Том Хендерсон: Ubisoft разрабатывает аналог Animal Crossing и Minecraft

Известный журналист Том Хендерсон продолжает бомбить инсайдами. На этот раз он рассказал про Alterra — неаносированную игру от Ubisoft, которая создается с оглядкой на такие хиты, как Animal Crossing и Minecraft.Alterra описывается как социальный симулятор в духе Animal Crossing, в котором игроки будут жить на острове, населенном NPC, которых называют "маттерлинги". Источники сообщили, что игроки смогут покидать родной остров и отправляться в другие миры с различными биомами, врагами, материалами и прочим, где они смогут взаимодействовать с другими игроками.Источники Хендерсона также утверждают, что строительство в игре будет напоминать Minecraft. К примеру, чтобы создать что-нибудь ледяное  . . . .

Похоже, полноценная разработка ремейка Assassin's Creed 4: Black Flag началась в конце 2023 года

Пользователь социальной сети X (бывший Twitter) под ником JorRaptor обратил внимание, что часть разработчиков Ubisoft Singapore перевели с разработки Skull and Bones, а также Assassin's Creed Mirage на некий неанонсированный проект по Asassin's Creed.Сотрудники переключились на проект осенью 2023 года. Блогер полагает, что речь идет о ремейке Assassin's Creed IV: Black Flag. Впервые о нем стало известно из публикации Kotaku в июне 2023 года. Позднее существование ремейка подтвердил Том Хендерсон.Ubisoft официально ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag, выпущенной в 2013 году, не анонсировала. Источники Kotaku писали, что разработка на очень ранней стадии, поэтому игру в ближайшее время ждат . . . .

Вакансии: Разработчики ремейка Splinter Cell помогают в производстве новых частей Far Cry

В сети обратили внимание на вакансии Ubisoft Toronto, которая в данный момент работает над ремейком оригинальной Splinter Cell, На сайте подразделения указано, что, помимо стелс-экшена, студия трудится над Far Cry. По всей видимости, Ubisoft Toronto подключили к разработке новых частей серии. Ранее Том Хендерсон писал, что в работе находится одиночная Project Blackbird и сетевая Project Maverick. В какой конкретно участвует Ubisoft Toronto, не сообщается.Означает ли это, что ремейк Splinter Cell не в приоритете, неизвестно. В Ubisoft Toronto трудится не одна сотня сотрудников, поэтому определенную часть коллектива вполне могли задействовать для производства Far Cry.Ремейк Splinter Cell был а . . . .

Хендерсон: Assassin’s Creed Infinity — сервисный хаб для игр серии с косметикой и боевыми пропусками

Инсайдер и журналист Том Хендерсон раскрыл новые подробности хаба Assassin’s Creed Infinity, о котором впервые поведал Джейсон Шрайер еще в 2021 году. Хендерсон увидел тайтл вживую, благодаря демонстрации со стороны анонимного источника.Как пишет журналист, Assassin’s Creed Infinity — сервисный хаб, из которого пользователи будут запускать полноценные игры серии типа Red, Hexe и Invictus. Переключение между играми занимает секунды, а геймплей начинается с того места, на котором остановились.Игро-сервис Assassin’s Creed Infinity будет подаваться в формате истории в современном мире. Здесь игроки смогут покупать косметику для героев той же Red, а также получать доступ к механике под названием  . . . .

Сотрудники обвиняют Ubisoft Montreal в нарушении обещаний по удаленной работе

Многие компании настойчиво пытаются вернуть своих сотрудников из уютных домов обратно в офис, и Ubisoft Montreal не исключение. Компания потребовала, чтобы все вернулись на рабочие места 11 сентября, работая в офисе минимум два дня в неделю, что вызвало недовольство среди персонала.Как сообщает IGN, сотрудники жаловались на далеко не идеальные условия, которые предлагает издатель: от шумных помещений до повышенных расходов и отсутствия необходимого оборудования. Более того, некоторым были даны обещания о полностью удаленных должностях, и теперь они чувствуют, что это обещание было нарушено. Для многих это серьезная проблема, так как их решения зависели от места работы.Согласно документам, ко . . . .

Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time не покажут на Ubisoft Forward — разработку начали с нуля

Ubisoft опубликовала блог, в котором поделилась свежими новостями по ремейку Prince of Persia: The Sands of Time. Первым делом стало известно, что игру не покажут на предстоящей презентации Ubisoft Forward.Кроме этого, продюсер Жан-Франсуа Но и геймдиректор Майкл Макинтайр из Ubisoft Montreal, которая теперь работает над ремейком, заявили, что производство откатилось на стадию концепта, то есть, по сути, разработку начали с нуля.С того момента, когда разработка Prince of Persia: The Sands of Time Remake перешла в наши руки, мы обращали внимание на отзывы фанатов и искали свои пути выпуска игры. Сейчас мы собираем команду, определяем приоритеты, готовим прототипы и занимаемся тестированием.Ра . . . .

Ubisoft: Разработка ремейка Prince of Persia продвигается, была преодолена "важная веха"

В Ubisoft решили напомнить о том, что ремейк классической игры Prince of Persia: The Sands of Time все еще находится в разработке. Студия опубликовала сообщение в социальных сетях, в котором похвасталась преодолением "важной вехи" — что бы это ни значило:20 лет назад вышла одна из самых героических историй в видеоиграх, Prince of Persia: The Sands of Time. Как вы знаете, увлеченная команда Ubisoft Montreal переосмысливает эту легендарную историю, и сегодня мы рады сообщить, что проект прошел важную внутреннюю веху и его разработка продолжается.  Мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами новостями!Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был анонсирован в сентябре 2020 года, а рел . . . .