Вот как выглядит The Witcher 3 Next-Gen с разрешением 8K и более чем 100 модами

YouTube-канал Digital Dreams поделился новым видео, демонстрирующим The Witcher 3 Next-Gen в разрешении 8K с использованием более 100 модов и Reshade Ray Tracing.Для записи этого игрового процесса ютубер использовал мощную систему с процессором AMD Ryzen 9 7950X, 32 ГБ оперативной памяти DDR5 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. К сожалению, тут не активирован оверлей производительности, так что данные о частоте кадров не указаны, но RTX 4090 должна выдавать играбельную производительность. . . . .

Новый мод для Witcher 3 позволяет Геральту управлять полноразмерным кораблем

Мод Sail Big Ship от моддера TrickArrant позволяет Геральту управлять под свое управление не просто небольшую лодку, но целые кораблями, которые ранее были статичными объектами в портах, таких как Новиград. Теперь вы можете подняться на палубу, взять штурвал и отправиться в плавание, однако стоит учесть, что в моде есть баги, которые могут нарушить уровень погружения.По сути, этот мод накладывает большой корабль на стандартную гребную лодку, что приводит к некоторым особенностям: вы можете проплывать через некоторые преграды и сталкиваться с объектами, так как только палуба имеет коллизию. Чтобы вернуться на корабль после падения в воду нужно найти гребную лодку внутри и подняться на нее, чт . . . .

Для The Witcher 3 Next-Gen вышел мод, улучшающий систему движения

Моддер под ником zenlung выпустил впечатляющий мод, который полностью перерабатывает систему движения в The Witcher 3 Next-Gen. Мод добавляет дополнительные состояния между оригинальными режимами бега, ходьбы и спринта, а также внедряет механику спринта, похожую на систему из Red Dead Redemption 2.Вместо стандартных четырех состояний движения (медленная ходьба, ходьба, бег и спринт) теперь доступны 9 различных скоростей. Кроме того, добавлены два варианта скорости при движении в глубокой воде с использованием кнопки спринта.https://youtu.be/UUUQo9UX6i8Игроки могут нажимать кнопку спринта (A или LS на геймпаде, L-Shift на клавиатуре) для постепенного увеличения скорости движения. Удерживание  . . . .

Масштабный мод для The Witcher 3 позволяет создавать кастомных персонажей с уникальными боевыми стилями

Недавно для The Witcher 3 вышла впечатляющая модификация, позволяющая игрокам создавать собственных персонажей с уникальными боевыми системами и сюжетными линиями. Интересно, что разработка мода началась задолго до выпуска официальных инструментов моддинга от CDPR.Не так давно CD Projekt RED выпустила REDkit — набор официальных инструментов, позволяющих создавать новых персонажей, анимации, предметы и целые квесты. Однако модификация Custom Player Characters, вышедшая на прошлой неделе, разрабатывалась более двух с половиной лет.https://youtu.be/yCDwEWKvDoAАвтор мода, nikich340, рассказал на NexusMods: Я потратил более 2,5 лет на создание этого мода, используя множество инструментов, включая . . . .

Новый мод для The Witcher 3 возвращает вырезанные гонки на лодках

Моддер MerseyRockoff опубликовал новый мод для The Witcher 3 на Nexus — он восстанавливает серию лодочных гонок, вырезанных из финальной версии игры, используя недавно выпущенный инструмент REDKit от CD Projekt RED.Моддер объяснил:С выпуском REDkit 100% скрипта лодочных гонок было найдено в файлах игры, что позволило начать процесс восстановления. Были найдены только текстовые и аудио файлы. Остальное было создано с нуля на основе письма CDPR и тщательного изучения файлов. Это означает, что все разговоры, персонажи, уведомления и записи в журнале, представленные в моде, изначально были написаны CDPR, но воссозданы и оживлены мной с помощью REDkit. На момент выпуска этот мод для The Witcher 3 . . . .

Новый мод для The Witcher 3 улучшает эффект огня с помощью трассировки лучей

Моддер ScoutBr0 выпустил новый мод для обновленной версии The Witcher 3. Этот мод заставляет огонь лучше отражаться от окружения и заполнять темные участки локаций. Для этого разработчик использовал трассировку лучей глобального освещения и результат выглядит значительно лучше оригинала.  Благодаря моду Cozy RTX Fires можно убрать или уменьшить эффект "точечных источников света", когда хорошо видны расставленные в окружении источники освещения. Теперь темные области должны выглядеть заполненными светом и более комфортными для исследования.Скриншоты демонстрируют разницу. Разница видна невооруженным глазом. Они дадут вам представление о том, чего можно ожидать от этого мода. По словам разрабо . . . .

Новые моды для The Witcher 3 Next-Gen улучшают отражения и тени трассировки лучей, включают зеркала с RT

Моддер ScoutBr0 выпустил два мода для The Witcher 3 Next-Gen. Эти моды улучшают отражения и тени трассировки лучей в игре, а также включают зеркала с трассировкой.Первый мод значительно улучшает качество трассировки лучей для отражений и теней. Соответственно, отражения точнее передают окружающую среду, а тени более реалистично отбрасываются в пространстве. Этот мод улучшит только отражения и тени с RT. Он не будет вносить никаких изменений в глобальное освещение или окружающее освещение с RT.Ниже несколько сравнительных снимков экрана:Судя по всему, у этого мода умеренное влияние на производительность. Разработчик отметил падение FPS на 7-14 кадров при его использовании. Это вполне ожидаемо . . . .