NetherRealm выбрала Mortal Kombat 1 вместо Injustice 3 из-за смены движка и коронавируса

Эд Бун из NetherRealm в интервью IGN рассказал, почему его студия приняла решение вновь поработать над Mortal Kombat вместо новой части Injustice. Ветеран-разработчик сообщил, что на решение повлияла неудачная пандемия COVID-19 и решение сменить движок.Как оказалось, NetherRealm в Mortal Kombat 1 решила использовать Unreal Engine 4 вместо третьей версии, которая была в Mortal Kombat 11. Впрочем, появление триквела Injustice Бун не исключает.Мы старались быть аккуратными, беречь наших сотрудников, а еще решили сменить движок. Было множество переменных, из-за которых мы остановились на Mortal Kombat, а к Injustice, надеюсь, вернемся в будущем. Эта дверь точно не закрыта.Injustice 2 вышла еще в . . . .

Warner Bros. планирует перевести свои крупные игровые франшизы на сервисный формат

Президент Warner Bros. в свежем финансовом отчете компании затронул игровое подразделение. Дэвид Заслав заявил, что корпорация планирует перевести свои крупные франшизы с традиционных релизов на формат игр-сервисов.Также Заслав заявил, что Warner Bros. будет поддерживать больше платформ и условно-бесплатную модель распространения. Босс WB хочет, чтобы в игры компании на постоянной основе играло как можно большее число игроков.В конечном итоге мы хотим обеспечить вовлечение и монетизацию в долгосрочной перспективе и на более высоких уровнях. Мы заложили конкретные возможности. В настоящее время мы находимся в стадии масштабирования и видим значительные возможности для получения более высоких  . . . .

WB Games работает над играми, каноническими для новой вселенной DC Джеймса Ганна

Президент Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) Дэвид Хаддад в разговоре с Variety, хвастаясь успехами Hogwarts Legacy, также вскользь упомянул игры по франшизе DC. Он заявил, что Monolith продолжает делать одиночную игру про Чудо-женщину.Кроме того, босс WB Games добавил, что в разработке находятся игры, которые будут соответствовать канону перезапущенной киновселенной DC от Джеймса Ганна и Питера Сафрана. Очень последовательная мысль, исходящая от руководства Warner Bros. Discovery, — это важность франшиз. Игры играют уникальную и важную роль в поддержании актуальности, резонанса и увлекательности наших франшиз, потому что есть множество фанатов и множество людей, потребляющих  . . . .

Разработчики Batman: Arkham Trilogy для Nintendo Switch пообещали улучшить техническое состояние сборника

В начале декабря на Nintendo Switch был выпущен сборник Batman: Arkham Trilogy, содержащий трилогию игр про Бэтмена от Rocksteady Studios, а также все вышедшие дополнения. На старте игроки и профильные СМИ раскритиковали сборник за ужасное техническое состояние. Под конец года разработчики из Turn Me Up Games пообещали привести коллекцию в порядок. Первый патч, например, уже получила Arkham Asylum.Мы активно работаем над обновлениями для Batman: Arkham Trilogy на Nintendo Switch. Мы выпустили патч для Arkham Asylum, который включает в себя улучшение производительности и исправление общих ошибок. Патчи для Arkham City и Arkham Knight будут выпущены в ближайшее время. Благодарим вас за терпени . . . .

Такое нельзя выпускать: Digital Foundry о Batman Arkham Trilogy на Nintendo Switch

Оливер Маккензи из Digital Foundry опубликовал разбор с техническим анализом сборника Batman: Arkham Trilogy для консоли Nintendo Switch. Коллекция содержит в себе трилогию от Rocksteady Studios: Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight.По словам эксперта, ни одна из трех игр не показывает себя на достойном уровне. При этом техническое состояние Arkham Knight он вообще назвал "катастрофическим". Маккензи уверен, что в таком виде Batman: Arkham Trilogy выпускать было нельзя.Arkham Knight работает в 810p в стационарном режиме и в 540p в портативном — качество картинки почти на уровне версии для Xbox One, но ей не достает сглаживания, от чего наблюдаются лесенкиПроизводительность AK на Switch . . . .

Batman: Arkham Trilogy на Switch сравнили с версиями для Wii U, Xbox 360 и PS4

1 декабря на Nintendo Switch стал доступен сборник Batman: Arkham Trilogy, содержащий в себе трилогию игр про Бэтмена от Rocksteady Studios, а также все выпущенные к ним дополнения.На этом фоне в сети появились видео со сравнением Batman: Arkham Trilogy на Switch с теми же играми, но на других платформах — в частности, Wii U, Xbox 360 и PS4. Надо сказать, что Arkham Asylum, Arkham City и Arkham Knight выглядят на Switch достойно.Разница, конечно, заметна, но она в основном заключается в разрешении, порезанном освещении и слабом сглаживании (присутствуют лесенки). Кроме того, Arkham Knight на Switch при поездках на Бэтмобиле заметно подтормаживает.В комментариях под роликами пользователи отме . . . .

15 декабря костюм Бэтмена Роберта Паттинсона появится в Batman: Arkham Knight на PC, PS4 и Xbox One

WB Games сообщила, что костюм Бэтмена Роберта Паттинсона из фильма Мэтта Ривза 15 декабря появится в Batman: Arkham Knight на PC, PS4 и Xbox One. Первыми оценить костюм смогут покупатели Arkham Trilogy на Nintendo Switch уже 1 декабря.В конце октября костюм раньше времени стал доступен в версии Batman: Arkham Knight для Epic Games Store, но затем его оперативно удалили. Возможно, 15 декабря Batman: Arkham Knight обновят под актуальные консоли, но пока это лишь мечты фанатов в сети.Оригинальный релиз Batman: Arkham Knight состоялся летом 2015 года. В игру добавили все костюмы Бэтмена, кроме свежего.  . . . .