Художник показал, как бы мог выглядеть потенциальный ремейк Dark Souls

В 2020 году студия Bluepoint Games выпустила ремейк Demon's Souls. Игра оказалась очень впечатляющей и подарила современный взгляд на прародительницу соулс-игр.Многие фанаты Dark Souls мечтают о выходе ремейка первой части, а художник Адам Плечатый показал, как бы тайтл выглядел на движке Unreal Engine 5 с технологией Lumen. В качестве примера Адам использовал главную локацию, Храм Огня.Возможно, примерно так бы и выглядел ремейк от Bluepoint Games: с поработанным освещением, улучшенными текстурами и шикарным туманом. . . . .

Вот как должна была выглядеть Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Многие игроки были разочарованы ремастером трех игр серии GTA. Вместо полноценных ремейков, Rockstar просто портировала (с некоторыми визуальными улучшениями) их мобильные версии на платформы текущего поколения. И, конечно, не забыла огромное количество багов и проблем.Ютубер "12th Hour" будучи поклонником классических игр GTA решил показать нам, как должна была выглядеть Definitive Edition. Художник использовал для проекта Unreal Engine 5, обновил модели и некоторые ассеты. Как видно, результат определенно лучше того, что получилось в официальном ремастере.Более того, 12th Hour показал весь процесс разработки этого фанатского концепта. В. том числе культовую сцену "Ah shit, here we go again . . . .

Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines

Один увлеченный игрок воссоздал всю карту Сан-Андреас в Cities: Skylines, продемонстрировав свое мастерство в строительстве городов.Проект был создан геймером с ником Zocom7, который утверждает, что это его вторая попытка воссоздать ландшафт культовой игры. Он отмечает, что трафик в городе на уровне 76% загруженности, а население составляет 170 тысяч жителей.Вы можете просмотреть галерею из 20 изображений ниже, и да, знаменитая Гроув-стрит тоже там есть. По словам геймера, для воссоздания некоторых объектов пришлось компоновать различные строения, доступные в Cities: Skylines. К примеру, аэропорт Las Venturas состоит из стадиона, парковочных мест, маленького колледжа и парка развлечений.Я ис . . . .

Плагин DLSS 3 теперь доступен для разработчиков на Unreal Engine 5

NVIDIA объявила, что в инструментарии движка Unreal Engine 5.2 для разработчиков отныне доступен плагин технологии апскейлинга изображения DLSS 3. Теперь создатели игр на свежем движке Epic Games могут использовать в том числе опцию генерации кадров.Плаги DLSS 3 для Unreal Engine 5.2 содержит в себе Super Resolution, DLAA, генерацию кадров, Image Scaling и технологию NVIDIA Reflex, снижающую задержку ввода. Одновременно с этим NVIDIA сообщила, что свежие Trepang2 и Forever Skies поддерживают DLSS 2.Загрузить плагин DLSS 3 для Unreal Engine 5.2 можно по ссылке. . . . .

Геймплейный трейлер из пре-альфы Instinction — шутера от первого лица с динозаврами на Unreal Engine 5

Студия Hashbane представила пре-альфа трейлер с геймплеем своего предстоящего шутера с динозаврами на Unreal Engine 5 — Instinction. Последний раз мы видели Instinction в действии более года назад — в апреле 2022 года, так что разница должна быть заметной.Instinction обещает предложить кинематографическую сюжетную приключенческую игру с боями, исследованиями и головоломками, где окружающая среда может быть столь же опасной и красивой, как и существа, которые там встретятся.Сообщается, что Instiction будет использовать как DLSS, так и Ray Tracing на PC. Кроме того, UE5 позволит команде улучшить освещение, качество моделей и другие возможности.В данный момент нет точной даты выхода игры. Однак . . . .

Презентация Unreal Engine 5 с Future Games Show 2023

Epic Games поделилась новым видео Unreal Engine 5 на шоу Future Games Show Summer Showcase 2023, демонстрируя действительно передовую графику следующего поколения.В этом видео Epic Games использовала отрывки из сцен, созданных различными художниками в Unreal Engine 5. Например, вы можете найти среду, вдохновленную The Witcher, а также карту Call of Cthulhu. Также присутствует кинематографическая версия The Matrix Demo. И да, Epic также включила станцию Etchu Daimon.Игры с подобной графикой уже начали выходить, но основная часть тайтлов на UE5 все еще в разработке. Некоторые мы увидим уже осенью, но "тяжеловесы" начнут выходить во второй половине жизненного цикла нынешних консолей На видео, д . . . .

Анонсирован Discovery — научно-фантастический сюжетный шутер на Unreal Engine 5

Студия Stepico Games анонсировала научно-фантастический шутер Discovery. Главными "фишками" тайтла должны стать упор на сюжет и кинематографичность, а также движок Unreal Engine 5.Первый же трейлер позволяет оценить графику и дизайн локаций, а вот шутерную механику в нем не показывают.Синопсис:Discovery — это новый шутер от первого лица, созданный на движке Unreal Engine 5. Погрузитесь в кинематографический опыт, подобного которому вы еще не видели, в сюжетном шутере, действие которого происходит в далеком будущем. Вы приземлитесь на планету с захватывающей дух флорой, эволюционировавшей из морской жизни, и скрывающимися на ней смертоносными хищниками. Мы обещаем адреналиновый, насыщенный де . . . .