Unity начала 2024 год с сокращения 1800 сотрудников в рамках продолжающегося "перезапуска"

Unity объявила о новой волне увольнений, менее чем через два месяца после предыдущих сокращений, в результате которой будет уволено примерно 25% всего персонала, около 1 800 человек, в рамках "перезапуска компании", анонсированного в конце прошлого года.Unity подтвердила ещё в ноябре, что вероятны дополнительные сокращения, когда раскрыла, что оценивает свой портфель продукции, "чтобы сфокусироваться на тех продуктах, которые наиболее ценны для наших клиентов". Вскоре после этого компания объявила о прекращении соглашения с Weta FX, в результате чего работу потеряли 265 человек. Эта была уже четвертая волна увольнений с начала 2022 года.  О новой масштабной волне увольнений в Unity — самой к . . . .

Вышел ремейк The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity

Гэвин "Interkarma" Клэйтон только что выпустил версию 1.0 неофициального ремейка The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity под названием Daggerfall Unity. Это мечта, сбывшаяся для всех поклонников старой школы The Elder Scrolls. Daggerfall Unity — крутой ремейк старой The Elder Scrolls II: Daggerfall. Моддер переосмыслил её на движке Unity, чтобы дать сегодняшним геймерам представление об этой классической RPG. И доступен бесплатно!Для запуска Daggerfall Unity требуется бесплатная копия DOS-версии Daggerfall. Она обеспечит все необходимые игровые ресурсы, такие как текстуры, 3D-модели и звуковые эффекты. Скачать ее можно в Steam или GOG.Разработчик заявил, что эта новейшая версия Dagg . . . .

Фанатская ремейк-версия культовой Phantasy Star Online на движке Unity выйдет в 2024 году

Группа моддеров работает над ремейком популярной MMORPG Phantasy Star Online на движке Unity. Как заявлено, это будет полноценная игра для ПК, доступная абсолютно бесплатно, а релиз запланирован на 2024 год. Ниже можно посмотреть тизер фанатского проекта.  Ремейк Phantasy Star Online создаётся на базе технологии для MMORPG в Unity, разработкa которой ведётся уже много лет. За эти годы эта платформа для онлайн-РПГ достигла завершённого состояния, позволяющего создавать полноценные коммерческие игры. Благодаря этому ремейк Phantasy Star Online наконец-то смог воспользоваться её преимуществами.  Удивительно, что данная технология для MMORPG разрабатывалась в основном одним человеком. Поэтому мы . . . .

Разработчик на Unity показал, как сделать реалистичный эффект датамошинга

Несколько дней назад разработчик и технический художник Сэм Блай, также известный как ompuco, привлёк внимание тысяч пользователей X, представив потрясающую демку прототипа игры с эффектом датамошинга и артефактами.После анонса и многочисленных просьб заинтригованных зрителей разработчик поделился подробным анализом, раскрыв, как был настроен эффект, и детально описав каждый шаг производственного процесса. По словам художника, всё рендерится в реальном времени в Unity с помощью кастомных пост-эффектов шейдеров и персонализированной DXR конфигурации. Вы можете ознакомиться с полным разбором ниже или на странице ompuco в X:Кроме того, разработчик выложил сборку JPGPU и датамошинг трассировки л . . . .

Unity сократит 265 сотрудников и закроет ряд офисов

Издание Reuters пишет о больших изменениях внутри Unity, на которые компания указывала в своем недавнем финансовом отчете. Сообщает, что корпорация сократит 265 человек (3.8% от всего штата, 7000 сотрудников), а также разорвет соглашение с Weta FX.В ноябре 2021 года Unity купила Weta Digital за 1.625 млрд долларов. За эти деньги компания получила набор инструментов студии и команду из 275 человек. Weta FX при этом осталась работать самостоятельно — компанией владеет Питер Джексон.Уволенные 265 сотрудников были напрямую связаны с соглашением и бизнесом Weta Digital. Также Unity закроет офисы в 14 локациях, среди которых Берлин и Сингапур. В некоторых странах будет сокращена занимаемая площадь . . . .