Получить новых героев в Crash Team Rumble можно будет без покупки боевого пропуска

Activision в своем блоге рассказала подробности мультиплеерного экшена Crash Team Rumble. Компания пояснила, как в тайтле буде работать боевой пропуск.По словам издателя тайтла, чтобы получать новых персонажей, покупать боевой пропуск не обязательно. В нем будут находиться косметические предметы для украшения персонажей и своего профиля.Activision хочет, чтобы каждый игрок получил сбалансированный и интересный опыт, не обязывающий тратить деньги. Также стало известно, что закрытое бета-тестирование Crash Team Rumble пройдет уже на следующей неделе.Инпа представляет собой мультиплеерный экшен-платформер, в котором две команды по четыре человека должны собирать фрукты и мешать это делать коман . . . .

Crash Team Rumble выйдет в конце июня

Разработчики мультиплеерного экшена Crash Team Rumble объявили дату выхода тайтла. Релиз состоится 20 июня для PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. До PC игра не доберется. Она представляет собой мультиплеерный экшен-платформер, в котором две команды по четыре человека должны собирать фрукты и мешать это делать команде соперников. Геймеры смогут играть за персонажей из вселенной Crash Bandicoot.Закрытый бета-тест пройдет с 20 по 24 апреля. Доступ к бете получат те, кто оформил предзаказ тайтла. Ниже можно посмотреть геймплейный отрезок. . . . .

Разработчики Skylanders и Crash Bandicoot из Toys for Bob становятся независимыми

Студия Toys for Bob, принадлежащая Activision с 2005 года, объявила об отделении от издателя. Команда, работавшая над Skylanders, Crash Bandicoot, Spyro и Call of Duty, становится независимой.Боссы студии Пол Ян и Эйвери Лодато заявили, что пришла пора для Toys for Bob выйти на новый уровень. При этом коллектив изучает возможное сотрудничество с Microsoft, а также работает над новой игрой — производство на раннем этапе.Чтобы сделать эту новость еще более захватывающей, мы изучаем возможность партнерства между нашей новой студией и Microsoft. И хотя мы находимся на ранних этапах разработки нашей новой игры и еще далеки от каких-либо анонсов, наша команда с нетерпением ждет новых историй, новы . . . .

СМИ: Создатели Skylanders и Crash Bandicoot выпустят новую игру при поддержке Microsoft

В конце февраля студия Toys for Bob объявила об уходе из-под крыла Activision Blizzard в свободное инди-плавание. Тогда же команда говорила, что обсуждает с Microsoft дальнейшее сотрудничество.Как недавно рассказал портал Windows Central, стороны пришли к соглашению. Microsoft профинансирует и выступит издателем новой игры команды, известной по Skylanders и Crash Bandicoot. Над какой игрой сейчас работает Toys for Bob, неизвестно. Глава игрового контента Xbox Мэтт Бути на собрании сотрудников, как пишет Windows Central, назвал новый проект коллектив "похожим на то, что он делал раньше". Ранее Activision прекратила поддержку мультиплеерной аркады Crash Team Rumble, над которой работала Toys f . . . .

Релизный трейлер яркой Crash Team Rumble

Разработчики яркой Crash Team Rumble опубликовали релизный трейлер игры, в котором показали нарезку из геймплейных кадров со знакомыми персонажами.Игра представляет собой мультиплеерный экшен-платформер, в котором две команды по четыре человека должны собирать фрукты и мешать это делать команде соперников. По трейлерам тайтл выглядит любопытно.Релиз состоится 20 июня для PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. . . . .

Студии Toys for Bob и Sledgehammer Games закрыли свои физические офисы после увольнений в Microsoft

Недавние массовые увольнения в Microsoft затронули практически все внутреннии студии корпорации. На днях журналисты выяснили, что среди пострадавших оказались разработчики ремейка Spyro Reignited Trilogy из Toys for Bob. Студия лишилась 86 сотрудников, из-за чего ей пришлось закрыть свой физический офис.Помимо Spyro Reignited Trilogy, Toys for Bob также работала над Crash Bandicoot 4 и Crash Team Battle, а также обновлениями контента для Call of Duty Warzone.Еще одной студией, попавшей под удар, стала Sledgehammer Games. Разработчики Call of Duty тоже лишились 86 сотрудников. Один из офисов был закрыт, а работников распределили между другими подразделениями студии.  . . . .