Вакансии: В Mafia IV могут быть мультиплеерные элементы и стелс

Разработчики Mafia IV продолжают выкладывать интересные вакансии, а игроки умело за них цепляются. Благодаря свежим данным, геймеры выяснили, что в тайтле, похоже, будут мультиплеерные элементы и стелс.Команда ищет двух сотрудников. У одного должен быть опыт разработки мультиплеерных ААА-тайтлов и игр-сервисов, а другой должен уметь разрабатывать элементы стелса и работать с ИИ.Как именно в Mafia IV хотят реализовать системы стелса и мультиплеера, не до коцна понятно. Возможно, о новых фишках игры команда расскажет позже.Ранее сообщалось, что новая часть будет приквелом трилогии под кодовым названием Nero. Создание игры якобы ведется на Unreal Engine 5 вместо внутреннего движка Hangar 13 под . . . .

Количество вакансий в игровых студиях Великобритании упало до трехлетнего минимума

Компания Games Jobs Live проанализировала количество и качество вакансий игровых студий Великобритании. Согласно итоговым данным, на текущий момент в британской индустрии наблюдается нехватка 1324 специалистов. Это на 11% меньше, чем в прошлом месяце и на 45% меньше, чем в октябре 2022 года.Речь идет о трехлетнем минимуме. Причем "трехлетнем" не потому, что три года назад вакансий было еще меньше, а потому, что компания Games Jobs Live начала анализировать вакансии на британском рынке лишь три года назад.Почти в каждой области количество вакансий сократилось, за исключением финансов, юриспруденции и сценарного дела, где их число увеличилось. Наиболее востребованными оказались кодеры (449 вак . . . .

Bethesda набирает художников, программистов и продюсеров

В студии Bethesda, создавшей The Elder Scrolls, Fallout и Starfield, открылось много новых вакансий для самых разных позиций — от программистов и художников до продюсеров и других специалистов. Давайте рассмотрим некоторые из них.Требуется старший аниматор геймплея с опытом 5+ лет. Он будет создавать анимации персонажей и окружения, вносить изменения по художественным указаниям, тесно взаимодействовать с командой.Ещё одна вакансия — художник по освещению. От него требуется 3+ года опыта, знание современных методов подсветки, технического арта и оптимизации. Работа будет заключаться в создании динамического, статического, сценического освещения для игрового процесса и кат-сцен.Кроме того, Bet . . . .