Создатель Fallout хотел бы видеть разные игры по франшизе — в том числе шутер в духе Borderlands

Пока хардкорные фанаты ругают Fallout от Bethesda и жалуются на то, что студия добавляет в свои игры "ненужные элементы", создатель франшизы Тим Кейн, наоборот, хотел бы видеть больше экспериментов. В недавнем ролике он порассуждал на тему того, какие жанры подошли бы серии.Например, Тим был бы рад погонять в Fallout, созданный в стиле Borderlands:Почему бы нам не сделать такую игру в серии Fallout, в которой будут только бои? Вы могли бы удвоить боевые элементы и сделать очень, очень хороший шутер во вселенной Fallout. Когда я впервые играл в Borderlands, то решил, что это подошло бы серии. Вы можете себе представить игру в стиле Borderlands по вселенной Fallout?Одними шутерами Тим Кейн не  . . . .

Разработчик Fallout Тим Кейн рассказал, что команда планировала 1000 Убежищ, но на самом деле их гораздо меньше

В новом видеоблоге на своем YouTube-канале опытный программист и дизайнер RPG Тим Кейн раскрыл некоторые подробности о первоначальных планах команды относительно Убежищ в Fallout. Команда Interplay задумала 1000 Убежищ Vault-Tec в США, что вызывает некоторые вопросы как в игровой, так и в реальной логистике. Кейн прокомментировал эти вопросы, но подчеркнул, что это лишь его размышления, а не канон.Число 1000 было выбрано по эстетическим соображениям. Кейн объяснил, что это было связано с дизайном костюма Убежища, когда ведущий художник Леонард Боярский спросил, сколько цифр нужно разместить на спине. Кейн предложил круглое число — тысячу. Идея "Убежища Ноль" затем вписалась в лор Fallout, ко . . . .

Создатель Fallout обсудил возможное возвращение к серии

Fallout переживает огромный рост популярности благодаря новому сериалу Amazon, который побудил людей не только попробовать современные игры, но и вернуться к оригиналам.Преданные фанаты классики 90-х, разработанной Interplay и Black Isle Studios, так сильно жаждут возвращения к истокам, что к разработке фанатских ремейков первых двух игр присоединяется все больше людей, а также есть несколько проектов, пытающихся воплотить в жизнь оригинальную Fallout 3. Но вернулся бы сам создатель серии к франшизе?Тим Кейн рассказал, что он бы снова взялся за Fallout только в том случае, если бы Bethesda смогла ответить на один вопрос: "Что в этом нового?"https://youtu.be/c21OGTOoxsoКейн объясняет в видео: . . . .

Создатель Fallout раскопал 20-летнее предложение по Baldur's Gate 3: экшен-RPG от первого лица с PvPvE-мультиплеером

Тим Кейн, один из создателей оригинального Fallout и сооснователь культовой студии Troika, опубликовал видео, в котором раскрыл предложение Troika от 2003 года по разработке Baldur's Gate 3 для Wizards of the Coast. Эта версия должна задумывалась совершенно иной, чем предстоящий релиз от Larian.Кейн обнаружил документ с предложением в своей персональной коллекции файлов, связанных с разработкой The Temple of Elemental Evil, адаптацией одноименного настольного модуля Гэри Гайгакса от Troika в 2003 году.Baldur's Gate 3 от Troika, как описывает Кейн, была бы RPG в реальном времени от первого лица, и с видом от третьего лица во время сражений, что напоминает игры серии Jedi Knight или Vampire: t . . . .

Создатель Fallout похвалил Bethesda за "оживление" серии

Создатель серии Fallout и The Outer Worlds Тим Кейн поделился мнением о том, как Bethesda развивает культовую серию ролевых игр и сохраняет наследие. В видео на своем ютуб-канале Кейн отметил, что хотел бы видеть, как Bethesda прислушивается к моддерам перед выпуском Fallout 5."Это действительно хорошие игры", говорит Кейн. "Bethesda умеет делать стоящие тайтлы. Skyrim — отличный тому пример. Она забавная, захватывающая, успокаивающая. Мне нравится погружаться в их игры, просто играть, ходить по миру и исследовать его."Кейн признает, что не играл в Fallout Brotherhood of Steel, Fallout 76 или Fallout Tactics, но провел много времени с Fallout 3, 4 и New Vegas. Тодд Говард пригласил его посмо . . . .

Создатель Fallout рассказал про невышедшую RPG по "Властелину колец"

Тим Кейн, один из создателей Fallout и The Outer Worlds, запустид свой канал на YouTube, где делится историями из своей более чем 30-летней карьеры в индустрии видеоигр. Одним из самых удивительных фактов, которыми он поделился за неделю после создания канала, стало то, что компания Troika, которую он основал вместе с другими ветеранами из Interplay Fallout, почти создала ролевую игру по "Властелину колец".Кейн до сих пор хранит кадры демоверсии, которую он разработал в 2000 году. Демо основано на движке Arcanum и даже загружается с главного меню этой игры, используя многие из ее элементов пользовательского интерфейса. Интересно, что в нем есть прекрасные предварительно отрендеренные фоновые . . . .

Создатель Fallout хотел перенести действие серии за пределы США: "Мы хотели исследовать Китай и Россию"

Один из создателей серии Fallout рассказал о своем видении на будущее серии.Тим Кейн, один из ключевых разработчиков Fallout, дал интервью в подкасте с TKs-Mantis, где обсуждались различные аспекты этой легендарной серии. Несмотря на то что Кейн покинул проект еще до релиза Fallout 2, у него много идей относительно дальнейшего развития. Отвечая на вопрос, куда бы он хотел переместить действие гипотетической Fallout 3, Кейн сказал:Я бы сделал ее 3D. Причина, по которой это не было сделано ранее — технологии тогда были не на том уровне. Я бы показал разные уголки мира.Мы обсуждали идею переноса действие в Китай и Россию, но столкнулись с проблемой недостатка информации о том периоде. Нам понад . . . .