В 2019 году Microsoft рассматривала возможность покупки Square Enix

На судебном разбирательстве между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США выяснилось, что в 2019 году Xbox работала над так называемым проектом "Феникс". Игровое подразделение рассматривало покупку Square Enix.Приобретение японского издателя позволило бы Xbox расширить каталог франшиз за счет Final Fantasy, Dragon Quest и Kingdom Hearts, нарастить библиотеку Xbox Game Pass, а также занять долю на рынке мобильных игр.Кроме этого, слияние со Square Enix позволило бы Xbox закрепиться на азиатском рынке, где платформа исторически занимает малую долю, а также помочь в разработке игр других студий — например, Deus Ex.Впрочем, дальше рассмотрения дело не двинулось. Microsoft исключила Square . . . .

Джим Райан: Xbox популярен в США благодаря стрельбе и мультиплееру

Судебные разборки между Microsoft и Федеральной торговой комиссией продолжаются. На этот раз в суде выступил Президент и генеральный директор PlayStation Джим Райан — он попытался объяснить, почему Xbox в США популярнее, чем PlayStation:Большинство игр [Microsoft] включают элемент стрельбы, и многие из их игр включают мультиплеерные элементы. И то, и другое, как правило, более популярно в США, чем за пределами страны.Известный аналитик Мэт Пискателла скептически отнесся к этому высказыванию и привел в качестве аргумента статистику:Согласно данным Circana's GamePulse, с 1 января 2020 года на Xbox было выпущено 2 617 игр. 146 из них классифицируются как шутеры, 365 — как экшены и 179 — как рол . . . .

Microsoft рассчитывает, что к 2030 году экосистема Xbox станет лидирующей игровой платформой на рынке

В рамках судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США были обнародованы внутренние документы руководства первой, в которых обозначались амбициозные планы по развитию экосистемы Xbox.Из материалов выяснилось, что Microsoft рассчитывает вывести Xbox на лидирующие позиции в игровой индустрии к 2030 году. В частности, компания планирует удвоить выручку игрового подразделения. За 2022 финансовый год Microsoft Gaming заработала 17 млрд долларов, то есть к 2030 году цифра вырастет как минимум до 32 млрд долларов.Microsoft целиком к 2030 году рассчитывает добиться прибыли в 500 млрд долларов. . . . .

The Elder Scrolls 6 не выйдет в ближайшие пять лет

На слушании по делу Microsoft и Федеральной торговой комиссии США глава Xbox Фил Спенсер, комментируя потенциальную эксклюзивность The Elder Scrolls VI, заявил, что игра Bethesda Game Studios точно не выйдет в ближайшие как минимум пять лет.Таким образом шестые "Свитки" выйдут не раньше 2028 года. К слову, в Xbox ожидают, что в это время на рынке уже будут консоли следующего поколения. Ранее руководитель игрового подразделения Microsoft отметил, что эксклюзивность The Elder Scrolls VI пока не решена, поскольку трудно сказать, для какого поколения игра вообще будет разрабатываться — сейчас Bethesda Game Studios целиком занята Starfield.Starfield же выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X|S.  . . . .

До Activision Blizzard у Microsoft были планы на покупку Zynga

Фил Спенсер, выступая на суде в Сан-Франциско, сообщил, что до Activision Blizzard компания рассматривала в качестве покупки мобильного разработчика Zynga. Издание CNBC пишет, что переговоры, вероятно, велись в сентябре 2021 года.Это уже вторая попытка Microsoft купить Zynga. Первая предпринималась в 2010 году. Спенсер заявил, что Microsoft решила сосредоточиться на Activision Blizzard, поскольку компании было нужно "что-то большее", ведь на мобильном рынке Xbox почти не обозначена.CNBC в январе 2022 года писало, что купить Zynga собиралась и сама Activision Blizzard — издатель встречался с финансовыми консультантами, чтобы перебить предложение Take-Two в размере 12.7 млрд долларов. На тот м . . . .

Фил Спенсер: PlayStation берет 30% с продаж наших игр для снижения шансов Xbox на существование

Руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер на суде между Xbox и Федеральной торговой комиссией США заявил, что PlayStation берет комиссию с продаж на своей платформе таких игр, как Minecraft, Fallout 76 и прочих, а затем использует эти деньги для сокращения шансов Xbox на существование.В частности, Спенсер уверен, что PlayStation использует 30% для блокировки релиза сторонних тайтлов на Xbox. В том же комментарии руководитель Xbox назвал PlayStation "агрессивным конкурентом".На том же слушании Фил Спенсер в очередной раз признал, что Xbox проиграла "консольную войну", отметив, что консоли Microsoft за последние 20 с лишним лет занимают на рынке третье место.В суде Сан-Франциско Фил Спенсер по . . . .

Ремастер Quake 2 получил возрастной рейтинг в Южной Корее

Издание Gematsu обратило внимание, что переиздание второй части Quake получило возрастной рейтинг от корейского комитета по рейтингу и администрированию видеоигр. Заявка была подана 31 мая, а одобрена сегодня, 22 июня.Шутер без сюрпризов получил "взрослый" рейтинг. Портал Gematsu отмечает, что в 2021 году незадолго до официального анонса на QuakeCon аналогичный рейтинг получил ремастер первой части Quake.QuakeCon 2023 пройдет с 10 по 13 августа в Техасе.  . . . .