Второй "сезон открытий" World of Warcraft Classic продолжает испытывать проблемы с технологией разделения серверов на слои

Недавно стартовала вторая фаза "Сезона Открытий" в World of Warcraft Classic. К сожалению, система распределения нагрузки, основанная на разделении серверов на слои, вновь дала сбой — на этот раз в локации Тернистой долины. Для непосвященных: суть "Сезона Открытий" заключается в том, что раз в три часа в Тернистой долине на 30 минут включается режим PvP. Основная проблема в том, что система распределения игроков по слоям пока работает некорректно.В идеале все участники масштабных PvP-событий должны переноситься на слой с оптимальным балансом игроков. Однако на практике игроки намеренно изменяют свой слой с помощью группирования с другими игроками — что один из разработчиков назвал отвратител . . . .

Подписка на World of Warcraft в Аргентине вскоре подорожает почти на 3000% — и ситуация будет только ухудшаться из-за инфляции

В прошлом месяце игроки World of Warcraft в Аргентине получили неприятное письмо от Blizzard о двух отдельных повышениях цен на подписку — теперь играть в WoW там практически невозможно. По данным WoWHead, в январе игрокам WoW сообщили, что месячная подписка подорожает с 650 песо до 12000 песо — и это ещё не всё. Blizzard планирует взимать оплату в долларах США в Battle.net. Это важно по двум причинам: Во-первых, 14,99$ — это 12460 песо, то есть дороже первоначального подорожания. Во-вторых, налог на обмен валют при оплате картой в Аргентине составляет около 60%. То есть с конвертацией цена составит около 19936 песо в месяц за игру, которую они уже купили. Рост на 2967%. Если перевести в дол . . . .

Игроки Сезона открытий World of Warcraft прошли новый рейд через 12 часов после запуска

Вчера в World of Warcraft Classic стартовала вторая фаза сезона "Сезона открытий", и команда преданных геймеров не только достигла максимального 40 уровня, но и очистила совершенно новый рейд Гномереган. Всего за 12 часов.Это 12 часов непрерывного геймплея, чтобы не только прокачаться с 25-го до 40 уровня, добыть приличное снаряжение, но и пройти новый рейд, одолев всех боссов. Эту гонку выиграла группа NOVA в составе пяти магов, двух варлоков, двух пристов и одного шамана.Команде удалось победить финального босса рейда ранним утром — задача оказалась непростой, поначалу группа постоянно терпела поражение. Однако стало легче, когда игроки поняли, что нужно прерывать одно из разрушительных за . . . .

Поклонники Destiny 2 и WoW троллят ИИ-журналистов при помощи вымышленного босса Глорбо

ИИ постепенно входит в нашу жизнь, и одной из сфер, где эту технология активно внедряют, стала журналистика. Однако нейросеть нельзя назвать ответственным работником, потому что она легко "всасывает" любую информацию, принимая ее за чистую монету.Чтобы доказать это, поклонники World of Warcraft объединились и начали открывать на форуме Reddit темы, посвященные новому боссу Глорбо. В них геймеры хвалили нового персонажа, рассказывали, где его можно найти и какой лут получить. Само собой, никакого Глорбо не существует, однако это не помешало ботам нескольких сайтов проглотить наживку и опубликовать о выдуманном боссе новость.Позже к этому развлечению подключились и поклонники Destiny 2 —  на д . . . .

Крис Метцен занял пост исполнительного творческого директора вселенной Warcraft

Blizzard объявила, что Крис Метцен, вернувшийся в компанию в декабре прошлого года на роль консультанта, занял пост исполнительного творческого директора вселенной Warcraft.Представители компании заявили, что сейчас Метцен помогает разработчикам World of Wacraft в производстве "приключений следующего поколения". По всей видимости, речь об аддонах для MMORPG, хотя не исключено, что о чем-то другом.Blizzard обещает рассказать больше на предстоящей BlizzCon 2023, которая пройдет в Анахайме с 3 по 4 ноября. Участие Метцена в мероприятии ранее подтвердил президент Blizzard Майк Ибарра.Крис Метцен уходил из Blizzard в 2016 году после 22 лет работы. Он работал над всеми тремя франшизами Blizzard (W . . . .

1.76 млрд часов и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в десятке — статистика просмотров Twitch за май 2023 года

StreamElements и Rainmaker.gg представили статистику по просмотрам на стриминговой площадке Twitch за май 2023 года. По сравнению с апрелем этот показатель вырос на 5% и достиг 1.76 млрд часов. Самой просматриваемой категорией в остается Just Chatting с 250 млн часов, а следом идут привычные League of Legends, Valorant и GTA V. Заодно в десятку попала новинка The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.Just Chatting — 250 млн часовLeague of Legends — 124 млн часовValorant — 102 млн часовGTA V — 94 млн часовCounter-Strike: Global Offensive — 87 млн часовMinecraft — 59 млн часовWorld of Warcraft — 52 млн часовDota 2 — 50 млн часовApex Legends — 39 млн часовThe Legend of Zelda: Tears of the Kingd . . . .

Дизайнер Warcraft и Overwatch Скотт Мерсер покинул Blizzard после 26 лет работы

Ветеран Blizzard Скотт Мерсер, пришедший в компанию еще в конце 90-ых, объявил в своем твиттере об уходе после 26 лет работы. Мерсер написал, что за этот период вместе с крутыми коллегами выпустил много классных игр, а теперь хочет заняться здоровьем.Первое время Мерсер трудился в Blizzard тестировщиком, но затем постепенно стал геймдизайнером компании. Он приложил руку к Starcraft, Warcraft III: The Frozen Throne, World of Warcraft, Diablo III, Heroes of the Storm и обеим частям Overwatch.В конце мая стало известно, что Blizzard покинул ведущий дизайнер боевой и классовой систем World of Warcraft Брайан Холинка. Он проработал в компании почти 11 лет. . . . .