Один из создателей "Твин Пикса" давал идеи разработчикам The Legend of Zelda: Link's Awakening

Марк Фрост, один из создателей известного сериала "Твин Пикс", рассказал в твиттере, что много лет назад встречался с разработчиками The Legend of Zelda: Link's Awakening и консультировал их по некоторым вопросам.Как отметил Фрост, он подкидывал разработчикам какие-то идеи для тайтла. Фрост подчеркнул, что сам никогда не играл в Link's Awakening.Забавно, но фанаты постоянно говорили о неких сходствах игры и "Твин Пикса". Как оказалось, все это было не зря.The Legend of Zelda Link's Awakening — культовая игра Nintendo, которая доступна на Game Boy Color, Game Boy и Nintendo Switch. . . . .

Nintendo закрыла фанатский порт The Legend of Zelda: Link’s Awakening на ПК

К сожалению для всех поклонников фанатских игр и ремейков ретро-тайтлов, Nintendo закрыла фанатский порт The Legend of Zelda: Link’s Awakening на ПК, о котором мы писали недавно.  Издание Eurogamer сообщило об этом разочаровывающем повороте событий для сообщества фанатов Zelda, и перечисление возможностей этого порта лишь усиливает горечь потери. Версия Link’s Awakening на ПК включала прекрасные особенности, такие как поддержка до 120 кадров в секунду, широкоэкранный режим и опции масштабирования, позволяющие увидеть активной всю карту мира целиком. Однако это не изменило решительную защиту Nintendo своей интеллектуальной собственности, в результате чего компания потребовала удаления игры с  . . . .

ПК-порт Zelda: Link's Awakening позволяет рассмотреть весь мир целиком

Новая ПК-версия The Legend of Zelda: Link's Awakening позволяет максимально отдалить камеру, чтобы увидеть всю игровую карту сразу.Как отметил в X Джон Линнеман из Digital Foundry, эта разработка фанатов для классической игры поистине удивительна. В фанатской ПК-версии The Legend of Zelda: Link’s Awakening есть функция, которая даёт возможность отдалить камеру на максимум и увидеть весь игровой мир активным одновременно, когда все персонажи и враги перемещаются синхронно. Как сказано в одном из комментариев, это практически гигантская игра в "Где Уолли", когда пытаешься обнаружить не только Линка, но и определённых врагов и конкретные места вроде вулкана и пляжа.  То, что все пространство во . . . .