Похоже, разработчики Gotham Knights помогают в разработке игры о Чудо-женщине

Студия, стоящая за Gotham Knights, судя по всему, помогает команде Monolith Productions в разработке предстоящей игры о Чудо-женщине.Как сообщает Tech4Gamers, Warner Bros Montreal нанимает внешнего художника для работы над артом для уровней тайтла о Чудо-женщине, у которого пока нет названия. Согласно вакансии, успешный кандидат присоединится к команде, работающей над "поддержкой команды Monolith Productions" в ранее анонсированном тайтле.К сожалению, в описании вакансии не упоминается ничего особенно интересного о предстоящей игре. После анонса в 2021 году издатель не сообщал практически ничего,  кроме того факта, что она создается разработчиком Shadow of Mordor и что она может иметь развет . . . .

DC готовится к потере прав на Супермена, Бэтмена, Джокера и Чудо-женщину — это случится через 10 лет

Издание Variety пообщалось с представителями издательства DC насчет авторских прав. Всего через 10 лет, в 2034 году, такие персонажи как Супермен и Лоис Лейн станут общественным достоянием, и выпускать фильмы, игры и книги про них сможет кто угодно. В 2035 году та же участь постигнет Бэтмена, в 2036 — Джокера, а еще через год это случится с Чудо-женщиной. Нас ждут сотни низкокачественных комиксов. Они будут готовы к выпуску. Вы получите Бэтмена, но не получите Робина. Вы получите Супермена, но не получите криптонит.Крис Симс, автор комиксовПервоначально Супермен мог только прыгать, но не летать. Эти его характеристики будут переходить в общественное достояние одна за другойАманда Шрайер, юри . . . .

WB Games работает над играми, каноническими для новой вселенной DC Джеймса Ганна

Президент Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) Дэвид Хаддад в разговоре с Variety, хвастаясь успехами Hogwarts Legacy, также вскользь упомянул игры по франшизе DC. Он заявил, что Monolith продолжает делать одиночную игру про Чудо-женщину.Кроме того, босс WB Games добавил, что в разработке находятся игры, которые будут соответствовать канону перезапущенной киновселенной DC от Джеймса Ганна и Питера Сафрана. Очень последовательная мысль, исходящая от руководства Warner Bros. Discovery, — это важность франшиз. Игры играют уникальную и важную роль в поддержании актуальности, резонанса и увлекательности наших франшиз, потому что есть множество фанатов и множество людей, потребляющих  . . . .