Yellow Brick Games — студия ветеранов BioWare и Ubisoft — покажет свою игру в этом году

Осенью 2020 года ветераны Ubisoft и BioWare объявили об открытии собственной студии под названием Yellow Brick Games. Коллектив возглавил творческий директор Dragon Age Майк Лейдлоу, а затем команда заключила соглашение с Private Division.С тех пор новостей о студии почти никаких не было. Иногда проскакивали концепт-арты и некоторые подробности дебютной игры. Это ролевой экшен в фэнтезийной вселенной на движке Unreal Engine 5. 16 января Yellow Brick Games в своих социальных сетях объявила, что готовится показать свою дебютную игру уже в этом году. Разработчики заявили, что им не терпится представить свои наработки публике. Тайтл студии Yellow Brick Games ожидается на PC, PS5 и Xbox Series X| . . . .

Новый тизер Bodycam — гиперреалистичного шутера на движке Unreal Engine 5

Французская инди-студия Reissad Studio, состоящая из двух разработчиков, недавно опубликовала новый тизер Bodycam — их предстоящего шутера от первого лица с фотореалистичной графикой. Это обновление дает представление о текущем статусе проекта.  Впервые анонсированная в 2023 году, Bodycam создается на основе движка Unreal Engine 5. Игра нацелена на расширение границ реализма и фотореализма, предлагая динамичный геймплей в стиле "каждый за себя" с двумя командами, соревнующимися за звание последней выжившей. Разработчики обещают разнообразное оружие, тактически проработанные карты, физику тел и вид в стиле нагрудной камеры.  В новом трейлере разработчики продемонстрировали ближний бой и такти . . . .

Моддер воссоздал Flappy Bird на Unreal Engine 5

Помните о безумно популярной мобильной игре Flappy Bird десятилетней давности? На днях моддер под ником Zaidadoo воссоздал тайтл с нуля на движке Unreal Engine 5. Выглядит это как-то так:Хорошая новость заключается в том, что "ремейк" Flappy Bird полностью завершен. А плохая — за игру придется заплатить, так как доступна она только на Patreon автора. Помимо Flappy Bird, Zaidadoo также работает над ремейком Pac-Man 3D на движке Unreal Engine 5. . . . .

Художник показал прототип игры в стиле старой кассеты VHS для Unreal Engine 5

Технический художник и разработчик плагина Sky Creator и шейдера экранного пространства Screen Space Fog Scattering для Unreal Engine Дмитрий Карпухин недавно опубликовал несколько демо-роликов, демонстрирующих его новый потрясающий эксперимент с Unreal Engine 5.Отойдя от своих известных дополнений, художник решил исследовать эстетику найденных кадров/VHS на движке, создав впечатляющий прототип игры, который в будущем может стать или не стать полноценным тайтлом. Прототип с небольшой тряской камеры и освещением Lumen выглядит очень реалистично и на первый взгляд может быть легко принят за сцену, взятую прямо из фильма "Ведьмы из Блэр".Помимо самого Unreal Engine 5, Дмитрий также использовал  . . . .

Фанаты работают над ремейками Tomb Raider Legend и Soul Reaver на движке Unreal Engine 5

Фанаты Tomb Raider: Legend и Soul Reaver занялись разработкой неофицальных ремейков на движке Unreal Engine 5. Оба проекта находятся на очень ранней стадии разработки, так что поиграть в ближайшее время не получится, но прогресс уже есть.Ремейк Soul Reaver создает Али Альджабера. Али опубликовал видео с демонстрацией новой системы передвижения. С её помощью игроки смогут, сражаться, лазить и взаимодействовать с переключателями и ящиками. Следующее обновление сосредоточится на магических силах и некоторых врагах.Ремейк Tomb Raider: Legend на движке UE5 находится в ещё более ранней стадии разработки. Разработчик Monkey Riot все еще работает над управлением, и только потом перейдёт к созданию и . . . .

Художник показал новый концепт ремейка God of War на Unreal Engine 5 с трассировкой лучей

Цифровой художник и ютубер Teaserplay, известный различными другими концептами на UE5, представил новый ролик, демонстрирующий свое видение оригинальной игры.Это концепт-видео демонстрирует Кратоса из God of War 2005 года в древней Греции. В видео используются технологии Nanite и Lumen от Epic, трассировка лучей и трассировка путей. Результат впечатляет, хотя в модели Кратоса есть какие-то странности. Поклонникам оригинальных игр серии God of War точно хотелось бы увидеть ремейк с "молодым" Кратосом, и эта фанатская концепция даёт представление о том, как могла бы выглядеть такая игра. Впрочем, шансы на то, что мы когда-либо увидим официальные ремейки оригинальных игр, малы. К тому же, в это . . . .

Bloober Team: Маркетинговая кампания Silent Hill 2 Remake начнется "очень скоро"

Босс польской студии Bloober Team Петр Бабено рассказал, когда его команда и Konami собираются делиться новой информацией по ремейку Silent Hill 2. По его словам, маркетинговая компания начнется уже "очень скоро".Он также напомнил, что PR готовящейся игры лежит полностью на плечах Konami, поэтому сама Bloober Team повлиять на ситуацию никак не может. Ранее разработчики говорили, что производство продвигается хорошо, а продюсер Konami обещал новости в 2024 году.Ремейк Silent Hill 2 был анонсирован осенью 2022 года. Игра выйдет на PC и PS5. Разработка ведется на движке Unreal Engine 5.Помимо ремейка Silent Hill 2, в разработке находятся Silent Hill: Townfall от создателей Observation и Silent  . . . .