Фанаты GTA 6 думают, что нашли карту игры

Прошло несколько недель с тех пор, как Rockstar выпустила первый трейлер GTA 6, и фанаты с тех пор разбирают его на части в отчаянных поисках новой информации. Теперь они обратили своё внимание на единственный арт Grand Theft Auto 6. Фанаты полагают, что Rockstar спрятала очень маленькую и размытую версию финальной карты игры в правом нижнем углу иллюстрации.  После того, как в изображении на стене одного из ближайших зданий было обнаружено нечто напоминающее карту, пользователь X @NikTekOfficial поработал над масштабированием и улучшением качества, чтобы мы могли получить более чёткую картину. В итоге мы получили большой квадрат, напоминающий очертания крайне большой карты. Либо, это просто . . . .

Бобби Котик уходит из Activision Blizzard 29 декабря

Мы знали, что это случится, но теперь у нас есть дата: Бобби Котик официально уйдёт с поста главы Activision Blizzard 29 декабря 2023 года. Вице-председатель Blizzard и King Хьюмам Сахнини также покинет компанию в конце декабря, глава отдела коммуникаций Activision Blizzard Лулу Месерви уйдёт в январе, а ещё несколько топ-менеджеров в марте, согласно внутренней переписке главы Xbox Фила Спенсера, опубликованной The Verge.Вице-председатель Activision Blizzard Томас Типпл, президент Blizzard Майк Йбарра и президент King Тьодольф Сомместад останутся в студии и будут подчиняться Мэтту Бути, президенту Microsoft по контенту и студиям. В остальном руководящие команды Activision, Blizzard и King со . . . .

Half-Life превратили в мультиплеерный сурвайвал — уже можно попробовать

Чёрная Меза — опасное место. Рушащиеся пролёты, взрывающиеся трубы, лазерные лучи, прожигающие стены. А это ещё не считая хэдкрабов, присосок и солдат спецназа. Гордона Фримена защищает костюм, но как быть несчастной научной команде? Мы все видели её — свисающую с лестниц и останки на полу. Теперь новая мультиплеерная игра в жанре выживания фактически ставит вас на место научной команды Чёрной Мезы, заточённой под землёй между вторгшимися пришельцами и враждебными военными. Это Abiotic Factor — меткое название для научного процесса, при котором неживые элементы окружающей среды меняют всю её природу. В данном случае среда — любовная ода Чёрной Мезе из Half-Life. Однако элементы здесь вполне  . . . .

Разработчики Baldur's Gate 3 объясняют заявление о 17 000 концовках: "Некоторые из них незаметны"

Ранее в этом году Larian заявила, что у Baldur's Gate 3 в общей сложности 17 000 различных концовок с учётом всех возможных вариаций. Теперь, в новом интервью IGN, геймдиректор Baldur's Gate 3 Свен Винке и ведущий сценарист Адам Смит объяснили, как подходили к такому обилию концовок.  Вначале они опровергли идею о том, что концовка — это бинарный выбор между Императором или Орфеем. Винке говорит:Да, это лишь одно из многих решений, которые вы принимаете, но если посмотреть на количество перестановок, какими можно дойти до этого финала – их очень много.Некоторые концовки Baldur's Gate 3 серьёзно отличаются, а некоторые в меньшей степени. Некоторые из них незаметны, некоторые зависят от состав . . . .

The Day Before закрылась, но люди всё ещё продают её ключи в Steam за $300

Прошло около недели после того, как The Day Before была удалена из Steam, но, по какой-то странной причине, она продаётся на серых рынках за сотни долларов.  На тот случай, если вы пропустили всю суматоху вокруг запуска этого зомби-экстракшена, достаточно сказать, что всё пошло очень плохо. Почитать всю эпопею The Day Before можно в прошлом материале, но если говорить о результате — игра вышла с по-настоящему ужасными отзывами как от игроков, так и критиков, а через четыре дня разработчик Fntastic объявил о закрытии из-за финансового краха The Day Before. К счастью, студия сразу предложила возвраты для всех пользователей вне зависимости от времени в игре.  The Day Before мертвее некуда, одна . . . .

13 миллионов игроков, 2 миллиарда посещенных планет и 5 миллионов мультивселенных — опубликована статистика Starfield

Bethesda поделилась статистикой научно-фантастической ролевой игры Starfield, вышедшей в самом начале сентября. Как оказалось, за три с половиной месяца тайтл привлек свыше 13 миллионов геймеров, которые провели в нем свыше 22.2 миллионов дней.Вот полная статистика:13 миллионов геймеров сыграло в Starfield22 284 331 дней проведено в игре40 часов — среднее время, проведенное в игре26 027 845 часов проведено в конструкторе кораблей1 972 345 902 планеты посещено4 575 290 аванпостов построено1 631 993 игрока стали Звезднорожденными5 178 133 мультивселенных было созданоНаемники Эклиптики — самые опасные враги-люди (12 276 446 смертей)Ашта — самые опасные враги-животные (1 712 447 смертей)Беовульф . . . .

В 2024 году Starfield получит новые игровые опции и механики выживания

Bethesda опубликовала итоги уходящего года для Starfield в виде статистики, которую можно посмотреть в прошлом материале. Помимо этого студия поделилась новыми деталями того, что запланировано на следующий год.Как мы уже знаем, начиная с февраля Starfield будет получать обновления примерно каждые шесть недель. В них включат уже анонсированные ранее нововведения вроде абсолютно новых способов путешествия, официальную поддержку модов и городские карты. Хотя эти элементы подробнее не раскрываются, Bethesda также намекнула на ещё больше изменений в Starfield в 2024 году, включая довольно туманно описанные "абсолютно новые игровые опции", вероятно, позволяющие настраивать своё следующее прохожден . . . .