Йоко Таро хотел добавить секс между 2B и 9S в аниме по NieR: Automata

Фанаты раскопали интервью создателя NieR: Automata Йоко Таро и геймдизайнера Такахисы Тауры испанскому изданию. Во время беседы выяснилось, что эти двое пытались пропихнуть в аниме по мотивам игры сцену секса между 2B и 9S:На ранних этапах аниме полностью соответствовало сюжету игры. Но я подумал, что нет смысла повторять одно и то же, и что фанаты, вероятно, ожидают чего-то другого. Так что мы решили найти баланс между теми частями игры, которые хорошо работали, и некоторыми оригинальными дополнениями для аниме.Одним из таких "дополнений" должна была стать сцена секса. Однако ее зарубил продюсер шоу:Когда я включил в сценарий сцену, где 9S и 2B занимаются сексом, продюсер Мацумото сказал мн . . . .

Продолжение аниме NieR: Automata Ver1.1a выйдет в июле

Square Enix и A-1 Pictures опубликовали трейлер новых серий анимационного сериала NieR: Automata Ver1.1a, а заодно объявили, что шоу вернется на экраны в июле этого года. Продолжение первого сезона было подтверждено в июле прошлого года.Точная дата выхода новых серий NieR: Automata Ver1.1a не раскрывается.https://youtu.be/441v-JXm0CEПостановщиком аниме является Рёдзи Масуяма, который также вместе с Ёко Таро написал сценарий и выступил композитором шоу. Главными героями являются андроиды 2B и 9S. . . . .

Продюсер и композитор NieR работают с Ёко Таро над новым проектом

Из свежего номера журнала Famitsu стало известно, что Ёко Таро (NieR) уже работает над новым проектом. Более того, в проекте также участвуют продюсер и композитор NieR — Ёсукэ Сайто и Кейити Окабэ.Продюсер отметил, что давно хотел снова поработать с Таро, и вот возможность подвернулась. Сайто добавил, что сможет поделиться подробностями в ближайшем будущем. Я уже некоторое время говорю о том, что хочу сделать что-то с Ёко и Окабэ. В ближайшем будущем я смогу рассказать об этом более подробно, так что следите за новостями. Это может быть NieR, а может и не NieR. (Смеется.) Это все, что я могу сказать на данный момент.Ёко Таро еще в 2021 году говорил, что работает над новой игрой совместно со  . . . .

Продажи NieR: Automata достигли отметки в 8 млн копий

Square Enix объявила, что продажи слэшера NieR: Automata от Ёко Таро и PlatinumGames с момента релиза в 2017 году достигли отметки в 8 млн копий. Эта цифра включает цифровые продажи и отгрузки дисков.7.5 млн копий было в апреле 2023 года, то есть игра добрала еще 500 тысяч копий за десять месяцев. NieR: Automata доступна на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.NieR: Automata — это история андроидов 2B, 9S и A2, которые пытаются отвоевать свой мир, покоренный чудовищными машинами. Механические создания из чужого мира изгнали человечество с Земли. Люди предпринимают последнюю отчаянную попытку вернуть планету: отправляют туда войско солдат-андроидов, чтобы уничтожить захватчиков. Теперь на Земл . . . .

Хидэки Камия: Совместная работа с Хидео Кодзимой или Йоко Таро стала бы катастрофой, это вам не Dragon Ball

Покинувший в октябре PlatinumGames Хидэки Камия продолжает отвечать на вопросы фанатов. Одни из поклонников написал, что "было бы здорово, если бы он когда-нибудь сделал игру с создателем Dead Or Alive Томонобу Итагаки". Камия лишь усмехнулся и сообщил, что часто получает подобные комментарии, в которых его просят поработать с Йоко Таро или Хидео Кодзимой. Однако сам он считает, что из этого ничего не выйдет:Послушайте, это было бы просто УЖАСНО! Это не сработает, как в Dragon Ball, где Гоку сливается с другими персонажами. Два человека с совершенно разными личностями и идеями будут конфликтовать. Из этого никак не получится достойной игры.Почему людям трудно это понять? Есть такая японская  . . . .

Ёко Таро пообещал делать игры по франшизе NieR до самой смерти

Создатель франшизы NieR Ёко Таро и продюсер Йосуке Сайто выступили на южнокорейской конференции G-Star, где рассказали о франшизе NieR и планах на будущее. В конце своей речи разработчики пообещали, что "серия будет продолжайть до тех пор, пока Йоко Таро жив и здоров".Больше никаких подробностей приведено не было, зато Сайто намекнул на некую "совместную работу" с Таро, о которой они расскажут в следующем году. Видимо, речь идет о продолжении NieR.Оригинальная NieR вышла в 2010 году, а Nier: Automata — в 2017. С тех пор полноценных продолжений франшизы не было, хотя разработчики успели выпустить ремастер оригинала, портировать Automata на Switch и запустить бесплатную мобильную Re[in[carnati . . . .

Разработчики Stellar Blade гордятся сравнениями с NieR

Футуристический экшен Stellar Blade нередко сравнивают с другими играми и частенько называют "корейской NieR". Как оказалось, разработчиков это не расстраивает. Наоборот, директор южнокорейской студии Shift Up Ким Хён Тэ гордится подобными сравнениями:Nier была важной частью того, чем мы вдохновлялись при разработке наших игр. Это замечательная игра, и я являюсь большим поклонником сценариев Йоко Таро. Я очень большой поклонник Йоко Таро!Впрочем, Ким Хён Тэ утверждает, что на самом деле Stellar Blade совсем не похожа на NieR:Если вам доведется поиграть в Stellar Blade, вы увидите, что геймплей не слишком похож. Они очень разные. Мы отдаем дань уважения играм, в которые мы играли, но когда вы . . . .