Sega намекнула на возможные экранизации Yakuza и Persona

За последние три года вышло сразу два фильма про Соника. Первый собрал в прокате 307 миллионов долларов, а второй 405 миллионов. Судя по всему, такой успех вдохновил Sega на то, чтобы экранизировать и другие свои франшизы.Во всяком случае, об этом в интервью CNBC заявил главный операционный директор компании Сюдзи Уцуми:У нас есть и другие крупные IP. Я не могу рассказать об этом слишком много, но мы думаем о возрождении и других классических IP Sega. На данный момент есть два крупных IP, помимо Соника. Один из них — Persona. А также наши игры из серии Yakuza. Yakuza — действительно уникальная франшиза. Новая крупная игра по ней появится в следующем году. Но также, как я уже сказал, мы пытае . . . .

Разработчики Yakuza так быстро разрабатывают новые игры серии благодаря многократному использованию старых ассетов

Глава студии Ryu ga Gotoku Масаёси Ёкояма пообщался с журналистами из авторитетного издания The Washington Post и ответил на вопрос о том, как его команде удается каждый год выпускать все новые и новые игры серии Yakuza. Ответ прост — повторное использование одних и тех же анимаций, текстур и зданий:Если взять GTA или Assassin's Creed, то у этих серий главная маркетинговая фраза — "Вас ждет новый регион с совершенно новым геймплеем", — и они каждый раз заново изобретают большую часть игры. Большинство сиквелов в наши дни — это не столько модернизация предыдущих частей, сколько их полная перезагрузка.Мы используем иной подход, наши игры базируются на предыдущих версиях. Это больше похоже на с . . . .