Этот прототип симулятора дракона идеально впишется в Microsoft Flight Simulator

Реддитор SideniuS поделился впечатляющим видео, демонстрирующим прототип игры-симулятора дракона, над которым он работает. И выглядит результат очень круто.SideniuS создал этот прототип всего за два месяца в свободное время. Естественно, конечная цель — создать игру из этого прототипа. Однако сделать рабочий прототип и полноценную игру — совершенно разные вещи. Однако это геймплейное видео выглядит настолько хорошо, что вызывает желание увидеть летающих драконов в Microsoft Flight Simulator. Тем более, что у Microsoft есть Bethesda и Blizzard с их культовыми драконами!Этот прототип был создан при помощи Unreal Engine. Так что пока планов на портирование дракона в Microsoft Flight Simulator н . . . .

Криповые персонажи и корявая анимация в кинематографичном трейлере Road Diner Simulator

Студия DRAGO Еntertainment продолжает клепать симуляторы. На этот раз студия обратила внимание на придорожные закусочные — в Road Diner Simulator геймерам предстоит восстановить одно из таких заведений, а затем управлять им.В честь анонса разработчики опубликовали кинематографичный трейлер на UE5, который может похвастаться криповыми персонажами с абсолютно мертвыми лицами, корявой анимацией и полным отсутствием геймплея. Классика.Синопсис:Купите заброшенную дорожную закусочную и восстановите ее во всей былой славе. Ремонтируйте, модернизируйте и расширяйте закусочную, чтобы предложить больше возможностей своим посетителям и привлечь новую клиентуру.Road Diner Simulator выйдет на PC, но вот  . . . .

СМИ: Epic Games впервые за годы сокращает расходы и приостанавливает найм сотрудников

Журналист Джейкоб Вульф со ссылкой на внутреннее письмо старшего операционного директора Epic Games Дэниела Вогеля сообщил, что компания на фоне нестабильной экономической ситуации впервые за годы собирается сократить расходы и приостановить найм новых сотрудников.Сообщается, что на 2023 год Epic Games планирует сфокусироваться только на пяти приоритетных проектах — среди них Fortnite, редактор Unreal Editor для королевской битвы, метавселенная LEGO, фестиваль Harmonix и Rocket League. По информации Вульфа, сотрудников с менее перспективных проектов перекинут на вышеобозначенные. При этом увольнять Epic Games никого не собирается. По крайней мере, пока. Найм новых сотрудников будет приостано . . . .

18 минут фанатского ремейка Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 5.2

Ютубер CryZENx продолжает делиться результатами своей работы с публикой. На этот раз он опубликовал сразу 18 минут геймплея из свежего билда ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на движке Unreal Engine 5.2. В ролике можно полюбоваться на локацию Bottom Of The Well и взглянуть на переработанную модель босса Dead Hand.Заодно ютубер сообщил, что через пару дней новая демоверсия станет доступна его подписчикам на Patreon. Причем не всем, а только тем, кто платит ему от 15 долларов и больше. Впрочем, вы всегда можете скачать предыдущую демоверсию на Unreal Engine 5.1 — вот ссылка.  . . . .

Epic Games представила Unreal Engine 5.2 с инструментами процедурной генерации мира

Epic анонсировала новые процедурные инструменты для следующей версии своего популярного игрового движка Unreal Engine 5.2. Эти инструменты позволяют разработчикам строить игровые миры, используя небольшой набор сделанных вручную моделей, а остальное Unreal Engine 5 генерирует самостоятельно под контролем художника.На мероприятии State of Unreal вице-президент Epic по инжинирингу, Ник Пенварден, назвал этот функционал "довольно крутым" — и это вполне обоснованно. Как видно в записи презентации, художники уровней смогут быстро создавать масштабные локации, вручную настраивая необходимые элементы. А результат едва ли похож на процедурную генерациюНа презентации видно, как дизайнер помещает боль . . . .

При работе над шутером по "Звездным войнам" Respawn вдохновляется Dark Forces и Jedi Knight: Dark Forces 2

Зарубежные игровые СМИ обратили внимание на парочку вакансий команды Respawn Entertainment, которая работает над шутером от первого лица по "Звездным войнам". В вакансиях лидов по синематикам, освещению и дизайну миссий в качестве вдохновения упоминаются Dark Forces и Jedi Knight: Dark Forces 2.Там же сказано, что это шутер ориентирован на сюжетную кампанию, а разработка ведется на Unreal Engine 5. О движке, впрочем, уже неоднократно говорили сами создатели.Оригинальная Star Wars: Dark Forces вышла в 1995 году. Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II подоспела в 1997 году.  . . . .

Моддер переносит оригинальную Deus Ex на Unreal Engine 5

Моддер под ником DXU24 опубликовал новое видео, посвященное работе по переносу оригинальной Deus Ex на движок Unreal Engine 5. Прорывной графики не ждите — цель у автора заключается в том, чтобы создать максимально близкий к оригинальному тайтл и избавиться от проблем старого движка:Конечной целью является создание первоклассного VR-опыта для Deus Ex и возможностей модификации.DXU24 не является ремейком или ремастером, не воссоздает никаких защищенных авторским правом активов, содержащихся в целевых играх. Вместо этого он интерпретирует целевые игры во время их запуска на вашем компьютере и адаптирует их для запуска в Unreal Engine 5 в режиме реального времени. Для запуска DXU24 требуется ле . . . .