Дизайнер квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 присоединился к студии ветеранов CD Projekt RED

Матеуш Томашкевич, покинувший CD Projekt RED весной 2021 года, присоединился к команде Rebel Wolves, основанной выходцами из той же компании. Томашкевич известен как дизайнер-квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.В команде Rebel Wolves Томашкевич занял пост творческого директора. Студия, основанная в феврале 2022 года, работает над сюжетно ориентированной AAA ролевой игрой в сеттинге темного фэнтези. Мы хотим создать мир, который вам захочется исследовать и погрузиться в него с головой, и рассказать истории, которые заставят вас переживать за персонажей. Мы стремимся создать опыт, который позволит вам выбирать и экспериментировать при повторном прохождении. Помогать в создании такого опыта  . . . .

Вышел бесплатный инструментарий для превращения любой игры на Unreal Engine в VR-тайтл

Praydog,— известный разработчик ПО и моддер VR, совершил казалось бы невозможное, успешно запустив Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) — потрясающий фреймворк, позволяющий превратить любую игру на движке Unreal Engine в VR-тайтл.Технология находилась в разработке приличное время и добавляет в игры без поддержки VR такие функции, как управление движением, отслеживание головы и другие. Теперь это решение доступно в открытой бете и совместимо с версиями Unreal Engine от 4.8 до 5.3, предоставляя всеобъемлющий набор инструментов для превращения игр в погружающий 6DOF VR-контент с минимальными усилиями.Мод включает:Полную поддержку 6DOF (движение шлема)Полный стереоскопический 3DГрафический инте . . . .

Проект ремастера Deus Ex на Unreal Engine 5 получил новое видео с геймплеем

В марте 2023 года появились новости о проекте, нацеленном на перенос классической Deus Ex на Unreal Engine 5. Сегодня вышло новое видео, посвященное его разработке. Оно также включает многочисленные игровые отрывки, а также сравнительные сцены оригинальной версии и ремастера.DXU24 пытается сделать Deus Ex полностью играбельной на Unreal Engine 5. Это означает, что мод воспользуется некоторыми новыми графическими и техническими улучшениями Unreal Engine 5. Например, мы можем ожидать улучшенного освещения. Плюс конечная цель — предложить первоклассный опыт виртуальной реальности. Хотя моддер заявляет, что DXU24 — это не ремастер, это не совсем точно. Как можно чётко видеть, тут масса улучшений . . . .

Японский художник показал симуляцию мягкого тела на Unreal Engine 5 — догадайтесь, где ее можно использовать

3D-художник Хирокадзу Ёкохара, широко известный созданием симуляций и визуальных эффектов, недавно изучил возможности системы Chaos Flesh из Unreal Engine 5, продемонстрировав симуляцию, выполненную с её помощью.Для тех, кто не в курсе, Chaos Flesh из UE5 обеспечивает симуляцию деформируемых мягких тел в реальном времени и высокого качества прямо в движке. Инструментарий поддерживает симуляцию как статических, так и скелетных сеток, предлагая широкий диапазон параметров, дающих художникам исключительный контроль над конечным результатом.  В своём последнем эксперименте Хирокадзу использовал Chaos Flesh для создания отличной симуляции мягких тел, что стало для художника первым случаем примене . . . .

Культовая карта Italy из Counter-Strike воссоздана на Unreal Engine 5

3D-художник под псевдонимом Pluviophile продолжает серию реалистичных 3D-сцен и представил Европейский Город — великолепную интерпретацию одной из самых знаковых карт Counter-Strike — Italy. Сцена выполнена на движке Unreal Engine 5 и сочетает знакомую топографию со множеством ручных моделей и текстур, которые придают окружению реализм и "жилой" вид.Помимо Unreal Engine 5, для создания сцены использовались Blender, Substance 3D Painter/Designer, Marvelous Designer, Quixel Mixer и Quixel Bridge.Любопытно, как бы такая детализация влияла на игровой процесс в CS. Хотя визуальная картинка имеет значение, геймплей стоит на первом месте. А в конкурентном шутере — тем более. . . . .

ENENRA напоминает Batman: Arkham Knight с клинками — новый геймплейный клип

Студия STRIVE STUDIOS представила новое короткое видео геймплея из своей грядущей экшен-игры от третьего лица ENENRA. ENENRA похожа на Batman: Arkham Knight с клинками, действие которой разворачивается в киберпанковом мире на движке Unreal Engine 5. Боевая система ENENRA нацелена на объединение свободной атаки множества целей и сфокусированной атаки одиночных целей с захватом. По словам разработчиков, это позволит свободно перемещаться и атаковать несколько врагов. Игроки смогут быстро переключать фокус на одну цель, позволяя проводить различные атаки, включая воздушный бой, добивания и целевые способности.В распоряжении игроков также будет три стойки. Они предоставят различные наборы движен . . . .

Два разработчика создают Chasmal Fear — хоррор с эффектом нательной камеры на Unreal Engine 5

На днях стало известно об интересном грядущем хорроре от первого лица с эффектом нательной камеры Chasmal Fear, работающем на Unreal Engine 5. За разработку отвечает команда MystiveDev, состоящая всего из двух человек. Судя по опубликованному геймплейному трейлеру, игра обещает реалистичную графику и жуткую атмосферу в духе Doom 3.  По словам разработчиков, Chasmal Fear — это сюжетный хоррор, где игроки смогут исследовать подводный комплекс, а их выбор сильно повлияет на всё прохождение, включая концовку. Также заявлен кооператив на двоих. Разные решения приведут в разные зоны комплекса — в одних потребуется скрытность, в других придётся ринуться в бой. На вопрос, будет ли Chasmal Fear обычн . . . .