство Mortal Kombat 1: Как получить Сердце Криоманта и все ключевые предметы в режиме Вторжения третьего сезона

Как и в предыдущих сезонах режима Вторжения в Mortal Kombat 1, на каждой локации в течение сезона Криоманта есть запертые ворота, за которыми скрываются самые разные награды. Помимо множества очень сложных боссов, игроки также найдут широкий выбор сундуков и подсказок, через которые они могут получить много уникальных зимних косметических предметов.   Чтобы открыть эти запертые ворота, игрокам Mortal Kombat 1 понадобится найти Сердце Криоманта — специальный ключевой предмет, который можно найти на Рампарт. Добыть Сердце Криоманта совсем непросто, но того стоит, учитывая все шикарные локации, которые оно откроет. Это один из нескольких ключевых предметов, которые игрокам предстоит отыскать по . . . .

Wizards of the Coast не будет использовать ИИ при создании контента для Magic: The Gathering

Wizards of the Coast после долгого промедления обновила правила создания артов для Magic: The Gathering. Еще в августе компания запретила использовать контент, созданный ИИ, в любой продукции по D&D, а теперь тех же принципов должны придерживаться создатели знаменитой ККИ:На протяжении 30 лет Magic: The Gathering была построена на инновациях, изобретательности и упорном труде талантливых людей, создающих прекрасную, творческую игру. Это не изменится. Наши внутренние правила остаются неизменными в отношении инструментов искусственного интеллекта: Мы требуем, чтобы художники, писатели и творческие работники, участвующие в создании Magic TCG, воздерживались от использования генеративных инструм . . . .

Разработчики Green Hell анонсировали научно-фантастический сурвайвал StarRupture

Студия Creepy Jar, известная по симулятору выживания Green Hell, анонсировала новую игру. Ею стал StarRupture — очередной сурвайвал, но на этот раз в научно-фантастическом сеттинге. Даты выхода у тайтла нет, а среди платфрм заявлен только PC.И да, сперва игра годик помаринуется в раннем доступе Steam.Синопсис:Исследуйте загадочную планету в постоянно меняющемся открытом мире, раздираемом повторяющимися катаклизмами. Постройте сложную промышленную систему, чтобы добывать ресурсы, производить товары и расширять свою базу. Сражайтесь с полчищами инопланетных монстров, чтобы защитить свою базу и выжить в одиночку или с друзьями.Судя по описанию в Steam, нас ожидает довольно стандартный сурвайвал . . . .

Starfield как самая обсуждаемая игра и Hogwarts Legacy как самая продаваемая — год в цифрах от GamesIndustry.biz

Издание GamesIndustry.biz выкатило традиционную здоровенную ежегодную статистику по игровому рынку. На этот раз за 2023 год. Материал портала основан на данных аналитиков Newzoo, GfK, Circana, ICO, GSD, Sensor Tower и других.Собрали самое главное (полная инфографика ниже):Объем игрового рынка в 2023 года составил 184 млрд долларов, что больше 2022-го на 0.6%Консольных игр продали на 53.2 млрд долларов (+1.9%), PC-игр — на 38.4 млрд долларов, мобильные игры принесли 90.4 млрд долларов, браузерные — 1.9 млрд долларовРаспределение между розницей и цифрой 9.5 млрд долларов против 174.5 млрд долларовPC-рынок почти полностью цифровой — соотношение 1% к 99%Консольный рынок еще держится за коробочны . . . .

Шутер Six Days in Fallujah получил бесплатный патч с новыми миссиями

Студии Victura и Highwire Games объявили о выходе крупного патча для тактического шутера Six Days in Fallujah. Обновление под названием Jolan Park добавило в игру сразу три новых боевых сценария: Jolan Amusement Park, Objective Virginia и West Manor.По словам разработчиков, в новых миссиях контента столько же, сколько и во всей остальной игре.Помимо новых сценариев, патч внес свыше 1400 различных изменений и исправлений. Six Days In Fallujah была отменена в 2009 году после критики со стороны американских СМИ и правозащитников. В феврале 2021 года студия Highware Games объявила о воскрешении тайтла. Изначально шутер собирались выпустить в том же 2021 году, затем отложили до конца 2022-го, а с . . . .

Сбор средств на конспирологический экшен Grey Lines стартует на Kickstarter в 2024 году

Студия Creative Dn8 объявила о создании на Kickstarter страницы конспирологического экшена Grey Lines. Сбор средств на игру стартует в 2024 году, однако точную дату разработчики не назвали. Как и необходимую им сумму. Новых роликов тоже пока нет, так что можете пока посмотреть первый тизер, вышедший пять месяцев назад:Синопсис:Grey Lines — это конспирологический экшен от третьего лица. Играйте за агента ЦРУ Анну, детектива Джона или морского котика Вика. Каждый из них обладает определенным набором инструментов и навыков. Участвуйте в стелс-операциях, расследованиях и боях. Ваш выбор формирует вашу историю. Пересеките "серые линии" и остановите глобальную угрозу. Разработчики обещают напряжен . . . .